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                 . ´  ̄ `ヽ
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               l  / .ィ┐ l   .       王国兵(新米/熟達/感化変態(部隊長)/上級変態)
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人物説明欄(適当に追加してください)+

  • みんなだいすき修羅の民、今回はその実態に迫ってみよう
  • TRPGで出したら、プレイヤーがマジ切れするモブ集団。
    頭つかわないと一々戦闘に持ち込まれ、リソースが削られるうえに下手すると殺されるという数による暴力である。
  • イメージ的にはネギまの魔法世界編で、選ばれたエリート兵なのに悪魔に手も足も出ず、ろくに訓練もしていないだけの女子中学生に薙ぎ倒されるような兵士が速攻で対応し、きちんとデータ(設定)通りの戦闘に持ち込んで、対処してくる感じです。
  • 先制判定を上手く取らないとトループ(集団の一塊)からスキル<陣形>で、瞬時に散開し、薙ぎ払うのも難しくなります。

【保有装備】

支給品兵装最低限基準となるボディースーツと軍服のみ。
鎧も重装、軽装、弓兵、魔法使い用、暗殺者使用、特殊部隊、自分で改造品

スキル╋王国兵╋

【基本スキル】

「王国への忠義」自身の仕える国家への忠義と礼節を持つことを示す称号。
上位司令官の指揮スキル及び国家の利益に関する戦いに士気が高揚する。

【熟達兵】(クラスアップ条件、大襲撃1回或いは勤労1年以上)

「野生のカン」スカウト技能Lv1〜2に匹敵する危機感知能力を得る。
違和感を覚えるとそれに注意力を向けられる、死地を乗り越えたものが後天的に得る第六感。
「王国流儀(仮)」自身より技術力及び総合性能が上の相手の名前及びクラスを判断する。
「暴れ〇〇が出たぞー!」 と叫べる、大体あてずっぽうのはずだが良く当たる。
「我が身は無名なれど誇りを持ち」名ありのPC及びNPCが相手であろうともトループ及びモブを無効化する
スキルを一定確率で無効化する、データ上の戦闘に持ち込み可能。
  【うわーもうだめだー。とでも言うと思ったか、死ね】

【王国兵(感化変態)】(クラスアップ条件、部隊長地位或いは勤労3年以上)

「王国流儀(真)」自身より技術力及び総合性能が上の相手の名前及びクラスを判断し、
最適な戦術を組み上げ、独自に対応することが出来る。陣形技能を一つ取得する。
1人では負ける、2人でも駄目だろう、ならば10人、100人ならば? 我が身は刃なり。
「歴戦の人生」それぞれの兵士ごとに経歴及びクラス技能を取得し、データに反映させる。
かつては冒険者であり、かつては魔法使いであり、かつては剣士であり、かつては騎士であり
かつては英雄だったのかもしれない。舐めるな、名はなくとも我らの人生はここにあり。
トループではなく、単独のモブ(データあり)に昇格する。
「戦場の絆」死地を乗り越え、戦友と共に歩んできた証明。精鋭である。
同スキルを持つ仲間が範囲内に要る限り、上昇補正を得る。一人では弱くても仲間がいるのだ。
「戦場作法」野生のカンにて感知、あるいは自分の判断で怪しいと踏んだ相手に真偽判定をかける。
それは戦場の作法である、違和感があれば石を投げろ。あ、なんか間者が死んでいる。

【訓練された王国兵】(勤労五年以上、あるいはNPC分類の兵士)

「修羅国家の民」指定する軍団長及び上級士官、それらからの下位技能を二つ取得する。
己が信奉する将軍に、姫に、魔法使いに、貴方は武勲を捧げたい。
弛まぬ修練は無駄ではなく、我らは命を持つ兵士なり。
「先達する経験値」兵士は常に他国家の冒険者並びに王国における平均冒険者レベルよりも一つ上になる。
国を守るのは誰だ? 冒険者? 違う、民の血税にて命を捧げた兵である。
「川上流モブ」もはやかっこよい台詞を吐き、物語の登場人物すら苦戦させるモブである。
てめえのようなモブがいるか! UCATか!?
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