最終更新:ID:6AsUZ14qjg 2018年06月12日(火) 10:31:44履歴
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\: : : : : l: : : ://_:/ l:V:∧:/ NAME:「ロビンフット」(原作)fate
): : : : .l: :イ \ー ― - ,:.V/ 属性:森
/: : : : :./:/ `ー ―― - _, ∧/ クラス:「弓兵」 サブクラス「ドルイド」
/: : : : : : :/ ヽ  ̄ ̄´ / 種族:純人間種
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- 出展作品:FGO
- 森暮らしの苦労人、空を飛ぶことを期待されている
放浪していたドルイド僧の子供であり、幼くして父を亡くして孤児となった。
父から受けたドルイドの知識、妖精からの支援をもとに多様な森林資源を持つシャーウッドの森の管理人として暮らしていた。
しかし、森の所有者であった戦姫の死後。
後任の領主が近くの領民の糧となっていた森への立ち入りを禁止し、資源の独占など悪政を行うようになる。
彼は森に立ち入った領主の兵を殺しつくし、果てには領主の暗殺に成功する。
後任の領主は優秀かつ誠実な人間だった。
その追手に追われ、自らの森を捨てた。
なぜかそれ以上追手に追われることはなく、彼は自身の名前を捨てることとなる。
その後は父に託された記念銀貨を手に、冒険者として過ごしていた、んだけどなぁあああああ???
| 「クロスボウ」 | 魔力を込めることで変形し、城壁を破壊するほどの大型の石弓となる。 |
| 「トラップツール」 | 罠を設置/解除する為の工具及び材料一式。 それに加えて、魔力を流すことで様々な形に変容するように加工した植物の種や枝、蔓などを含んでいる |
| 「顔のない王」 | 緑色の外套。纏うことで外部からと内部のマナの遮断と透明化。 光学ステルス・熱・マナステルスの機能を持つ。ノーブルエルフが生み出す身隠しの布と同じもの。 他者にも譲渡可能であり、切れ端でも複数同時に効果は発揮する。 |
| 「記念銀貨」 | かつて初代ロビンフットが赤ずきんのある人物から依頼料として受け取った物。 代々引き継がれており、当代のロビンフットとしての証でもある。 かつて達成できなかった護衛依頼の名残であり悔恨。 |
スキルおよびその他の情報
| 「探索者」 | 「捜破者(スカウト)」&「野狩人(レンジャー)」を同時に納めたものの称号。 密室空間及び野外における活動にペナルティを受けない。 |
| 「捜破者」 | 都市及び人工的区域における知識、捜査技能を納めている。 →鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など行える。 |
| 「野狩人」 | 屋外における知識、野外技能を修めている。 →野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など行える。 |
| 「罠師」 | 野外及び迷宮内及び建造物に関する罠解除及び発見、破壊に長けた職業。 |
| 「ドルイド」 | 薬草の栽培や森の管理に長けている魔術師の一派。 権力者とのつながりが強く、一つの森に住み着くとされている。森の守護者とも言われる。 |
| 「ロビンフット」 | 赤ずきんの外部協力者であり、内偵である。 大きくなりすぎたクランの内部調査役。元々初代も外部協力者であり、 赤ずきんからの依頼を受けたことが縁で裏の幹部入りとなった。 赤ずきんを助けられなかった狩人に意味なんてないのだから。 |
| 「薬学知識」 | 薬学への知識と広い加工技術を持っている。 |
| →「毒薬知識」 | 毒物及び毒物作成に応用可能な物質、調合法の知識と技術を納めている。 |
| 「魔術師」Lv2/5 | <魔術>の知識を治める者の証明。 魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。 レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。 |
| 「固有魔法・グロウアップ」 | 森属性により、植物を強制的に成長させる。 植物本来の性質を変化させることはできないが、その成長性や特性を操作出来る。 普段から収集している種などを知り合いの魔女などの協力もあり品種改良した。 |
| →「繁みの棘」 | 足元から相手の肉を突きやぶり、鎧の隙間を這い捕縛するツタを生やす。 |
