鉱石は基本的に地下に存在しています。また、山や断崖絶壁にも鉱石がある場合があります。
序盤は地下へ掘り進める準備が整うまでは、山などから掘ったほうが良いでしょう。
また、ピッケルの素材によって鉱石が取れない場合があるので注意しましょう。
この場合における、素材によるピッケルのランクは
木のピッケル<石のピッケル=金のピッケル<鉄のピッケル=ダイヤのピッケル
種類 | 深さ | 必要ピッケルランク | oldワールドにある鉱石の数 | 無限ワールドにある鉱石の数 |
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石炭鉱石 | 地下ならどこでも | 木のピッケル↑ | 約45000個 | 約315億個 |
鉄鉱石 | Y=63(海面)以下の深さ | 石のピッケル↑ | 約25000個 | 約175億個 |
レッドストーン鉱石 | Y=15以下の深さ | 鉄のピッケル↑ | 約8300個 | 約58億1000万個 |
金鉱石 | Y=31以下の深さ | 鉄のピッケル↑ | 約2500個 | 約17億5000万個 |
ダイヤモンド鉱石 | Y=15以下の深さ | 鉄のピッケル↑ | 約1000個 | 約7億個 |
ラピスラズリ鉱石 | Y=30以下の深さ | 石のピッケル↑ | 約950個 | 約6億個 |
エメラルド鉱石 | 山岳、山緑バイオームのY=31以下 | 鉄のピッケル↑ | 不明 | 不明 |
例えば、金は木や石のピッケルでは取ることができませんが、鉄のピッケルやダイヤのピッケルだと取れます。
(取れないピッケルで掘るとアイテムがドロップされないので注意)
また、金で作った道具は他の素材に比べて
著しく耐久力が低い分、最も速いという特殊な性質になっていますが、
金の道具はコストパフォーマンスを考えると作るのはオススメできません。