Minecraft Wii U Editionの非公式攻略wikiです。

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このページでは?

ここでは、Minecraft: Wii U Edition(以下WiiU版)のアップデートに関する情報について記載していきます。
なお、wikiメンバー及び管理人は開発者ではありませんので、要望等にはお答えできかねます。

アップデート方法

未受信の更新データがある場合は
インターネットに接続した状態でソフトをはじめると自動的にダウンロードが始まります。
「電源OFF時の動作」をONに設定している場合は、
ソフトをはじめる前にダウンロードやインストールが完了している場合があります。
任天堂ホームページより

WiiU版のバージョンについて

WiiU版では 「Patch**」 という表記となります。
Java版の 「*.*.*」 などとは 一切の関係は御座いません。
その点につきましてはご留意ください。
詳しくは、4J Studios公式Twitterをご覧ください。

アップデート配信に伴うメンテナンスについて

アップデートの前にオンラインサービスのメンテナンスが行われる場合があります。
詳しくは任天堂メンテナンス情報をご覧ください。
また、アップデート前のオンラインサービスのメンテナンス実施中は【オンラインプレイ】が出来ません。
ご注意下さいますよう宜しくお願いします。

次のアップデート

Patch40

不明
リリース日
不明

過去のアップデート情報

patch39

リリース日
  • 9月25日(火)(配信済み)
追加DLC
  • カリビアンマッシュアップパックの海賊を追加

Patch38 (JavaEdition 1.13相当)

リリース日
2018年9月12日(水)(配信済み)
大型アップデート終了
  • Update Aquaticのコンソール版配信の発表と同時に、
  • Mojangは古いコンソール版(Xbox360,PS3,PSVita,Wii U)の
  • メジャーアップデートは今回のUpdate Aquaticをもって終了すると発表しました。
  • バグ修正やスキンパックの追加を行うマイナーアップデートは今後も行われる見通しです
Update Aquatic(水のアップデート)
  • Minecraft公式サイトで全てのコンソール版にUpdate Aquaticが配信されることが発表されました
  • このアップデートでは水関係のMobのルールが変更され、海の中がより豊かになります
  • 2018年5月11日、MojangはMinecraft:BedrockEditionのスイッチ版を6月21日にパッケージ版・ダウンロード版にて販売すると発表しました
開発中の画像
アップデート内容 動画

ドライトのゲーム実況ちゃんねるン.さんの動画

↑の動画の訂正


カスタードゲーム実況さんの動画


ハゲじじいクラフトさんの動画
[Updete Aquatic](水のアップデート)について

Patch37

リリース日
  • 8月28日(火)(配信済み)
追加DLC
  • 追加ソロ:スターウォーズストーリー」スキンパックを追加
  • スキンパック3を追加

Patch36

リリース日
  • 7月31日(配信済み)
追加DLC
  • スーパーキュートテクスチャパックを追加
  • スキンパック2を追加

Patch35

リリース日
  • 2018年6月21日(木)(配信済み)
追加DLC
  • Incrediblesスキンパックを追加しました
追加された不具合
  • 残留ポーションを使うと世界がものスゴく重くなる不具合が生じました
修正バグ
  • §æのサインはワールドをクラッシュさせてしまうのを修正しました
  • 敵対的なMobsのBattle Royaleがゲームをクラッシュさせてしてしまうのを修正しました

Patch34

リリース日
  • 2018年5月29日(火)(配信済み)
追加DLC
  • エジプト神話マッシュアップパックが追加されました
修正バグ
  • ラバの不具合によりMinecraftが崩壊する重大なバグが修正されました
  • 一部スキンで発生していた描画バグが修正されました
最適化されたアイテム
  • ビーコンが最適化されました。この最適化により、ビーコンを多数設置した場合でももたつきづらくなりました

Patch33

リリース日
  • 2018年4月24日(火)(配信済み)
追加DLC
  • ファイナルファンタジーXVスキンパックを追加しました
修正バグ
  • 釣りで得たガラス瓶を持って大釜を見たときのクラッシュを修正しました

Patch32

リリース日
  • 2018年3月28日(水)(配信済み)
追加DLC
  • Star Wars Sequelスキンパックを追加しました。
修正バグ、変更要素
  • 大釜を満たした効果音を修正
  • オブザーバーの出力部が光るようになった
  • 鋭さのパーティクルを修正
  • レコードの名前が日本語になった
  • レコードの名前が表示されないバグを修正
  • Mobをドアに挟さんでも不安定にならなくなった
修正されてないバグ
  • アイテム、看板、Mobの名前をある記号に変えるとゲームがクラッシュしてしまう
  • シュルカーボックスに名前の長いアイテムを大量に入れ、それをアイテム化させてしまうとゲームがクラッシュしてしまう
  • 看板に入力した文字が、[censored](センサード)と4~5行位に連なって表示されてしまう

