説明は単なる目安であり、例えばHARDでも1d100級のSANcが出たりする事もあります。
☆換算は他者制作(主にやろうず系)のシナリオに大体の感覚を合わせる為のものであり、必ずしも適切とは限らない事に注意。
難易度 | ☆換算 | 説明 |
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VERYEASY | ★☆☆☆☆ | ヌルゲー。自殺でもしなければまず死なない。 |
EASY | ★★☆☆☆ | 簡単。死ぬ可能性は出てくるが、余程の事が無い限り死なない。 |
NORMAL | ★★★☆☆ | 普通。戦闘があったりでそこそこ死ぬ可能性がある。 |
HARD | ★★★★☆ | 難しめ。難易度高めの戦闘があったりで一人ぐらいは持ってかれる想定。不定入りも出てくる。 |
VERYHARD | ★★★★★ | 結構難しい。SANも含めてパーティ半壊が想定され、余程の腕や運が無いと全員生還は厳しい。 |
LUNATIC | ★★★★★★ | ちょっとおかしな人向け。全滅は常に視野に入り、正規ルートですら1d100級のSANcがあり得る。 |
DRUG | ★★★★★★★ | 危ない薬やってるレベル。開幕ロストなどがあり得、死を楽しむぐらいの気持ちで行かないと後悔する。 |
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