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このページでは、Minecraft(Bedrock)のバージョン1.2.1について記載する。

1.2.1とは?

1.2.1は、1.2のバグの修正が大部分のアップデートである。

アップデート日時(日本時間)

Android:2017年9月27日
iOS:2017年9月27日
Kindle:2017年9月27日
Win10:2017年9月27日
Xbox one:2017年9月27日

アップデート内容

新要素

・コントローラー操作の際、インベントリ画面にフリーカーソルが追加されました

微調整

・ゲームプレイフィールドの変更を切り替えるビデオ設定を追加しました
・ホットバーがいっぱいになったときにクリエイティブインベントリからアイテムを選択すると、コントローラを使用してアイテムがカーソルに置かれ、ホットバーにフォーカスが移動し、ホットバーの既存のアイテムを新しいアイテムに置き換えることができます
・コントローラー使用時のブロック配置速度の調整
・インベントリスロットとレシピで白い輪郭が強調表示される機能が追加されました

バグ修正

・コントローラーを使用するときに設定をナビゲートし、新しい世界を作成し、世界を編集し、プレイ方法をより直観的にするためのいくつかの修正を行いました
・サードパーティ製サーバーのパフォーマンスの向上
・レンダリングの問題により発生したクラッシュを修正しました。
・セーブデータを持たないユーザープロファイルに変更したときに発生したクラッシュを修正しました。
・「世界を救う」というメッセージが現れ、世界にいる間にプレーヤーがプロフィールからサインアウトしたときに発生したクラッシュを修正しました。
・Remix 3Dに書き出す前にインタラクトした最後のフィールドである場合、説明が保存されるようになりました(Windows 10のみ)
・レシピブック "検索"テキストマーカーが特定の状況でブロックされる問題を修正
・"@r"はもはや最も古いエンティティをターゲットにせず、ランダムなエンティティをターゲットにします
・'/summon'コマンドを使用して花火ロケットをスポーンさせるときのパーティクルとアニメーションを修正しました
・コマンドブロック付きMinecart(コマブロトロッコ)は、レールを外れた後、きちんと他のブロックと衝突するようになりました。
・サーバーから切断された後に[設定]画面に移動したときのクラッシュを修正しました
・ゲームモードドロップダウンメニューでアドベンチャーモードを表示するためにメニューをスクロールする必要がなくなりました
・クリエイティブモードでエンドポータルにジャンプすると、プレイヤーは落下ダメージを受けることができなくなりました
・外部サーバーに接続した後にクリエイティブインベントリが空になる問題を修正しました
・ブロックの真下にあるMinecartにジャンプすると、プレーヤーはブロックの上に置かれなくなります
・設定のスライダが正しく表示されない問題の修正
・コントローラを使用しているときの村人取引画面のナビゲーションは、はるかに直感的な体験になるように修正
・スライムは、光レベルに関係なく、Y=40以下でまたスポーンするようになります。
・経験値オーブが拾いやすいようになりました
・MINECON 2015スキンパックに関するいくつかの問題を修正しました
・作成画面のテンプレートは、まず所有アイテムによってソートされます
・GUI Scaleスライダは、デバイスごとに使用可能なスケールの数に基づいて調整されるようになりました
・いくつかのスキンの透明度を修正しました
・ディメンション間を移動すると音楽の変更が同期されるようになりました
・ブロックがそれらの上に置かれてもトリミングされない
・ホストオプションのプレイヤーリストが正しくスクロールします(Xbox Oneのみ)
・花火の爆発音の音域が低すぎるのを修正
・MOBは、スポーンされたときにサウンドエフェクトを2回再生しません
・3人称モードでは、十字線が表示されなくなります
・充電されたCreeperとWitherのシールドが表示されない問題を修正しました(Xbox Oneのみ)
・スプリットスクリーンでエリトラの翼を滑るときのクラッシュを修正しました(Xbox Oneのみ)
・プレーヤーは、「コンテナを開く」権限が設定されているときにアイテムを削除するためにAボタンを使用できるようになりました