Patch31

リリース日
  • 2018年01月30日(火)(配信済み)
追加DLC
  • Moana Character Pack (モアナキャラクターパック)が追加されました
  • Skin Pack1 (スキンパック1)が追加されました
追加要素
  • 殴る効果音が追加されました
変更要素
  • ロード中の画面が変わりました
修正バグ
  • サボテンの横にベッドを置くとクラッシュする問題が修正されました
  • 観察者(オブザーバー)が一部の動作を検出しない問題が修正されました
  • 一部のブロックにトーチが置けない問題が修正されました
  • 難易度:ピースでプレイした際に動物が動かない問題が修正されました
  • 一度ワールドを出た後にもう一度ワールドに入った際、稀にアイテムが消えてしまう問題が修正されました
  • 馬がジャンプする高さが低くなってしまう問題を修正しました
  • マッシュアップパックが適用されたワールドで、TNTが正常に動作しない問題が修正されました
  • ピストンが正常に動作しない問題が修正されました
  • 色々なアイテムがガラス等に置けない問題が修正されました
  • 回路関係のアイテムがピストンに置けない問題が修正されました
  • 一部設定が適用されている時にシュルカーボックスが開けなくなる問題が修正されました
修正されていないバグ
このアップデートより前に作ったサバイバルワールドをロード出来なくなった。

Patch30

リリース日
  • 2017年12月20日(水)(配信済み)
追加DLC
  • Norse Mythologyマッシュアップパックが追加されました
タンブル追加アリーナ
  • フェスティバルタンブルアリーナが追加されました
追加要素
  • 馬鎧などを染められるようになりました
  • 馬鎧を染めると防御力が1.5増えます
  • 馬のモデルの種類が増えました
  • 枯れ木と倒れた木が追加されました
  • 氷河の村と極寒タイガの村が追加されました。氷河の村と極寒タイガの村では作物は栽培されません。
  • 新しいアニメーションが追加されました
変更要素
  • 大釜をポーションで満たせるようになりました
  • ポーションで満たされた大釜からガラス瓶でポーションをすくえるようになりました
  • ポーション効果付きの矢を大釜に向けて打つとエフェクトが発生するように変更されました
  • ポーションが入っている大釜に矢を持ちZLを押すとそのポーション効果がつくようになりました
  • 何か入った大釜に別の種類のポーション、染料を入れると内容物が消滅するようになりました
  • コドモゾンビがどの動物でも乗れるようになりました
  • ディスペンサー(発射装置)から花火が発射された時にディスペンサーの方向に発射されるように変更されました
  • ハードモードの際にウィザーを召喚すると同時にウィザースケルトンが現れるように変更されました
  • ウィザー召喚中の演出、音が変わりました
  • 大釜が不動ブロックになりました

Patch29

リリース日
  • 2017年11月14日(火)(配信済み)
期間限定DLC(スキンパック配信終了済み)
MINECON Earth 2017スキンパックが追加されました。このスキンパックはMineCraftストアより無料でダウンロードできます。

Patch28

リリース日
  • 2017年10月27日(金)(配信済み)
追加DLC
  • Thingsスキンパックが追加されました。
期間限定要素
ハロウィーンタンブルアリーナが追加されました。
追加要素
  • バトルミニゲームに「カスタム」ゲームタイプが追加されました。
  • 各プレイヤーが受ける1ラウンドあたりの復活数を選択できるようになりました。
  • バトルミニゲームのマップサイズを変更できるようになりました
  • バトルミニゲームの回復に関するオプションが追加されました。
  • バトルミニゲームのアイテムセットが追加されました。
  • ハイパワーアイテムがカスタムバトルゲームで選択できるようになりました。
  • タンブルミニゲームに「カスタム」ゲームタイプが追加されました。(尚、内容はバトルミニゲームとほぼ同じオプション)
修正バグ
  • 観察者(オブザーバー)復活!(完全ではない)

Patch27

リリース日
2017年8月30日(水) (配信済み)
追加DLC
  • Glide Mythsグライドパックを追加。
  • Strangers - Biome Settlers 3スキンパックを追加。
追加要素
  • Nintendo Switch Editionへのセーブデータ移行が可能に。
修正バグ
  • 水中で動きの遅いmobの動きを修正。
  • エンダーマンとエンダーマイトの問題を修正。
  • スケルトンが昼でも燃えないバグを修正。
  • ゾンビ馬・スケルトン馬にリードが付けられないバグを修正。
  • 農民が異常に種を植えるバグを修正。
  • 赤石系のバグを修正。
  • ゾンビが水中で止まるバグを修正。
修正されてないバグ
  • 観察者ブロックが反応しなくなる。(赤石など)
変更要素
  • ポーションの持続時間を変化。
  • ミニゲームロビーの仕様を変更。
  • 看板、額縁の中のアイテムにひらがな(空白とのばす棒(長音)と一部記号、漢字は不可)入力および表示が可能に。
  • 日照センサー、トラップチェストをピストンで押せるようになった。
  • シロクマがピースで攻撃しなくなった。
  • 観察者の仕様を変更。
  • クラフトで作れるアイテムの材料がさらに追加。(ボートなど)

