パーティに入れるとNUEちゃん以外の味方が戦闘開始時に「正体不明の種」を持った状態で戦闘が開始される。
(ユニット欄と戦闘画面のユニットの色が暗くなり、名前も??????になる。)
植え付けを行う持たせる行動自体は
開幕行動より優先されるが、
センチュリーやハリボテボーイなどの効果は適用されてからアイテムが変更される。
彼女自身は開幕はアイテムがそのままの状態で正体不明状態になっている。
正体不明の種を持ったユニットが相手の攻撃でダメージを受けると元々持っていたアイテムが手元に戻る。
またNUEちゃんは味方の正体不明状態が解除されていると行動時に追加行動で
「正体不明の種」を
植え付け持たせ、再度正体不明状態にする。
やはりNUEちゃん自身はアイテムが上書きされない。
正体不明状態について
正体不明状態になると
味方のユニットの全てのタイプを得るようになる。
(例を出すと味方にUDK姉貴、SNE姉貴、NUEちゃん、赤さん、KMRがいた場合正体不明状態のキャラは魔法使い、屑、神、巫女、妖怪、飛行、妖精、レスリング、風評被害、糞、空手、ホモTYPEになる。多すぎィ!)
それにより
各種TYPE特性を持つようになり隣接補正たくさん受けられ、TYPE限定のスキルの恩恵も得ることもできるが、
攻撃で0を含むダメージを受けると解除され、一時的に正体不明の種を失う。
- 逆に以下の場合は解除されない。もしこの要因で倒された時にKNNタイプがあれば輪廻転生できる。
- また、レア岡も除外される時に仙人ユニットが味方にいる場合での正体不明状態ならやはり輪廻転生する。最後ってなんだよ(哲学)
正体不明の対象は倒されたユニットも含む。
ただし
デブ化したり
普通化した場合は一時的にTYPEはデブになったり普通になったりするので注意。
V2.5では・・・(以下蛇足)
アイテム無しでも正体不明状態になっていた。
これにより特定タイプの
行動ゲージを上げるユニットが相乗効果で味方の行動ゲージを一方的に溜めたり、
更に全員が
野獣と化し相手全員を昏睡させたり、
終いには
金髪のメイドさんがいきなり変身したりして、たったコスト50で☠PONG☠したりと、
ゲームバランスが滅茶苦茶になってたんだよなぁ!STP兄貴のせいでよぉ!なぁ!
だが急遽修正されたのでそれも昔の話である。詳しくは
更新履歴を見て、どうぞ