編集日時:2016年03月23日(水) 13:44:17履歴
私達が遊んでいるワールドデータも、全てファイル操作されています。
言葉だけでは難しそうに聞こえるかもしれませんが、要するにファイル操作というのは【セーブ/ロード】に関する事を指しているのです。
言葉だけでは難しそうに聞こえるかもしれませんが、要するにファイル操作というのは【セーブ/ロード】に関する事を指しているのです。
ファイル操作では主に、【生成】・【書込】・【読取】・【削除】の4つが出来るようになっています。
例えば変数は強制終了の時には破棄されてしまいますが、ファイルに書き込んでおけば変数を保持する事が出来ます。
このように上手く使いこなせば有用な技術となるでしょう。
例えば変数は強制終了の時には破棄されてしまいますが、ファイルに書き込んでおけば変数を保持する事が出来ます。
このように上手く使いこなせば有用な技術となるでしょう。
Javaには数多くのAPIが存在します。
その中のjava.ioパッケージはファイル操作関連のAPIばかり入っています。
その中で元のベースになるのはjava.io.Fileクラスです。
java.ioパッケージ内の機能は必ずjava.io.Fileクラスを使うといっても過言ではありません。
Fileクラスはファイルもしくはディレクトリのパスを引数に取ることが多く、ioパッケージの中でも一番使用されるクラスだと言えます。
その中のjava.ioパッケージはファイル操作関連のAPIばかり入っています。
その中で元のベースになるのはjava.io.Fileクラスです。
java.ioパッケージ内の機能は必ずjava.io.Fileクラスを使うといっても過言ではありません。
Fileクラスはファイルもしくはディレクトリのパスを引数に取ることが多く、ioパッケージの中でも一番使用されるクラスだと言えます。