Patch26

リリース日
2017年7月26日(水)(配信済み)
最重要なバグ
  • 英語のフォント変更により、日本語の文字化けが発生
追加バグ
  • 長期間同じワールドで遊んでないとデータが全て消える。
追加DLC
  • グライド新コース(無料)「キャニオン」を追加。
  • Biome Settlers 2スキンパックを追加。
追加要素
  • テラコッタと彩釉テラコッタで出来たタンブルのステージを追加に追加。
変更要素
  • シングルでグライドを行った後の再開のパフォーマンスを向上。
  • 額縁にアイテム名を変更したアイテムを飾るとそのアイテム名が表示されるように変更。
  • アルファベット、一部の記号のフォントを変更。(アルファベットの場合)
修正バグ
  • バトルマップやグライドステージから抜け出す事が出来る領域を修正。
  • クリエイティブモードでプレイすると牛からミルクが取れないバグを修正。
  • ネザーの世界に入った時のバグを修正。
  • バナーの線が重なり合うバグを修正
  • 森の館で正しく動作しない不具合を修正。
  • 別のモンスターが出現するバグを修正。
  • マップを持っているときにアイテムアイコンが表示されるバグを修正。
  • 村人ゾンビに殺された時のゲームオーバーメッセージを修正。
  • ゲームオーバーメッセージに表示されるMobの名前をより細かく修正。
  • 農民バグを修正。
  • 村人が誤った方向にアイテムを投げてしまうバグを修正。
  • 骨ブロックのテクスチャが異なってしまうバグを修正。
  • 村人ゾンビのスポーンエッグのテクスチャを修正。
  • エンドポータルを起動した時に稀に、横にワープゾーンが出現するバグを修正。
  • アイテムに名前を付けてもリセットされるバグを修正。
追加バグ
  • 観察者ブロックが反応しなくなる。(赤石など)

Patch25

リリース日
2017年7月10日(月) (配信済み)
修正バグ
  • 以前の保存から読み込む時にシェルカーボックスの内容が失われるバグを修正
  • 溶岩入りバケツを燃料として使用した後、空のバケツが出ていないバグを修正
  • 装備にエンチャントの効果が付与されないバグを修正
  • ピストンの上にもう一方のピストンが動くバグを修正
  • 馬の鎧が装着された馬がスポーンエッグでスポーンできるバグを修正
  • クラフト画面でピストンがクラフトできなくなるバグを修正
  • 新しい世界の読み込み/作成時にMinecraft Wii Uがクラッシュするバグを修正
  • 観察者の信号のタイミングを修正

Patch24

リリース日
2017年6月28日(水)(配信済み)
追加要素
  • 森の洋館
  • 不死のトーテム(オフハンド対応)
  • エヴォーカー(Mob)
  • ヴィンディケーター(Mob)
  • ヴェックス(Mob)
  • オブザーバー(観察者)
  • 色つきベッド(使った羊毛の色になる。白のベットは再着色できる)
  • ラマ
  • 画面右上に効果表示(ポーション・ビーコン等)
  • グライド新コースの追加(Mods・Body・Shrunk)
  • オウム(ジュークボックス再生中は踊る)
  • 緑色の村人(ニート)
  • 製図家(司書と見た目が似ており、交易を進めると海洋探検家の地図や森林探検家の地図等の宝の地図を貰える)
  • 呪いのエンチャント関連(消滅の呪いエンチャント・束縛の呪いエンチャント)
  • 宝の地図(森の館地図・海底神殿地図)
  • 世界の設定の仕様変更
  • スポーンエッグの追加(ゾンビホースエッグ・スケルトンホースエッグ・エルダーガーディアンなど)
  • サウンド追加
  • 実績追加
  • オートジャンプの設定可能
  • バイオームの広さが変更可能
  • ランダムでおすすめのシード値が探せる機能が増えた
  • ゲームオーバーメッセージ追加
変更要素
  • 多くの動作環境が改善された。
  • プレイヤーの動作がよりリアルになった。
  • 文字が細くなった。
  • ボス体力ゲージを縮小。
  • ウィザーを最大5体まで出現させれるようになった。
  • 全ミニゲームのプレイヤーカラー表示棒が少し上に移動した。
  • ウサギが逃げなくなった。
  • バトルミニゲームでのポーションの時間が増えた。
  • 階段ブロックに松明がさせるようになった。
  • 階段ブロックに柵やガラスがつながるようになった。
  • 村人・モンスター系が同じところに24マス同じところに重なるとダメージを受けるようになった。
修正バグ
  • 村人との交易バグ
  • クラッシュの修正
  • 剣スペクテイター
  • スキンのおなかがずれるバグ
  • チェスト等の名前がデフォルトに戻るバグのチェストだけが修正
追加バグ
  • オウムから離れすぎると消えるバグ(手懐けて座らせたとき)
  • 以前の保存から読み込む時にシェルカーボックスの内容が失われるバグ
  • 溶岩入りバケツを燃料として使用した後、空のバケツが出ないバグ
  • 装備にエンチャントの効果が付与されないバグ
  • ピストンの上にもう一方のピストンがあると動くバグ
  • 馬の鎧が装着された馬がスポーンエッグでスポーンできるバグ
  • クラフト画面においてピストンがあった場所にオブザーバーが設置されたことによりクラフトできなくなったバグ
  • クリエイティブメニューにてこれは何?を使用してアイテムの説明が表示されている間にページをスクロールした際、アイテムの表示位置が変わらないバグ
  • ベッドの説明の最後に、「ベッドの色は使われたウールの色に関わらず常に同じ」とあり、これは何?にて色つきベッドが反映されていない不具合
  • バトルミニゲームでの透明バグが復活
  • 一部のゲームオーバーメッセージが実装されてなく、プレイヤーのIDだけが表示される。
  • 3時間位越えて遊んでるとボイスチャットにノイズが入るようになった。
修正されていないバグ
  • エリトラ、トロッコの効果音がエリトラ、トロッコを使用していなくても起こる

