考案者:誰?
作成者:誰?
COLORHPATKDEFMNTCOSTTYPEREACH
1201201009530妖怪物理・2回
SKILLクッソー☆ニック
戦闘開始時にゲージの溜まりが早くなる。しかし早すぎて止まらないので、攻撃すると隣接してるユニットが小ダメージを食らう。

コメント

あまりスキルが思いつかなかったからだれかスキル書いて

備考

とにかくはやい(確信)ATKが120。しかし隣接しているユニットに攻撃すると小ダメージ。そもそも隣接しないほうが..(小声)
ん?
前←後
交通整理DIちゃん
E:てきとう
RIM姉貴
E:真実の愛
蓬莱外科医EIRN先生
E:旋風大皿
UDK姉貴
E:椅子くん
ソニックNYN姉貴
E:もみじソード
まずRUDKに変身させる。そしたらまずEIRN先生に入り込ませる。そしたらソニックNYN姉貴の小ダメージを使ってRUDKの貫通連続攻撃を使うというパーティー。印象派NYN姉貴がいるとちょっと弱体化する。

セリフ

ないです
いらっしゃいませー
まいどありー
板チョコなら、2枚だけ残ってるがね
(止まら)ないです(味方に攻撃時)
まいどありー(加入時)

元ネタ

このページへのコメント

そういうパーティをオリジナルパーティ置き場に置いて(懇願)

似たようなパーティを思い付いたのでコメ欄に書きに行くゥ〜

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Posted by 斧DISK 2017年04月17日(月) 21:15:34 返信

RUDKと隣接させると...あっ・・・フーン(察し)
攻撃すると隣接しているユニットに小ダメージ
→RUDKが小ダメージを0にし、貫通連続攻撃で反撃する。試しに朗読兄貴のスキル(UDKを襲う)でRUDKを攻撃すると同じく貫通連続攻撃。これはつよい

0
Posted by 誰? 2017年04月17日(月) 18:41:29 返信

斧兄貴の提案で実に最速のユニットが誕生。
隣接効果がデメリットに働くことも納得の超速攻。

対抗馬になるのが以外にも虐待おじさん。向こうはバニラ支援や専用必殺、合体などいろいろ恵まれているほか、防御力ではソニックNYNが勝つ。 TYPEの数をメリットと取るかデメリットと取るかはナオキ

ただし妖怪は決して不遇タイプではなく、補助ユニットはけっこういる。HZR姉貴で守ったりしてみよう。
一転攻勢ゲージが短くなることも頭に入れておいて、どうぞ

0
Posted by   2017年04月15日(土) 13:55:19 返信

わかったゾ案ありがとナス

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Posted by 誰? 2017年04月14日(金) 15:19:40 返信

いくらなんでもcost100(Ryu☆並)は遅すぎやしませんかね…
攻撃する・されるとか抜きにして最初からcost30とかにする(速すぎて周りが小ダメージはそのまま)にしたら?
ちなみにソニックは地上最速・音速のハリネズミだから速すぎるくらいがちょうどいいゾ

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Posted by 斧DISK 2017年04月14日(金) 14:38:48 返信

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