MCPE Modders - 用語集
moddingにおいて特徴的な用語やスラングの解説。
記号
§
数字
1.62
63
255
260
280
4095
A〜Z
Addon
apk
Damage
double
float
Hook
int
meta
mod
modpkg
NativeMod
Side
tga
UUID
zip
あ行
アドオン
アルゴリズム
エンティティ
か行
さ行
た行
ダメージ値
ダンプ
な行
は行
パッチモッド
フック
ま行
モブ
や行
ら行
わ行
記号
§
節記号(せつきごう、section sign)と読む。
後に続く半角英数字と合わせて、チャットの修飾コードとして用いられている。
ChatColor
数字
1.62
プレイヤーの頭の高さ。スニークしても変化はない。
足元のY軸座標を0とした場合、他のエンティティのY軸座標は足元と同じ0になるが、
プレイヤーの基準点は頭にあるため、常に足元+1.62の高さの座標を取る。
63
プレイヤーのエンティティID。
255
有効なブロックIDの上限。
256以上はアイテムとして認識されてしまうので、ブロックを追加するならば255以下のIDを使う必要がある。
260
リンゴのアイテムID、覚えておいて損はない。
280
棒のアイテムID、覚えておいて損はない。
4095
有効なアイテムIDの上限。
4096以上のアイテムIDは設定できない。
A〜Z
Addon
アドオン、NativeModとも。
apk
modの拡張子の一つ。Addon。
アンドロイドアプリのインストーラ―。
Damage
ダメージ値を参照。
double
数値の型の一つ。
整数を扱うint型と異なり小数点以下の値を保持できる。
float型よりも表現できる範囲が広く、有効桁数も15桁ある為、計算の精度を高く保てる。
float
数値の型の一つ。
整数を扱うint型と異なり小数点以下の値を保持できる。
double型よりも表現できる範囲が狭く、有効桁数は7桁と少ない。
Hook
フックを参照。
int
数値の型の一つ。
整数を表す英単語、「integer」の略で、整数を扱う。
表現できる範囲はコンパイラによって違う。
meta
データを管理する為の拡張子の一つ。metaファイル。
テクスチャの管理をするitems.metaやterrain.metaなどがある。
mod
ゲームの機能を拡張するファイルの事。拡張子により分類出来、js:スクリプトmod, zip:テクスチャパッケージ, mod:パッチモッド, modpkg:モッドパッケージ, apk:アドオンの5つが存在する。
modの拡張子の一つ。パッチモッドとも。
modpkg
modの拡張子の一つ。
モッドパッケージは、テクスチャパッケージにスクリプトmodを追加して作られる。
NativeMod
modの一つ。
MinecraftPEの開発言語であるC++で開発されているため、広く、深くmoddingすることができる。
Side
ブロックの側面に割り振られた番号。
ブロックは、上下前後左右の6つの面を持っていて、それぞれを区別するための番号が割り振られている。
BlockFace
tga
画像ファイルの拡張子の一つ。Truevision Graphics Adapterの略。
簡単に言うと、透明度を設定出来る保存形式で、通常の画像編集ソフトでは扱えず、閲覧加工にはphotoshopやGIMPなどが必要。
羊のスキンや、ブロックテクスチャなどに使われている。
UUID
UUIDはUniversally Unique Identifierの略で、このwikiでは主にエンティティ固有の識別番号として用いられる。
エンティティはスポーンすると同時にこのUUIDが割り振られる。
zip
圧縮形式の一つ。
modの拡張子の一つ。テクスチャパッケージ。
あ行
アドオン
Addon。NativeModとも。
アルゴリズム
ある特定の処理手順を明確に定義したもの。
エンティティ
か行
さ行
た行
ダメージ値
ダンプ
dumpとも。
な行
は行
パッチモッド
フック
フックとは、プログラムの特定の箇所で呼び出されるように設定された関数である。
ま行
モブ
や行
ら行
わ行