Patch23

リリース日
2017年5月31日(水))(配信済み)
追加要素
  • オフハンド(地図と矢に限る)
  • コンクリートパウダー
  • コンクリートブロック
  • 彩釉(サイユウ)テラコッタブロック
  • 鉄塊
  • 音ブロックの音の追加
  • グライド新コース「寺院」
  • シュルカーボックス
  • シュルカーの殻(シュルカーボックスの追加に伴い)
  • アドベンチャー・タイムマッシュアップパックの追加
  • 大釜を満たす効果音、ボートをこぐ効果音、釣り竿の効果音、エンドポータルの効果音が追加された
  • 「操作変更」「操作方法」より「ブロック選択」「ダッシュ」が追加された
  • デフォルトのコントロールがわずかに変更され、オプションメニューで独自のコントロール方式を定義できるようになった
変更要素
  • エリトラで飛行中に花火を打てるように変更。花火を打つとエリトラでの飛行速度が速くなる。(エリトラの花火飛行)
  • 羊、羊毛、旗、カーペット、染料のテクスチャ変更。
  • かまどで燃料に使用できるアイテムが追加された。
  • 建物の中で聞こえる雨の効果音が変更された。
  • 昼の雨天時でも日照センサーが動作するようになった
  • 設定の操作方法の変え方が変更された。
追加バグ
  • アップデート前に名前を付けられたチェスト等のアイテムの名前がデフォルトに戻される
  • エリトラ、トロッコの効果音がエリトラ、トロッコを使用していなくても起こる
  • レールに乗っただけでトロッコの音がなる
修正バグ
  • スライムブロックに落ちたときにダメージを受けるバグを修正
  • 1x1エリアで墜落の被害が起きるバグを修正
  • 浅い水の中に落ちるとプレーヤーを傷つけるバグを修正
  • バトルモードで不安定なプレイヤーバグを修正
  • 人工物で産卵しないイカバグを修正
  • バトルモードスポーングリッチバグを修正
  • 時折矢印を押すか、プレーヤーを押すとscrenが凍ったり揺れたりするバグを修正
  • エリトラグリッチバグ修正
  • ウサギバグ修正
  • 石炭からの経験が修復されないバグを修正
  • 地図方向のアイコンが歪んでいるバグを修正
  • バナーは巨人ですバグを修正

Patch22

リリース日
2017年4月26日(水)(配信済み)
追加要素
  • グライドミニゲームのマップを追加(有料)
修正バグ
  • ミニゲームで透明になるバグを修正

Patch21

リリース日
2017年4月7日 (金)(配信済み)
変更要素
  • エンダーチェストを開いた時の音を変更
  • 重力の影響を受けるブロックが爆発されたとき空中に浮いて飛んでいくように変更。

Patch20

リリース日
2017年3月22日 (水)(配信済み)
追加要素
変更要素
  • スケルトンの当たり判定を変更
追加バグ
  • 何らかのヘッドを着けたときガラスを持ちながら3人称視点にしたときヘッドを透けてしまうバグ
修正バグ
  • プレイヤーがバトルミニゲームでチェストを開けないバグ
  • 転落ミニゲームでチャンク読み込み時にクラッシュする問題や、読み込みが完了しない等の関連する様々なバグを修正

Patch19

リリース日
2017年3月8日 (水)(配信済み)
変更要素
  • 地図を持った時に掘ったモーションを変更
修正バグ
  • ブロックをすり抜けてしまうバグを修正。
  • 葉っぱブロックが光源ブロックの光を通さないバグ(?)を一部修正。全方向を葉っぱブロックでおおうと面が黒くなる模様。
  • 名前をつけたクリーパーに吹き飛ばされたとき、名前が元の「クリーパー」になる問題と、その他金床で名前をつけた際のバグを修正。

Patch18

リリース日
2017年3月1日 (水)(配信済み)
変更要素
  • 板ガラスとガラスのテクスチャが変わった。
  • 剣でガードした時の剣の向きが変わった。
  • バナーのテクスチャが変わった。
  • 石のフェンス、フェンス、フェンスゲートのテクスチャが大きくなった。
  • ブロックのテクスチャが左向きから右向きに変わった。
追加要素
  • Fallout バトル マップ パックを追加
追加バグ
  • ブロックを積み上げる時、通り抜けてしまい落下してしまうバグ。
  • マルチプレイをしている際にベッドが寝れなくなるバグ。
  • 一部のアイテムでエンチャントエフェフトが表示されないバグ

