最終更新: programmergenboo 2017年04月04日(火) 18:23:40履歴
Level.playSound(X, Y, Z, SOUND, VOLUME, PITCH);マイクラで使われている効果音を流す関数です。
音が鳴る場所を、X,Y,Zの各座標で指定して使います。
Level.playSoundEnt(UUID, SOUND, VOLUME, PITCH);マイクラで使われている効果音を流す関数です。
音が鳴る場所を、エンティティの位置で指定して使います。
省略した時や、0や1、負の数を指定した場合は、音の高さは初期値が適用されます。
0より大、1未満の時、初期値より低い音程に、1より大きい時に高い音程に設定されます。
例えばnote.harpの0.3だとズーンという重低音になり2.0辺りからキンキンした高音になります。
ゲーム内で使われる場合、モブの鳴き声の高さにはある程度のバラつきがあるようなので、
より自然に聞こえるようにしたい場合は、±0.1くらいのバラつきがあると良いかもしれません。
また、子供の動物のピッチは親よりも高く設定されています。
0より大、1未満の時、初期値より低い音程に、1より大きい時に高い音程に設定されます。
例えばnote.harpの0.3だとズーンという重低音になり2.0辺りからキンキンした高音になります。
ゲーム内で使われる場合、モブの鳴き声の高さにはある程度のバラつきがあるようなので、
より自然に聞こえるようにしたい場合は、±0.1くらいのバラつきがあると良いかもしれません。
また、子供の動物のピッチは親よりも高く設定されています。
SOUND | 説明 |
---|---|
環境音 | |
"ambient.weather.rain" | 雨音 |
"ambient.weather.thunder" | 雷鳴 |
プレイヤー | |
"game.player.hurt" | プレイヤーのダメージ |
"game.player.die" | プレイヤーの死 |
ダメージ | |
"damage.fallbig" | 大きい落下ダメージ |
"damage.fallsmall" | 小さい落下ダメージ |
ブロック破壊 | |
"dig.cloth" | 羊毛の破壊音 |
"dig.grass" | 草ブロックの破壊音 |
"dig.gravel" | 土の破壊音 |
"dig.sand" | 砂の破壊音 |
"dig.snow" | 雪の破壊音 |
"dig.stone" | 石の破壊音 |
"dig.wood" | 木の破壊音 |
炎 | |
"fire.fire" | 炎 |
"fire.ignite" | 着火 |
液体 | |
"liquid.lava" | 溶岩の音(ゴポゴポ) |
"liquid.lavapop" | 溶岩の音(グツグツ) |
"liquid.water" | 水流の音 |
モブ コウモリ | |
"mob.bat.death" | コウモリの死 |
"mob.bat.hurt" | コウモリのダメージ |
"mob.bat.idle" | コウモリの休憩 |
"mob.bat.takeoff" | コウモリの羽ばたき |
モブ ブレイズ | |
"mob.blaze.breathe" | ブレイズの息 |
"mob.blaze.death" | ブレイズの死 |
"mob.blaze.hit" | ブレイズのダメージ |
モブ ニワトリ | |
"mob.chicken.hurt" | ニワトリのダメージ |
"mob.chicken.plop" | ニワトリの産卵 |
"mob.chicken.say" | ニワトリの鳴き声 |
"mob.chicken.step" | ニワトリの足音 |
モブ 牛 | |
"mob.cow.hurt" | 牛のダメージ |
"mob.cow.say" | 牛の声 |
"mob.cow.step" | 牛の足音 |
モブ クリーパー | |
"mob.creeper.death" | 未確認 |
"mob.creaper.say" | 未確認 |
"mob.creeperdeath" | クリーパーの死 |
"mob.creeper" | クリーパー |
モブ エンダーマン | |
"mob.endermen.death" | エンダーマンの死 |
"mob.endermen.hit" | エンダーマンのダメージ |
"mob.endermen.idle" | エンダーマンの鳴き声 |
"mob.endermen.portal" | エンダーマンのテレポート |
"mob.endermen.scream" | エンダーマンの叫び |
"mob.endermen.stare" | エンダーマンの睨み(長い) |
モブ ガスト | |
"mob.ghast.affectionate_scream" | ガストの独り言 |
"mob.ghast.charge" | ガストのチャージ |
"mob.ghast.death" | ガストの死 |
"mob.ghast.fireball" | ガストのファイアボール攻撃 |
"mob.ghast.moan" | ガストのうめき声 |
"mob.ghast.scream" | ガストの叫び |
モブ アイアンゴーレム | |
"mob.irongolem.death" | アイアンゴーレムの死 |
"mob.irongolem.hit" | アイアンゴーレムのダメージ |
"mob.irongolem.throw" | アイアンゴーレムの攻撃 |
"mob.irongolem.walk" | アイアンゴーレムの足音 |
モブ マグマキューブ | |
"mob.magmacube.big" | マグマキューブ(大) |
"mob.magmacube.jump" | マグマキューブのジャンプ |
"mob.magmacube.small" | マグマキューブ(小) |
