MobEffect.*MobEffectはモブに付与される状態の種類に関する定数の連想配列(オブジェクト)です。
エフェクトのタイプIDに対応した数字が、対応するの英名のキーで管理されています。
定数 | int | 名前 | 説明 |
---|---|---|---|
MobEffect.absorption | 22 | 吸収(衝撃吸収) | |
MobEffect.blindness | 15 | 盲目 | |
MobEffect.confusion | 9 | 目まい(吐き気) | |
MobEffect.damageBoost | 5 | 力(攻撃力上昇) | |
MobEffect.damageResistance | 11 | 耐性 | ダメージが軽減される。 レベル4で完全にノーダメージになり 5以上でダメージを受けると回復するようになる。 負のレベルではダメージが増加する |
MobEffect.digSlowdown | 4 | 疲労(採掘速度低下) | |
MobEffect.digSpeed | 3 | 勤勉(採掘速度上昇) | |
MobEffect.effectIds | JavaObject型 エフェクトの名前とIDのリスト | ||
MobEffect.fireResistance | 12 | 耐火(火炎耐性) | 炎、溶岩の耐性を得る |
MobEffect.harm | 7 | (ダメージ) | |
MobEffect.heal | 6 | (即時回復) | |
MobEffect.healthBoost | 21 | HP ブースト(体力増強) | |
MobEffect.hunger | 17 | 空腹 | |
MobEffect.invisibility | 14 | 不可視(透明化) | |
MobEffect.jump | 8 | 跳躍(跳躍力上昇) | ジャンプの最大高度が上がり、落下ダメージを受ける高度が上昇する 負のレベルを指定すると、ジャンプが小さくなり、少しの段差でも落下ダメージを受ける |
MobEffect.movementSlowdown | 2 | 鈍化(移動速度低下) | ブロックの上を歩行する速度が低下する 負のレベルを指定すると移動速度が上昇する(移動速度) |
MobEffect.movementSpeed | 1 | 移動速度(移動速度上昇) | ブロックの上を歩行する速度が上昇する 負のレベルを指定すると移動速度が低下する(鈍化) |
MobEffect.nightVision | 16 | 暗視 | |
MobEffect.poison | 19 | 毒 | |
MobEffect.regeneration | 10 | 再生(再生能力) | |
MobEffect.saturation | 23 | (満腹度回復) | |
MobEffect.waterBreathing | 13 | 水中呼吸 | |
MobEffect.weakness | 18 | 弱体化 | |
MobEffect.wither | 20 | ウィザー |
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