NPCの人数が膨大なので、労力削減のためにいくつかのタイプの内から選んで技能を設定する。
技能ごとの初期値より低い技能値が提示されている場合、初期値の方を優先すること。
もちろん、KP個人がしっかり設定したければそうしても構わない。
タイプ名はそれっぽいものを付けただけなので、それだけでNPCの行動方針を予想すると痛い目を見るかも。

タイプA:一般人(大人)
系統 | 技能値 | 備考 |
---|
回避 | 25% | DEXによる変化は無し |
格闘技能 | 初期値 | パンチ、キックなど |
武道技能 | 初期値 | キャラごとに得意分野を指定 |
近接武器技能 | 初期値 | 全般 |
弓技能 | 初期値 | スリングショットなど含む |
銃器技能 | 初期値 | |
運動技能 | 40% | 跳躍、登攀、投擲など |
探索技能 | 50% | 目星、聞き耳、図書館など |
機械技能 | 初期値 | 機械修理、電気修理など |
操縦技能 | 50% | 運転、操縦、重機械操作など |
隠密技能 | 初期値 | |
医療技能 | 初期値 | 応急手当・医学 |
学問技能 | 初期値 | 医学以外の〇〇学とつく技能 キャラごとに得意技能を1〜2種指定 |
タイプB:一般人(子供)
系統 | 技能値 | 備考 |
---|
回避 | 50% | DEXによる変化は無し |
格闘技能 | 初期値 | パンチ、キックなど |
武道技能 | 初期値 | キャラごとに得意分野を指定 |
近接武器技能 | 初期値 | 全般 |
弓技能 | 初期値 | スリングショットなど含む |
銃器技能 | 初期値 | |
運動技能 | 50% | 跳躍、登攀、投擲など |
探索技能 | 50% | 目星、聞き耳、図書館など |
機械技能 | 初期値 | 機械修理、電気修理など |
操縦技能 | 初期値 | 運転、操縦、重機械操作など |
隠密技能 | 50% | |
医療技能 | 初期値 | 応急手当・医学 |
学問技能 | 初期値 | 医学以外の〇〇学とつく技能 キャラごとに得意技能を1〜2種指定 |
タイプC:格闘家
系統 | 技能値 | 備考 |
---|
回避 | 50% | DEXによる変化は無し |
格闘技能 | 50% | パンチ、キックなど |
武道技能 | 30% | キャラごとに得意分野を指定 |
近接武器技能 | 初期値 | 全般 |
弓技能 | 初期値 | スリングショットなど含む |
銃器技能 | 初期値 | |
運動技能 | 50% | 跳躍、登攀、投擲など |
探索技能 | 初期値 | 目星、聞き耳、図書館など |
機械技能 | 初期値 | 機械修理、電気修理など |
操縦技能 | 初期値 | 運転、操縦、重機械操作など |
隠密技能 | 初期値 | |
医療技能 | 50% | 応急手当・医学 |
学問技能 | 初期値 | 医学以外の〇〇学とつく技能 キャラごとに得意技能を1〜2種指定 |
タイプD:戦士
系統 | 技能値 | 備考 |
---|
回避 | 40% | DEXによる変化は無し |
格闘技能 | 初期値 | パンチ、キックなど |
武道技能 | 初期値 | キャラごとに得意分野を指定 |
近接武器技能 | 50% | 全般 |
弓技能 | 初期値 | スリングショットなど含む |
銃器技能 | 初期値 | |
運動技能 | 40% | 跳躍、登攀、投擲など |
探索技能 | 40% | 目星、聞き耳、図書館など |
機械技能 | 初期値 | 機械修理、電気修理など |
操縦技能 | 初期値 | 運転、操縦、重機械操作など |
隠密技能 | 初期値 | |
医療技能 | 初期値 | 応急手当・医学 |
学問技能 | 初期値 | 医学以外の〇〇学とつく技能 キャラごとに得意技能を1〜2種指定 |
タイプE:弓術士
系統 | 技能値 | 備考 |
---|
回避 | 25% | DEXによる変化は無し |
格闘技能 | 初期値 | パンチ、キックなど |
武道技能 | 初期値 | キャラごとに得意分野を指定 |
