最終更新:
manju_infinity 2019年08月26日(月) 18:08:53履歴
<芸術(スケートボード)かそれと同等の技能>と<物理学>の80%以上の習得が必須で、ヌケボー的技術を行使する時はこれらを組み合わせて判定する。
スケボーが失敗するとそもそも動きが成功しないし、物理学が失敗するとゲッダンする。
ファンブルした場合は大きめのダメージを覚悟しておくこと。
後はスケボーに必要そうな技能(任意)も取っておくといいだろう。
特にぶっ飛ぶ事も多いので<跳躍>なんかは取っておこう。
スケボーが失敗するとそもそも動きが成功しないし、物理学が失敗するとゲッダンする。
ファンブルした場合は大きめのダメージを覚悟しておくこと。
後はスケボーに必要そうな技能(任意)も取っておくといいだろう。
特にぶっ飛ぶ事も多いので<跳躍>なんかは取っておこう。
能力とは違い、技能を使って行うもの。
技能は判定に使う技能、補正は難易度によって掛かるペナルティを表し、通常の値に対する目安のみ表記する。
以下テンプレ
技能は判定に使う技能、補正は難易度によって掛かるペナルティを表し、通常の値に対する目安のみ表記する。
以下テンプレ
技能 | 補正値 |
---|---|
<芸術(スケートボード)>+<物理学> | 無し |
技能 | 補正値 |
---|---|
<芸術(スケートボード)>+<物理学> | +補正 |
ある程度角度のついた登り坂があるなら、そこに侵入する形に移行出来れば超加速が出来る。
壁加速や階段加速も同じように壁・階段があれば可能(判定も同じ)。
バグトリックとしては非常に簡単に行えるもので、ほぼ必ず成功させる事が出来る。
技能 | 補正値 |
---|---|
<芸術(スケートボード)>+<物理学> | -補正 |
しかし難易度は高く、成功率にマイナス補正が掛かる。
技能 | 補正値 |
---|---|
<芸術(スケートボード)>+<物理学> | 無し |
ただその場で加速するよりは簡単な為、補正は無し。
その他にも沢山のヌケボーアーツがあるが省略。
バグろうとしてなったのであれば直近の安定した足場にリスポーンする。
あるいはマーカーを設置していればそこにリスポーンする。
生き埋めなど、外的要因で埋まった状態からの脱出は出来ない。
あるいはマーカーを設置していればそこにリスポーンする。
生き埋めなど、外的要因で埋まった状態からの脱出は出来ない。
装備データに記載。
その他の扱いは大きい棍棒と同じとして扱う。
その他の扱いは大きい棍棒と同じとして扱う。
コメントをかく