| →「繋ぐ蔓」 | 縄やロープの代わりに伸びる締め付けの寄生植物を利用したもの、 手と時間を持たずに使える捕縛用の縄の代わりや、簡易的な移動用フックにも利用出来る。 |
| →「色濃いの果実」 | 激しいフェロモン効果を生み出し、自らを食わせる果実の種。 モンスターなどをおびき寄せる効果があるらしいが、これどうしろと? え媚薬? いらねえ。 |
| 「弓矢作成」 | ドルイドの知識に加えて自身の固有魔法を合わせ、種や枝から即席の矢を作ることに長けている。 手持ちの道具と森さえあれば弾切れはありえないってね。 あとは少々のお時間ってね。 |
| →「ヤドリギの矢」 | 人や動物、魔物になど寄生する植物を加工した矢。 本来成長は緩やかだが、彼の固有魔法により着弾と同時に血とオドを急激に吸い上げ、 体の各所に赤い花を咲かせ衰弱させていく。 また適切に処置をすれば、止血用としても取り扱うことができる。 |
| →「炸裂弾」 | 成熟すると、破裂し銃弾並みの速度で種子を飛ばす実を加工した矢。 彼のマナを吸わせることで急速に成熟し、射出と同時に炸裂する。 ばーんってね。 |
| 「祈りの弓」 | シャーウッドの森に生息するイチイを使った特殊な毒矢。 彼の固有魔法によって活性化し、標的のマナを取り込み、毒を瞬間的に増幅流出させる。 対象が毒を帯びている場合、その毒を火薬の様に爆発させる。 また、単に武器としての効果の他に基点となる地面に矢を刺すことで周囲のマナを取り込み、 イチイの毒で染め上げ毒の空間にすることが可能。 |
| 「インターフィアレンス」 | 敵対者の行動に先んじて、それを撃ち落とすことが出来る。 それは銃の引き金をとめることであり、或いは弾丸を討ち落とす矢ともなりえる。 全ては呼吸次第、その意を挫く。 |
| 「トラッパー」 | 野外及び施設内であろうとも罠や仕掛けを設置/解除することが出来る。 トラップツールと呼ばれる道具や機材、それに何より材料がなければいけない。 |
| →「即席作成」 | 特殊加工された枝や種、それらを固有魔法によって成長成熟させることで即席の罠を短時間で仕掛ける。 |
| →「連鎖発動」 | 他者の行動・心理を推察し罠を解除・破壊されようとも、 その行動を読んだうえでの第二、第三の罠を仕掛けることに長けている。 罠は相手を殺すものではない、行動を縛るためのものなのだから。 |
| →「罠無力化」 | 創る者は壊す者でもある、作るよりも壊すほうが速い。 己の知る罠及び看破した構造物であれば手早く無力化する。 |
| 「隠蔽術」 | 自らの行動の履歴、足跡など追跡される要素や罠の痕跡を消し去る技能に長けている。 |
| 「超俊足」 | 脚力は常人を超え、独特の走術は大地を駆け抜ける。 |
| 「逃走術」 | 危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した技術。 逃走や危機的状況に判定ボーナスが付け加えられる。 |
| 「ヘイトコントロール」 | 他者の心理を突き、自身に注意や敵意を向けさせることに長けている。 自身に敵意を向かせ、村人たちを守ってきた |
| 「毒蛇の一滴」 | 筋力を弛緩させ麻痺させる毒を扱うことに長けている。 ドルイドとは森の魔法使い、すなわち医療師でもあった。 |
| 「反響測位」 | 訓練によって取得した舌打ちから周囲の状況を探査する技能。 音の反射によって周囲を調べ、その異変に気付く。 |
| 「破壊工作」 | 戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。トラップの達人。 相手が進軍してくる前に数割近い兵力を戦闘不能に追い込むことも可能。 |
| 「劣等感」 | 貴方の周りには幾多の才がいて、それに劣等感を感じていた。 故に足掻き、才能溢れる人間に劣等感を抱く。 |
| 「単独行動」 | ただの一人でもストレスを感じない、単独で動いてもペナルティが起きない、孤独性故の熟知。 |
| 「世話焼き」 | 勘違いされやすいが、割と他者を見ていて行動や心の機微に敏感である。 斜に構えたまま、それとなく手助けすることも多い。ツンデレ? 違うって! |
| →「女運×」 | 面倒見がいいせいか、面倒くさく扱いにくい女性に絡まれる。 否恋愛的な意味で。こっちから願い下げだわ!! |
| 「森の守り手」 | 屋外戦闘、とりわけ森での戦闘に長けている。 場所が森林地帯であれば達成値に補正を加える。 |

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