・アンビルに2つのアイテムを組み合わせたときのサウンド効果が失われるのを修正しました。
・チートを有効にしてレルムをプレイしている間、ホストオプションボタンがチャット画面に表示されるようになりました
・Observerアイテムの矢印テクスチャを180度反転させる問題を修正しました。
・オーバーワールドの一部で産卵しなかった固定暴徒
点火されたTNTのジャンプアニメーションを修正しました
・'/ execute tp'を使うとチルダと正の座標が使えるようになりました
・大量のメンバーを持つRealmsメンバーリストを読み込もうとするとクラッシュする問題を修正しました(iOSのみ)
・ポーズメニューのプレーヤー権限画面を修正しました。オプションは表示されません。
・テキストが表示されないポーズメニューの再生方法の画面を修正しました。
・プレイヤーに '/ clear'コマンドと同じティックでアイテムを与えると、ブロック上で右クリックするまでアイテムは見えなくなります
・Add-On 'min_wait_time'と 'max_wait_time'で 'spawn_entity'を使用するとクラッシュする問題を修正しました
・最初のホットバースロットが空のままになっているときにマウスの中央ボタンを使用してブロックを収集すると、ホットバーからアイテムが消えなくなりました
・チャンクはゲームを再開した後に移動することなく再表示されます(Xbox Oneのみ)
・ゲームを中断したときに発生したクラッシュを修正しました(Xbox Oneのみ)
・次の矢印または前の矢印を押すと内容を保存してブック&クイルを編集するとページが消えなくなりません
・1人のプレーヤーがスプリットスクリーン上を移動しているときに徒歩音が2回再生されなくなりました(Xbox Oneのみ)
・ある距離から攻撃する特定のモブは、ローテーションが遅すぎるために、彼らの側面または背面から発射物をもはや射撃できません
・インターネットに接続せずにコンテンツをダウンロードしようとしたときに表示されるエラーメッセージを修正しました。
・Fly Up for Fly Downを押した後、Creativeモードで飛んでいる間に実行中のアニメーション速度を修正しました。
・マグマブロックは、他のブロックより暗くなっていない
・Ghastsのスポーン率をやや上げた
・爆発パーティクルアニメーションの長さを修正しました
・苗木から成長するには長すぎる木が出ていた問題を修正
・未確認のShulkerボックスで死んでも、そこに含まれるアイテムは破壊されなくなります
・レシピブックは、少なくとも一度は世界に置かれたShulkerボックスを染色するために使用できるようになりました
・作物は今までの約2倍の速さで成長するでしょう
・アイテムを削除する際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
・設定を閉じた後、グローバルリソースリストが正しく更新されるようになりました
・「Save&Quit」をクリックするとLeave Level画面がすぐに開き、保存アイコンのアニメーションがスムーズになりました
・ホストオプションメニューを使用して、 'doweathercycle'ゲームルールが「false」のときに天気を変更できるようになりました。
・レシピブックを開いたり閉じたりするときのコントローラのヒントを修正しました。
・複数のスキンパックのプレースホルダ名の修正
世界の変換のバグ修正
・世界の変換後の床と壁の一部が欠けている要塞になっていた要塞を修正
・変換された魔女やコウモリは、変換されていない魔女やコウモリよりも速く動くことはありません
・軸を持たない変換済みのVindicatorsを修正
・固定されたホッパーのミニキャットがアイテムをピックアップしない固定
・視覚的に飼われているように見えるが、変換されたタメオブは固定されていない
・変換されたエンデルマン、クモ、洞窟のクモ、およびポルククマが積極的にならない問題の修正
・ベッドのスポーンポイントは、もはやワールドのスポーンポイントの座標に逆戻りしていません
・プレーヤーは、変換後の最初の世界のスポーンの代わりに、中断したところでスポーンします。
・変換前に作成された固定バナーが新しいバナーで積み重ねられない
・ドラゴンを倒した後、変換された世界を最後にロードするときのクラッシュを修正しました
・花火の星は、もはや変換後に黒の花火の星のアイコンを持っていません

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