最終更新:
manju_infinity 2024年08月19日(月) 22:49:41履歴
性別は任意とするため、KPの独断やPLとの相談で決めると良い。
が、便宜上デフォルトでは女の子であるものとして話を進める。
男の子にする場合は随時口調などを改変すると良いだろう。
祖先や出生の謎については特に設定していないので、シナリオフックにするなど好きなように料理してあげよう。
が、便宜上デフォルトでは女の子であるものとして話を進める。
男の子にする場合は随時口調などを改変すると良いだろう。
祖先や出生の謎については特に設定していないので、シナリオフックにするなど好きなように料理してあげよう。
味方NPCはPCと同じく成長する。
加えて、キャンペーン進行中は一ヶ月経つごとに10ポイントずつ、自由に割り振れる技能ポイントを取得する。
このポイント割り振りはPL側で決める事ができ、より戦闘に役立つようにしたり、支援能力を強化したりなど、ある程度カスタマイズを行う事が出来る。
加えて、キャンペーン進行中は一ヶ月経つごとに10ポイントずつ、自由に割り振れる技能ポイントを取得する。
このポイント割り振りはPL側で決める事ができ、より戦闘に役立つようにしたり、支援能力を強化したりなど、ある程度カスタマイズを行う事が出来る。
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