考案者:お前ノンネかよぉ!
ページ作成者:お前ノンネかよぉ!
COLORHPATKDEFMNTCOSTTYPEREACH
-200200300300210UNEI,汚物,糞精神,全体
SKILLniconico(くそ)
行動時にすばらしいニコニコアップデートを発表する。それ以降は敵全員の攻撃を引き付ける上、UNEI以外の味方には相手にさえされなくなる。

コメント

ウゥワッ クッソつまんなそ〜

備考

Gサイズ

セリフ

今、ついに・・・
10年史上最大のバージョン・アップ
画質&重さ完全解決(大嘘)
伝説のニコキャスも帰ってくる
次の10年が始まる
2018年2月28日サービス開始
「クルーズ」が7年ぶりにリニューアル
配信者と視聴者が協力するとパズルを解くことができる
スマホがセカンドカメラに
ボタン一つで配信画面と引用画面の切り替えが可能
ネットでもリアルでも一人じゃない
niconico(く)でみんな繋がる(スキル発動時)
今後もniconicoを何卒よろしくお願いいたします(合成時)
・発表後のユニットのセリフ
なぜこうなってしまった!?
何の感動もないじゃん
niconico(くそ)
UNEI死ね
ケツピン返せ
ニコる返せ
は?
あ ほ く さ
もどして
運営が意見を反映しないからね
よいYoutubeライフを!
ニコニコ(く)Youtube
さっさと解約しようぜ!

元ネタ

糞だよ糞!ハッハッハ!
ニコるは復活しなかった

このページへのコメント

UNEIには補助されるように

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Posted by ノンネ 2018年01月02日(火) 14:38:15 返信

メリット:高ステ、ニコニコ(くそ)発動後は混乱した味方の攻撃が食らわなくなる、ニコニコ(くそ)発動後はこいつ自身は強化出来ないもののRNNSKとは違い独占しないのでこいつが引き付けてる間は味方の強化に専念できる、UNEItypeであることで解除状態にならないので完全に味方の邪魔せずに死ぬまで仲間を守り続けるユニットの鑑

デメリット:ただの攻撃引き付けユニットの癖に枠がでかすぎる、ニコニコ(くそ)発動後は味方の支援を一切受けない、普通にRNNSKを使った方が良い、Gサイズの癖に別にそんな強くない

結論:RNNSK使った方が強い

0
Posted by ピリ辛チョコボール兄貴 2017年12月04日(月) 23:39:05 返信

(ニコニコ(くそ)の発動する早さは視野に入れて)ないです。

0
Posted by ピリ辛チョコボール兄貴 2017年12月04日(月) 22:57:35 返信

味方から相手にされなくなるのは行動してからなんだよね
行動前に強化しとけば問題ないってそれ一番言われてるから
天界の桃とかクレープ・マリエット辺りを装備させても良いかも知れない
こいつにクレープ・マリエットを持たせてブラウニーかボンゴ・ブレンディ持ちの体内に入るEIRNで体力押し上げてニコニコ(くそ)が発動したあとはクッソー☆PCLYで攻撃するというPTはどうですかね?
防御のニコニコ(くそ)が突破されたらもうどうしようもないけど

0
Posted by ピリ辛チョコボール兄貴 2017年12月04日(月) 22:54:10 返信

廃 材 ア ー ト

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Posted by ノンネ 2017年12月04日(月) 22:38:13 返信

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