モブ 豚 | |
"mob.pig.death" | 豚の死 |
"mob.pig.say" | 豚の鳴き声 |
"mob.pig.step" | 豚の足音 |
モブ ウサギ | |
"mob.rabbit.hurt" | ウサギのダメージ |
"mob.rabbit.idle" | ウサギの休憩 |
"mob.rabbit.hop" | ウサギのジャンプ |
"mob.rabbit.death" | ウサギの死 |
モブ 羊 | |
"mob.sheep.say" | 羊の鳴き声 |
"mob.sheep.shear" | 毛刈り |
"mob.sheep.step" | 羊の足音 |
モブ シルバーフィッシュ | |
"mob.silverfish.hit" | シルバーフィッシュのダメージ |
"mob.silverfish.kill" | シルバーフィッシュの死 |
"mob.silverfish.say" | シルバーフィッシュの鳴き声 |
"mob.silverfish.step" | シルバーフィッシュの足音 |
モブ スケルトン | |
"mob.skeleton.death" | スケルトンの死 |
"mob.skeleton.hurt" | スケルトンのダメージ |
"mob.skeleton.say" | スケルトンの鳴き声 |
"mob.skeleton.step" | スケルトンの足音 |
モブ スライム | |
"mob.slime.big" | スライム(大) |
"mob.slime.small" | スライム(小) |
モブ クモ | |
"mob.spider.death" | クモの死 |
"mob.spider.say" | クモの鳴き声 |
"mob.spider.step" | クモの足音 |
モブ 村人 | |
"mob.villager.death" | 村人の死 |
"mob.villager.hit" | 村人のダメージ |
"mob.villager.idle" | 村人のため息 |
モブ オオカミ | |
"mob.wolf.bark" | オオカミの「ワン」 |
"mob.wolf.death" | オオカミの死 |
"mob.wolf.growl" | オオカミの威嚇 |
"mob.wolf.hurt" | オオカミのダメージ |
"mob.wolf.panting" | オオカミの「へっへ」 |
"mob.wolf.shake" | オオカミが体を振るわせる音 |
"mob.wolf.step" | オオカミの足音 |
"mob.wolf.whine" | オオカミの「くぅーん」 |
モブ ヤマネコ | |
"mob.cat.hiss" | ヤマネコの「シーッ!」 |
"mob.cat.hit" | ヤマネコのダメージ |
"mob.cat.meow" | ヤマネコの「ミャーオ」 |
"mob.cat.purr" | ヤマネコの「グルル」 |
"mob.cat.purreow" | ヤマネコの「グルミャォ」 |
モブ ゾンビ | |
"mob.zombie.death" | ゾンビの死 |
"mob.zombie.hurt" | ゾンビのダメージ |
"mob.zombie.remedy" | 村人ゾンビの治療(うるさい) |
"mob.zombie.say" | ゾンビの鳴き声 |
"mob.zombie.step" | ゾンビの足音 |
"mob.zombie.wood" | ゾンビがドアを叩く音 |
"mob.zombie.woodbreak" | ゾンビがドアを壊した音 |
モブ ゾンビ ピッグマン | |
"mob.zombiepig.zpig" | ソンビ ピッグマンの鳴き声 |
"mob.zombiepig.zpigangry" | ゾンピ ピッグマンの怒り |
"mob.zombiepig.zpigdeath" | ソンビ ピッグマンの死 |
"mob.zombiepig.zpighurt" | ソンビ ピッグマンのダメージ |
音符 | |
"note.bass" | 音符 バス |
"note.bassattack" | 音符 バスアタック |
"note.bd" | 音符 bd |
"note.harp" | 音符 ハープ |
"note.hat" | 音符 ハット |
"note.pling" | 音符 プリング |
"note.snare" | 音符 スネア |
ポータル | |
"portal.portal" | ポータル |
"portal.trigger" | ポータルトリガー |
その他 | |
"random.anvil_break" | 金床が壊れた音 |
"random.anvil_land" | 金床を置いた音 |
"random.anvil_use" | 金床を使った音 |
"random.bowhit" | 矢の命中音 |
"random.bow" | 矢の発射音 |
"random.break" | ツールが壊れた音 |
"random.burp" | ゲップ |
"random.chestclosed" | チェストを閉めた音 |
"random.chestopen" | チェストを開けた音 |
"random.click" | クリック音 |
"random.door_close" | ドアを閉めた音 |
"random.door_open" | ドアを開けた音 |
"random.drink" | 飲む時の音(ズゾゾ...) |
"random.eat" | 食べる時の音(ムシャ...) |
"random.explode" | 爆発音 |
"random.fizz" | fizz音 |
"random.fuse" | フューズ音 |
"random.glass" | ガラスが割れる音 |
"random.hurt" | スティーブの声(オゥッ!) |
"random.levelup" | レベルアップ(チャララン♪) |