近接武器技能 | 初期値 | 全般 |
弓技能 | 50% | スリングショットなど含む |
銃器技能 | 初期値 | |
運動技能 | 初期値 | 跳躍、登攀、投擲など |
探索技能 | 50% | 目星、聞き耳、図書館など |
機械技能 | 初期値 | 機械修理、電気修理など |
操縦技能 | 初期値 | 運転、操縦、重機械操作など |
隠密技能 | 40% | |
医療技能 | 初期値 | 応急手当・医学 |
学問技能 | 初期値 | 医学以外の〇〇学とつく技能 キャラごとに得意技能を1〜2種指定 |
タイプF:ガンスリンガー
系統 | 技能値 | 備考 |
---|
回避 | 40% | DEXによる変化は無し |
格闘技能 | 初期値 | パンチ、キックなど |
武道技能 | 初期値 | キャラごとに得意分野を指定 |
近接武器技能 | 初期値 | 全般 |
弓技能 | 初期値 | スリングショットなど含む |
銃器技能 | 50% | |
運動技能 | 40% | 跳躍、登攀、投擲など |
探索技能 | 50% | 目星、聞き耳、図書館など |
機械技能 | 50% | 機械修理、電気修理など |
操縦技能 | 初期値 | 運転、操縦、重機械操作など |
隠密技能 | 初期値 | |
医療技能 | 初期値 | 応急手当・医学 |
学問技能 | 初期値 | 医学以外の〇〇学とつく技能 キャラごとに得意技能を1〜2種指定 |
タイプG:戦闘マシン
系統 | 技能値 | 備考 |
---|
回避 | 50% | DEXによる変化は無し |
格闘技能 | 50% | パンチ、キックなど |
武道技能 | 初期値 | キャラごとに得意分野を指定 |
近接武器技能 | 50% | 全般 |
弓技能 | 初期値 | スリングショットなど含む |
銃器技能 | 50% | |
運動技能 | 40% | 跳躍、登攀、投擲など |
探索技能 | 50% | 目星、聞き耳、図書館など |
機械技能 | 初期値 | 機械修理、電気修理など |
操縦技能 | 初期値 | 運転、操縦、重機械操作など |
隠密技能 | 初期値 | |
医療技能 | 初期値 | 応急手当・医学 |
学問技能 | 初期値 | 医学以外の〇〇学とつく技能 キャラごとに得意技能を1〜2種指定 |
タイプH:エンジニア
系統 | 技能値 | 備考 |
---|
回避 | 25% | DEXによる変化は無し |
格闘技能 | 初期値 | パンチ、キックなど |
武道技能 | 初期値 | キャラごとに得意分野を指定 |
近接武器技能 | 初期値 | 全般 |
弓技能 | 初期値 | スリングショットなど含む |
銃器技能 | 初期値 | |
運動技能 | 初期値 | 跳躍、登攀、投擲など |
探索技能 | 50% | 目星、聞き耳、図書館など |
機械技能 | 50% | 機械修理、電気修理など |
操縦技能 | 50% | 運転、操縦、重機械操作など |
隠密技能 | 初期値 | |
医療技能 | 初期値 | 応急手当・医学 |
学問技能 | 初期値 | 医学以外の〇〇学とつく技能 キャラごとに得意技能を1〜2種指定 |
タイプI:医者
系統 | 技能値 | 備考 |
---|
回避 | 25% | DEXによる変化は無し |
格闘技能 | 初期値 | パンチ、キックなど |
武道技能 | 初期値 | キャラごとに得意分野を指定 |
近接武器技能 | 初期値 | 全般 |
弓技能 | 初期値 | スリングショットなど含む |
銃器技能 | 初期値 | |
運動技能 | 初期値 | 跳躍、登攀、投擲など |
探索技能 | 50% | 目星、聞き耳、図書館など |
機械技能 | 初期値 | 機械修理、電気修理など |
操縦技能 | 初期値 | 運転、操縦、重機械操作など |
隠密技能 | 初期値 | |
医療技能 | 50% | 応急手当・医学 |
学問技能 | 50% | 医学以外の〇〇学とつく技能 キャラごとに得意技能を1〜2種指定 |
コメントをかく