Patch17

リリース日
2017年2月1日(水)(配信済み)
バグ修正
  • 馬が正しく飛ばない問題を修正
  • チュートリアルの世界に入ったときにチェストの中身がリセットされるように変更
  • ハーフブロックが光る問題を修正
  • ニワトリが炎によって倒れた際に焼き鳥をドロップしない問題を修正
  • ブレイズが倒れた際にグロウストーンダストをドロップする問題を修正
  • 金塊のドロップ率の変更
  • ゾンビピッグマンが倒れた際に金のインゴッドをドロップする問題を修正
  • ヤマネコを攻撃すると、手懐けた際も敵対してしまう問題を修正
  • シュルカーを大量にスポーンさせた際にフリーズする問題を修正
  • エンダーマンがボートに乗っているときに雨のダメージを受けない問題を修正
  • 大量に残留ポーションを投げた際の処理落ちを緩和
  • ウィザースケルトンがニマスの高さの隙間を通ってしまう問題を修正
  • バトルミニゲームで一部マップの侵入出来ない場所を通れないように変更
  • リスポーンをしたときにリスポーン地点が明るく表示されてしまう問題を修正
  • ジュークボックスに入れたディスクが元の名前に戻ってしまう問題を修正
  • スイカ、カボチャ及びビートルートの種と、ジャングルの苗木をボーナスチェストに追加
  • スポナーにスポーンエッグを使用した際に正しく変更されない問題を修正
  • エンドゲートウェイの判定を修正
  • エンドのスポーン地点が違った場所に出る問題を修正
  • スポナーからMobが湧いた時のパーティクルと効果音を追加
  • 高い草の上に看板を置くとフリーズする問題を修正
  • エンドクリスタルがTNTで誘爆できないように
  • ホッパーの上に乗ったアイテムが回収されない問題を修正
  • ホストが世界を閉じた際にクライアントがフリーズする問題を修正
追加要素
  • 11個のサバイバルの実績を追加
  • 7個の転落ミニゲームの実績を追加
  • ヴィランズスキンパックの追加

Patch16

リリース日
2017年1月16日(月)(配信済み)
バグ修正
  • 全スポナーが豚になるバグを修正。
追加バグ
  • 一部の影バグ(Patch15から影バグの頻度がとても上がった)。
  • 剣スペクテイター
変更要素
  • スポナーに豚を入れようとすると、蜘蛛、ゾンビ、スケルトンのいずれかに変わるようになった。
修正されていないバグ
  • 名前をつけたもの(例、「こんにちは」と書かれた紙)は他人から見ると、もとの名前になる(となる)。

Patch15

リリース日
2016年12月22日(木)(配信済み&パッケージ版デフォルトバージョン)
追加要素
  • Fallout マッシュアップパック(試用版)の追加
  • ホリデー バトルマップ(試用版)の追加
  • エリトラを追加
  • エンドシティー、エンドシップ及び関連するモブ、ブロックを追加
  • シュルカー、ストレイ、ハスク、ガイコツトラップの馬(一般にスケルトンホース)を追加
  • MOBを叩くと、ダメージ分のハートがでるモーションを追加
  • ハッキング可能
変更要素
  • チュートリアルが更新された(マップ、チュートリアル内容)。
  • ポーション調合に燃料として「ブレイズパウダー」が必要になった。
  • 名称変更が行われ、PC版と同様になったものがいくつかある
  • EndermanからエンダーマンやCreeperからクリーパーなど、モンスターの翻訳が行われた。
  • 弓を射る時に、アイテムスロットに、弓が引かれるアニメーションが追加された。
  • スケルトンが弓を射る際、片足を下げて弓を引くアニメーションが追加された。
  • ドア、トラップドア、フェンスゲートの開く音が変更された(PCと同じになった)。
  • 防具をアイテムスロットからZLボタンで装備する際の音が変更された(PCと同じになった)。
  • エンチャントテーブルでエンチャントした際に音がなるようになった(音の大きさはおまけエンチャントの数やエンチャントレベルに比例する)。
  • トラップドアが仕様変更され、地面・空中に設置できるようになった。
  • トラップドアの下に梯子を設置するとジャンプ無しで上れるようになった。
  • ポーション下部の緑色のゲージが表示されなくなった。
  • サトウキビのテクスチャが変更された。
  • 豚の名前が太っちょから元に戻った。
  • くわに攻撃力の数値が表示されるようになった(だが、攻撃力は+0.0である)。
  • その他細かい変更
  • ゲームチャットを切った状態だと、他のプレイヤーが書いた看板、本と羽ペンの文字が全て「Cansored」になる
バグ修正
  • 作業台を使った無限増殖バグが修正された。
  • 梯子を使った地下が見えるバグが修正された。
  • 松明を使った、壁の外が見えるバグが修正された。
追加バグ (修正される場合があります。)
  • 一部スキンのおなか位置がずれ、防具を着ていても背中から尻にかけてスキンが見えてしまう。
  • スケルトン、ゾンビ、ブレイズなどの全てのスポナーが豚のスポナーになってしまった。
  • 名前をつけていたアイテムが、元の名前に戻っている。(が、金床で名前をつけた印のオレンジ文字になっている。)
→(例)ダイヤの斧に「diamond ax」とつけていたのに、オレンジ文字の「ダイヤモンドの斧」になっている。一度元に戻し、またつけ直すしかない。(ダイヤモンドの斧(ダイヤモンドの斧))
  • その他、多数のバグ(PC1.9もバグが多かったため、この内容の開発段階で問題が生じていた可能性が高い)。