"random.orb" | 経験値オーブ |
"random.pop" | アイテムを捨てた音 |
"random.pop2" | |
"random.splash" | 水に入った時の音 |
"random.hurt" | スティーブのダメージ「オォウッ!」 |
足音 | |
"step.ladder" | はしごの足音 |
"step.cloth" | 羊毛の足音 |
"step.grass" | 草地の足音 |
"step.gravel" | 土の足音 |
"step.sand" | 砂の足音 |
"step.snow" | 雪の足音 |
"step.stone" | 石の足音 |
"step.wood" | 木の足音 |
音楽 | |
"music.menu" | 未確認 |
"music.game" | 未確認 |
"music.game.creative" | 未確認 |
"music.game.nether" | 未確認 |
//棒で叩くたびに音が鳴るテンプレ /* MCPE v0.13.1 alpha BL 1.11.4 */ var i=0, sounds=[ /*環境音*/ { code:"ambient.weather.rain", name:"雨音" }, { code:"ambient.weather.thunder", name:"雷鳴" }, /*プレイヤー*/ { code:"game.player.hurt", name:"プレイヤーのダメージ" }, { code:"game.player.die", name:"プレイヤーの死" }, /*ダメージ*/ { code:"damage.fallbig", name:"大きい落下ダメージ" }, { code:"damage.fallsmall", name:"小さい落下ダメージ" }, /*ブロック破壊*/ { code:"dig.cloth", name:"羊毛の破壊音" }, { code:"dig.grass", name:"草ブロックの破壊音" }, { code:"dig.gravel", name:"土の破壊音" }, { code:"dig.sand", name:"砂の破壊音" }, { code:"dig.snow", name:"雪の破壊音" }, { code:"dig.stone", name:"石の破壊音" }, { code:"dig.wood", name:"木の破壊音" }, /*炎*/ { code:"fire.fire", name:"炎" }, { code:"fire.ignite", name:"着火" }, /*液体*/ { code:"liquid.lava", name:"溶岩の音(ゴポゴポ)" }, { code:"liquid.lavapop", name:"溶岩の音(グツグツ)" }, { code:"liquid.water", name:"水流の音" }, /*mob*/ /*コウモリ*/ { code:"mob.bat.death", name:"コウモリの死" }, { code:"mob.bat.hurt", name:"コウモリのダメージ" }, { code:"mob.bat.idle", name:"コウモリの休憩" }, { code:"mob.bat.takeoff", name:"コウモリの羽ばたき" }, /*ブレイズ*/ { code:"mob.blaze.breathe", name:"ブレイズの息" }, { code:"mob.blaze.death", name:"ブレイズの死" }, { code:"mob.blaze.hit", name:"ブレイズのダメージ" }, /*ニワトリ*/ { code:"mob.chicken.hurt", name:"ニワトリのダメージ" }, { code:"mob.chicken.plop", name:"ニワトリの産卵" }, { code:"mob.chicken.say", name:"ニワトリの鳴き声" }, { code:"mob.chicken.step", name:"ニワトリの足音" }, /*牛*/ { code:"mob.cow.hurt", name:"牛のダメージ" }, { code:"mob.cow.say", name:"牛の声" }, { code:"mob.cow.step", name:"牛の足音" }, /**クリーパー/ /*未確認 { code:"mob.creeper.death", name:"" }, { code:"mob.creaper.say", name:"" }, */ /*いずれ廃止される?*/ { code:"mob.creeperdeath", name:"クリーパー断末魔" }, { code:"mob.creeper", name:"クリーパー" }, /*エンダーマン*/ { code:"mob.endermen.death", name:"エンダーマンの死" }, { code:"mob.endermen.hit", name:"エンダーマンのダメージ" }, { code:"mob.endermen.idle", name:"エンダーマンの鳴き声" }, { code:"mob.endermen.portal", name:"エンダーマンのテレポート" }, { code:"mob.endermen.scream", name:"エンダーマンの叫び" }, { code:"mob.endermen.stare", name:"エンダーマンの睨み(長い)" }, /*ガスト*/ { code:"mob.ghast.affectionate_scream", name:"ガストの独り言" }, { code:"mob.ghast.charge", name:"ガストのチャージ" }, { code:"mob.ghast.death", name:"ガストの死" }, { code:"mob.ghast.fireball", name:"ガストのファイアボール攻撃" }, { code:"mob.ghast.moan", name:"ガストのうめき声" }, { code:"mob.ghast.scream", name:"ガストの叫び" }, /*アイアンゴーレム*/ { code:"mob.irongolem.death", name:"アイアンゴーレムの死" }, { code:"mob.irongolem.hit", name:"アイアンゴーレムのダメージ" }, { code:"mob.irongolem.throw", name:"アイアンゴーレムの攻撃" }, { code:"mob.irongolem.walk", name:"アイアンゴーレムの足音" }, /*マグマキューブ*/ { code:"mob.magmacube.big", name:"マグマキューブ(大)" }, { code:"mob.magmacube.jump", name:"マグマキューブのジャンプ" }, { code:"mob.magmacube.small", name:"マグマキューブ(小)" }, /*豚*/ { code:"mob.pig.death", name:"豚の死" }, { code:"mob.pig.say", name:"豚の鳴き声" }, { code:"mob.pig.step", name:"豚の足音" }, /*ウサギ*/ { code:"mob.rabbit.hurt", name:"ウサギのダメージ" }, { code:"mob.rabbit.idle", name:"ウサギの休憩" }, { code:"mob.rabbit.hop", name:"ウサギのジャンプ" }, { code:"mob.rabbit.death", name:"ウサギの死" }, /*羊*/ { code:"mob.sheep.say", name:"羊の鳴き声" }, { code:"mob.sheep.shear", name:"毛刈り" }, { code:"mob.sheep.step", name:"羊の足音" }, /*シルバーフィッシュ*/ { code:"mob.silverfish.hit", name:"シルバーフィッシュのダメージ" }, { code:"mob.silverfish.kill", name:"シルバーフィッシュの死" }, { code:"mob.silverfish.say", name:"シルバーフィッシュの鳴き声" }, { code:"mob.silverfish.step", name:"シルバーフィッシュの足音" }, /*スケルトン*/ { code:"mob.skeleton.death", name:"スケルトンの死" }, { code:"mob.skeleton.hurt", name:"スケルトンのダメージ" }, { code:"mob.skeleton.say", name:"スケルトンの鳴き声" }, { code:"mob.skeleton.step", name:"スケルトンの足音" }, /*スライム*/ { code:"mob.slime.big", name:"スライム(大)" }, { code:"mob.slime.small", name:"スライム(小)" }, /*クモ*/ { code:"mob.spider.death", name:"クモの死" }, { code:"mob.spider.say", name:"クモの鳴き声" }, { code:"mob.spider.step", name:"クモの足音" }, /*村人*/ { code:"mob.villager.death", name:"村人の死" }, { code:"mob.villager.hit", name:"村人のダメージ" }, { code:"mob.villager.idle", name:"村人のため息" }, /*オオカミ*/ { code:"mob.wolf.bark", name:"オオカミの「ワン」" }, { code:"mob.wolf.death", name:"オオカミの死" }, { code:"mob.wolf.growl", name:"オオカミの威嚇" }, { code:"mob.wolf.hurt", name:"オオカミのダメージ" }, { code:"mob.wolf.panting", name:"オオカミの「へっへ」" }, { code:"mob.wolf.shake", name:"オオカミが体を振るわせる音" }, { code:"mob.wolf.step", name:"オオカミの足音" }, { code:"mob.wolf.whine", name:"オオカミの「くぅーん」" }, /*ヤマネコ*/ { code:"mob.cat.hiss", name:"ヤマネコの「シーッ!」" }, { code:"mob.cat.hit", name:"ヤマネコのダメージ" }, { code:"mob.cat.meow", name:"ヤマネコの「ミャーオ」" }, { code:"mob.cat.purr", name:"ヤマネコの「グルル」" }, { code:"mob.cat.purreow", name:"ヤマネコの「グルミャォ」" }, /*ゾンビ*/ { code:"mob.zombie.death", name:"ゾンビの死" }, { code:"mob.zombie.hurt", name:"ゾンビのダメージ" }, { code:"mob.zombie.remedy", name:"村人ゾンビの治療(うるさい)" }, { code:"mob.zombie.say", name:"ゾンビの鳴き声" }, { code:"mob.zombie.step", name:"ゾンビの足音" }, { code:"mob.zombie.wood", name:"ゾンビがドアを叩く音" }, { code:"mob.zombie.woodbreak", name:"ゾンビがドアを壊した音" }, /*ゾンビ ピッグマン*/ { code:"mob.zombiepig.zpig", name:"ソンビ ピッグマンの鳴き声" }, { code:"mob.zombiepig.zpigangry", name:"ゾンピ ピッグマンの怒り" }, { code:"mob.zombiepig.zpigdeath", name:"ソンビ ピッグマンの死" }, { code:"mob.zombiepig.zpighurt", name:"ソンビ ピッグマンのダメージ" }, /*音符*/ { code:"note.bass", name:"音符 バス" }, { code:"note.bassattack", name:"音符 バスアタック" }, { code:"note.bd", name:"音符 bd" }, { code:"note.harp", name:"音符 ハープ" }, { code:"note.hat", name:"音符 ハット" }, { code:"note.pling", name:"音符 プリング" }, { code:"note.snare", name:"音符 スネア" }, /*ポータル*/ { code:"portal.portal", name:"ポータル" }, { code:"portal.trigger", name:"ポータルトリガー" }, /*その他*/ { code:"random.anvil_break", name:"金床が壊れた音" }, { code:"random.anvil_land", name:"金床を置いた音" }, { code:"random.anvil_use", name:"金床を使った音" }, { code:"random.bowhit", name:"矢の命中音" }, { code:"random.bow", name:"矢の発射音" }, { code:"random.break", name:"ツールが壊れた音" }, { code:"random.burp", name:"ゲップ" }, { code:"random.chestclosed", name:"チェストを閉めた音" }, { code:"random.chestopen", name:"チェストを開けた音" }, { code:"random.click", name:"クリック音" }, { code:"random.door_close", name:"ドアを閉めた音" }, { code:"random.door_open", name:"ドアを開けた音" }, { code:"random.drink", name:"飲む時の音(ズゾゾ...)" }, { code:"random.eat", name:"食べる時の音(ムシャ...)" }, { code:"random.explode", name:"爆発音" }, { code:"random.fizz", name:"fizz音" }, { code:"random.fuse", name:"フューズ音" }, { code:"random.glass", name:"ガラスが割れる音" }, { code:"random.hurt", name:"スティーブの声(オゥッ!)" }, { code:"random.levelup", name:"レベルアップ(チャララン♪)" }, { code:"random.orb", name:"経験値オーブ" }, { code:"random.pop", name:"アイテムを捨てた音" }, { code:"random.pop2", name:"アイテムを捨てた音" }, { code:"random.splash", name:"水に入った時の音" }, { code:"random.hurt", name:"スティーブのダメージ「オォウッ!」" }, /*足音*/ { code:"step.ladder", name:"はしごの足音" }, { code:"step.cloth", name:"羊毛の足音" }, { code:"step.grass", name:"草地の足音" }, { code:"step.gravel", name:"土の足音" }, { code:"step.sand", name:"砂の足音" }, { code:"step.snow", name:"雪の足音" }, { code:"step.stone", name:"石の足音" }, { code:"step.wood", name:"木の足音" } /*音楽*/ /*未確認 { code:"music.menu" , name:"" }, { code:"music.game" , name:"" }, { code:"music.game.creative" , name:"" }, { code:"music.game.nether" , name:"" } */ ]; function useItem(x,y,z,id){ if(id==280){ var a = Level.playSound(x,y,z,sounds[i].code,400,0); clientMessage(sounds[i].code+"は"+sounds[i].name); i=(i+1)%sounds.length; } }
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本当有り難いです!
ほんと参考になりました!ありがとうございます!
そうですね!