最終更新:ID:tz+Ls0KuFQ 2017年04月22日(土) 15:36:53履歴
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そういうパーティをオリジナルパーティ置き場に置いて(懇願)似たようなパーティを思い付いたのでコメ欄に書きに行くゥ〜
RUDKと隣接させると...あっ・・・フーン(察し)攻撃すると隣接しているユニットに小ダメージ→RUDKが小ダメージを0にし、貫通連続攻撃で反撃する。試しに朗読兄貴のスキル(UDKを襲う)でRUDKを攻撃すると同じく貫通連続攻撃。これはつよい
斧兄貴の提案で実に最速のユニットが誕生。隣接効果がデメリットに働くことも納得の超速攻。対抗馬になるのが以外にも虐待おじさん。向こうはバニラ支援や専用必殺、合体などいろいろ恵まれているほか、防御力ではソニックNYNが勝つ。 TYPEの数をメリットと取るかデメリットと取るかはナオキただし妖怪は決して不遇タイプではなく、補助ユニットはけっこういる。HZR姉貴で守ったりしてみよう。一転攻勢ゲージが短くなることも頭に入れておいて、どうぞ
わかったゾ案ありがとナス
いくらなんでもcost100(Ryu☆並)は遅すぎやしませんかね…攻撃する・されるとか抜きにして最初からcost30とかにする(速すぎて周りが小ダメージはそのまま)にしたら?ちなみにソニックは地上最速・音速のハリネズミだから速すぎるくらいがちょうどいいゾ
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そういうパーティをオリジナルパーティ置き場に置いて(懇願)
似たようなパーティを思い付いたのでコメ欄に書きに行くゥ〜
RUDKと隣接させると...あっ・・・フーン(察し)
攻撃すると隣接しているユニットに小ダメージ
→RUDKが小ダメージを0にし、貫通連続攻撃で反撃する。試しに朗読兄貴のスキル(UDKを襲う)でRUDKを攻撃すると同じく貫通連続攻撃。これはつよい
斧兄貴の提案で実に最速のユニットが誕生。
隣接効果がデメリットに働くことも納得の超速攻。
対抗馬になるのが以外にも虐待おじさん。向こうはバニラ支援や専用必殺、合体などいろいろ恵まれているほか、防御力ではソニックNYNが勝つ。 TYPEの数をメリットと取るかデメリットと取るかはナオキ
ただし妖怪は決して不遇タイプではなく、補助ユニットはけっこういる。HZR姉貴で守ったりしてみよう。
一転攻勢ゲージが短くなることも頭に入れておいて、どうぞ
わかったゾ案ありがとナス
いくらなんでもcost100(Ryu☆並)は遅すぎやしませんかね…
攻撃する・されるとか抜きにして最初からcost30とかにする(速すぎて周りが小ダメージはそのまま)にしたら?
ちなみにソニックは地上最速・音速のハリネズミだから速すぎるくらいがちょうどいいゾ