動画

Patch14

リリース日
2016年10月26日(水)(配信済み)
追加要素
  • Halloween Battle Mapの追加
  • Campfire Tales Skin Packの追加
  • Battle Map Pack 4の追加
変更要素
  • バトルミニゲームで、隠し満腹度による高速体力回復機能の無効化
修正バグ
  • エンダーマンに視点を合わせても、敵対しない問題の修正
  • プレイヤーが動けなくなる可能性がある場所を修正(バトルミニゲームマップ)
  • エンダー ドラゴンがゾンビを攻撃する場合に発生するクラッシュを修正

翻訳中

Patch13

リリース日
2016年10月5日(水)(配信済み)
追加要素
  • Chinese Mythology Mash-up Pack及びそのスキンの追加
  • Chinese Mythology Mash-up Packのステージが追加されました

動画

  • 白熊がスポーンするように
  • バナーの追加
  • 作業台のメニューにバナーのメニューを追加(クラシック工作OFF時)
  • イグルーと新しい種類の村の追加!
  • ビートルート及びスープの追加
  • エンドのレンガ、道ブロック、氷霜(水上歩行の氷)、溶岩ブロック、暗黒茸ブロック、赤い暗黒レンガ、骨のブロックの追加
  • 溶岩ブロックの追加に伴い、新しい死亡メッセージが追加された({プレイヤー名}は床が溶岩だったことに気づいた)
  • 氷渡り、修繕エンチャントの追加
  • ウィッチの声を追加
  • 隠し満腹度による高速体力回復機能の追加
  • ベット起床時の音、就寝時の音、ベットに入るとアングルが下に
  • ネザーにエンダーマンがスポーンする様に
  • 額縁の設置時、撤去時、アイテムはめ込み時、はめ込みアイテム回転時、はめ込みアイテム撤去時のサウンドの追加
  • 防具立ての設置、破壊音の追加
  • 動物に餌をあげた際の音の追加
  • 豚の求愛モード.餌をあげる時の餌にジャガイモ.ビートルートが使えるように
  • ゾンビがプレイヤーを攻撃する時に手をあげるように
変更要素
  • 新ブロックなどの追加で作業台の並び順が変わった
  • 起動が速くなった
バグ修正
  • バグ(クラッシュ)装置が使えなくなった
追加バグ
  • 三人称視点で、一部のブロックの下を覗ける(梯子やカーペットなどで確認)

Patch12

リリース日
2016年9月15日(配信済み)
追加要素
  • 転落(タンブル)ミニゲーム内で、ベイビーガスト等の小さなスキンが使用できなくなった
変更要素
  • ミニゲーム内の追放の仕様を投票制からホストのみが追放できるように変更
  • 試合中に追放することができないように変更
バグ修正
  • 転落(タンブル)ミニゲーム内で、最後のプレイヤーが落ちた時にアイテム欄が表示されなくなるよう修正?(Fixed a bug where last player to die in Tumble would get stuck respawning.)
  • ミニゲームのショーダウンの効果音を修正
  • バトルミニゲームの実績の一つ、お腹ぺこぺこの条件が空腹状態で自殺しても解除されないように変更?(Fix for being able to unlock Hunger Pain achievement by killing yourself while starving.)
  • ミニゲームで世界を閉じる時やロビーに戻る時、フリーズしないように修正

Patch11

リリース日
2016年8月31日(配信済み)
追加要素
  • Tumble Mini Game(タンブルミニゲーム)を追加
  • Battle Map Pack 3(城,侵略,造船所)を追加
  • バトルミニゲーム内での実績を6つ追加
変更要素
  • Birthdayスキンパック、Mineconスキンパックを再度有効化
  • バトルミニゲーム
    • 中央のチェストの中身及び支給されるアイテムを変更
    • チェストの支給確率を全体的に変更
    • バトルミニゲームのパブリックゲームにおいての追放システムを投票制に変更、3人が投票すればそのプレイヤーを追放できるように。但し、世界にいる人数が3人以下の時、(世界の人数-1)票で追放可能に
バグ修正
  • いくつかのマップの問題を修正(洞窟、ドラゴンの巣窟、遺跡、包囲戦、アトランティス)

