考案者:誰?
作成者:誰?
COLORHPATKDEFMNTCOSTTYPEREACH
370500350350540魔法使い,悪物理・単体
SKILLギシアン・ホモ
スター集中なので50%の確率でクリティカル攻撃*1を打つ事が可能になり、クリティカル攻撃を成功した場合、防御力と攻撃力を+80する。2ターンに1回、カウンターを可能にし、そのカウンターは『即死耐性低下+攻撃力を大幅にダウン+強化解除』の効果が付いてる。

コメント

スキルが思いつかなかったので少し適当です☆

備考

Tサイズ。
一転攻勢時に攻撃力2倍の8回攻撃をする。
攻撃力重視。

セリフ

私、全然コワレテナイヨ?
ホラ、コウシテ合ワセルト・・・
キャッ
イイノヨ、ソンナ事
アハハハハッ(スキル発動時)
モウイッカイ〜 (一転攻勢時)
モウ!バカァ〜 (加入時)

元ネタ


このページへのコメント

怒りの日ALCにTDNとHTNを合成するとできそう

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Posted by  2017年07月13日(木) 16:04:02 返信

ひかりをのみこむギラティナと化した先輩で一応耐えられるからinした。(語録崩壊)

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Posted by 誰? 2017年06月11日(日) 11:16:34 返信

TDNかINUが追加されてそう

ちなみにクリティカル相当はギガンテス先輩が持っトゥル・持っトゥリ あっちは30%で2倍+貫通。
こっちはステータス数値自体に+しているように見えるけど要するに自己強化バフですね・・・間違いない

まりストの即死は決まるやつには確実に決まるのでそこはオミットしてもよさそう
殴られたいのに魔法使い。でもTゆえに味方少ないのでそんな関係ない。

詳しいことは伏すとしてサイズ1つ小さくして能力すこし削って存在感のないユニット(KISや閉廷おじさんの類)にするのはどう?つかえそう?能力がもっと矛盾するか

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Posted by   2017年06月11日(日) 04:38:51 返信

確率でしょ
2ターンに一回だと適用ターン時に田所バーニングによる全体攻撃化でやべぇよやべぇよ...

0
Posted by 斧DISK 2017年06月10日(土) 09:18:53 返信

2ターンに1回か50%の確率
どっちがいいんだ・・

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Posted by 誰? 2017年06月10日(土) 09:05:01 返信

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