最終更新: programmergenboo 2016年06月12日(日) 08:35:01履歴
Entity.setTarget(EntityUUID1, EntityUUID2);モブ1にモブ2を襲わせる関数。
クリエイティブモードでは、モブはプレイヤーに敵対しない為、
モブ2にプレイヤーを設定しても直ぐに解除されてしまい、modTickなどで設定し続けても機能しない。
あくまでもモブ専用の関数で、ドロップアイテムや雪玉などには使えない。
敵対状態を解除したい場合はEntityUUID2に-1を入力すると良い。
このページへのコメント
[関連関数]欄にEntity.setTargetが記載されている。
要修正。