動画

Patch10

リリース日
2016年7月29曰(配信済み)
追加要素
変更要素
  • クリエイティブモードの変更
    • 豚の名前を太っちょに変更。
  • バトルミニゲーム
    • バトルミニゲーム内でより認識しやすいように、City Texture PackFantasy Texture PackGreek Mythology Mash-upのいくつかのアイテムのテクスチャーを変更。
    • ショーダウンモードの際、かがんでいるプレイヤーの名前を表示するように修正
    • 投げるポーションは、つたや草などを無視して飛んでいくように修正
    • ブロック(非固形、松明など)がプレイヤーの攻撃を妨害しないよう修正
    • 洞窟マップの2つの穴を修正
    • ロビーで入手したすべてのモブヘッドをプレイヤーのイベントリから取り除くように修正(装備を除く)
    • ロビーでのすべてのアイテムを取るボタンを無効化。
    • マップ選択メニューに「すべてを選択」「すべてを解除」を追加。
バグ修正
  • 山岳バイオームの生成の問題を修正
  • ブレイズが攻撃体勢になってもプレイヤーを攻撃しない問題を修正
  • 名前を付けたアイテムも取引できるよう修正
  • 重複バグを修正
  • 豚に雷が落ちた際、金の剣を持たないゾンビピッグマンになる問題を修正
  • プレイヤーが落雷によってキルされた際の誤ったメッセージを修正
  • 実績に関するいくつかの問題を修正(時間に関する実績も含む)
  • 白の羊毛を白い羊毛にクラフトするメニューを削除

Patch9

リリース日
2016年6月30日(配信済み)
変更要素
  • バトルミニゲーム
    • 無敵時間が20秒に増加
    • 毒のポーションレベル1をレベル2に変更
    • 発火剤を耐火のポーションに変更
    • 木のシャベルを真ん中のチェストから削除
    • 木のシャベルに鋭さ2を追加
    • 木のツルハシに鋭さ1を追加
    • 木のくわ火属性1に鋭さ1を追加
    • ダイヤモンドの胸当てを鉄の胸当てに変更
    • 全ての棒に少なくとも鋭さ1を追加
    • プレイヤーが動けなくなる可能性があるマップ内の様々な場所を修正
    • ミニゲームではプレイヤーを追放できなくなった
    • バトル中にホストがゲームを終了できなくなった

Patch8

リリース日
2016年6月24日(配信済み)
バグ修正
  • パブリックバトルミニゲーム参加時にフリーズする問題を修正

Patch7

リリース日
2016年6月21日(配信済み)
追加要素
  • バトルミニゲームを追加
  • スキン選択メニューを更新
  • Battle Map Pack 1とBattle Map Packシーズンパス(有料コンテンツ)を追加
  • スーパーフラットの設定に洞窟と峡谷のオプションを追加
  • ホットバーにある防具を直接着ると音が鳴るようになった。(サバイバル・クリエイティブ・アドベンチャー・ミニゲーム共通)
  • ホットバーのアイテムを持つと、攻撃力とエンチャントの効果、ポーションによる影響が分かるように
バグ修正
  • 壊れたセーブデータになる問題を修正(Wii U版のみ)
  • スライムチャンクでスライムがスポーンしない問題を修正
変更点
  • テキストを初期に一部修正(例スティーブはゾンビによって滅びる運命にあった)
  • 参加の画面の表示方法を一部変更

翻訳中

動画

Patch6

リリース日
2016年6月1日(配信済み)
バグ修正

Patch5

リリース日
2016年5月18日(配信済み)
追加要素

動画

Patch4

リリース日
2016年4月6日(配信済み)
追加要素
  • スキンパック
    • Story Modeスキンパック
  • 実績
    • WiiU版オリジナルの実績画面!
  • ブロック
    • キノコブロックをクリエイティブモード、スーパーフラットのメニューに追加。
  • システム
    • サウンドの設定に「トロッコの音」を追加。
微調整
  • ダッシュを改善。
バグ修正
  • エンダードラゴンの攻撃が影響を受けない問題を修正
  • スライムが特定の湿地やスライムチャンクにスポーンしない問題を修正
  • 俊敏のポーション、鈍足ポーション、プレーヤーに影響を与えないビーコンのスピードボーナスを修正。
  • 正常に動作していないベットで寝ると、プレイヤーをテレポートさせる問題を修正
  • マルチプレイゲームのクライアントで、Overworld(通常世界)+の一部のチャンクが生成されないバグを修正。
  • 経験値オーブが村人取引で得られないことがある問題を修正。
  • イバラ(棘の鎧)のエンチャントがプレイヤーに影響していない問題を修正
  • MCCE-747-TNTキャノンが動作しない。
  • MCCE-659-開いた状態のドアのテクスチャーがおかしくなる。
  • MCCE-1854-芝生(草)の生成位置を完全に修正。
  • MCCE-1826-白いチューリップの説明が間違っている。
  • MCCE-1756-魔女のスポーンエリアが小さい問題(魔女の小屋)
  • MCCE-863-手を表示する、を無効にしている際、地図が更新されず機能しない問題。
  • MCCE-1757-魔女の小屋のスライムスポーンを修正。
  • MCCE-1739-額縁にマップを入れてもアイコンが無い。
  • MCCE-1803-距離によって額縁が消える問題。

Patch3

リリース日
2016年2月26日(配信済み)
追加要素
  • アイテム
    • 防具立て、生の兎肉、焼き兎肉、ウサギシチュー、生の羊肉、焼いた羊肉、ウサギの足、ウサギの皮、跳躍のポーション、水中呼吸のポーション、生鮭、焼き鮭、クマノミ、フグ、ヒスイラン、レンゲソウ、ヒナソウ、チューリップ、フランスギク、ヒマワリ、ライラック、ポピー(バラと置き換えられた)、バラの低木、ボタン、高い草、大きなシダ、プリズマリンクリスタル、プリズマリンの欠片
    • クリエイティブインベントリのみ: ウサギのスポーンエッグ、エンダーマイトのスポーンエッグ、ガーディアンのスポーンエッグ
  • ブロック
    • ポドゾル、花崗岩、磨いた花崗岩、安山岩、磨いた安山岩、閃緑岩、磨いた閃緑岩、プリズマリン、ダークプリズマリン、プリズマリンレンガ、赤砂、赤い砂岩、滑らかな赤い砂岩、模様入りの赤い砂岩、赤い砂岩の階段、シーランタン、濡れたスポンジ、スライムブロック、粗い土、氷塊、アカシアの苗木、ダークオークの苗木
  • Mob
    • エンダーマイト、ガーディアン、エルダーガーディアン、ウサギ、チキンジョッキー
    • PC版1.9の要素: PC版1.9で変更が加えられたウサギが移植された。
  • バイオーム
    • メサ、メガタイガ、覆われた森、シラカバの森、森林、サバンナ、山岳+、深海、雪のないタイガ、その他20種のテクニカルバイオーム
  • 構造物
    • 海底遺跡
  • エンチャント
    • 宝釣り、入れ食い、水中歩行
  • スキンパック
    • バイオーム開拓者1のスキンパック
変更要素
  • 釣り
    • パーティクル効果を持つようになり、水に投げられた浮きに向かって水しぶきが立つようになった。これは魚が釣り針に向かって泳いでくることを表す。
    • 釣れるアイテムが追加された。
      • 宝: エンチャントされた釣竿、エンチャントされた弓、エンチャントの本、名札、スイレンの葉、サドル
      • ゴミ: 耐久度が消耗された釣竿、水入り瓶、腐った肉、糸、革、ボウル、棒、骨、トリップワイヤーフック、イカスミ、耐久度が消耗された革のブーツ
  • エンチャント
    • エンチャントにラピスラズリが要求されるようになった。
    • エンチャントの本にエンチャントする際に、複数のエンチャントがされるようになった。
  • ネザーポータル
    • 4x5〜23x23以内の大きさの矩形状であれば作製できるようになった。
    • ポータルが大きい場合に、ガストがそのポータルをくぐって移動することができるようになった。
    • ポータルの枠内にいかなる方法を用いて炎を発生させることで、ポータルを有効化することができるようになった。
  • アイテム
    • 火打石と打ち金やファイヤーチャージでブロックに着火させる際にサウンドが再生されるようになった。
    • 矢が水中に入ると急激に減速し、炎が灯っていれば消えるようになった。
    • トロッコのサウンドが更新された。
  • ブロック
    • ディスペンサーでカボチャやウィザースケルトンの頭蓋骨を、アイアンゴーレム、スノウゴーレム、ウィザーの所定の位置に配置した際にその Mob がスポーンするようになった。
    • 金床での修繕が再調整された。
    • 苔石、苔石レンガ、模様入り石レンガがクラフトで作製可能になった。
    • ひびの入った石レンガとスポンジをかまどでの製錬で入手可能になった。
    • かまどの燃料が尽きると、製錬の進行具合が2倍速で巻き戻されるようになった。
    • かまどの燃料となるアイテムと空のバケツは、燃料スロットにのみ配置できるようになった。
    • 額縁にレッドストーン信号が入力されると、8方向に回転するようになった。
    • レッドストーンコンパレーターで額縁の回転を検知し、それに等しい強度の信号を出力するようになった。
    • ボタンをブロックの上面と底面に設置できるようになった。
    • 信号が入力されたアクティベーターレールをエンティティの乗ったトロッコが通過すると、そのエンティティを強制的に降車させるようになった。
    • 水が入った大釜に燃えているエンティティが入ると、水位を1段階消費して消化されるようになった。
    • シルクタッチのエンチャントがされた道具で巨大キノコを採取する際に、茎などの傘以外の部分を破壊したとしてもそのキノコの傘部分に対応するブロック(赤、茶)がドロップされるようになった。
    • スポンジがサバイバルモードでも入手可能となり、設置すると5ブロック以内のマンハッタン距離に基づいた範囲にある連なった水源ブロックを吸収し、濡れたスポンジに置き換わるようになった。
    • サトウキビの色がバイオームによって変化(葉、草、つると同様)するようになった。
    • モンスタースポナーにスポーンエッグを使用することで、その Mob がスポナーからスポーンするようになるようになった。
  • Mob
    • ほぼすべての Mob が水を泳げるようになった。
    • スケルトンとウサギがオオカミから離れるようになった。
    • クリーパー、スケルトン、ウィザースケルトン、ゾンビが帯電クリーパーによって倒されると、その Mob の頭がドロップされるようになった。
    • クモはブロックを挟んだ場所にいるプレイヤーを目で追わなくなった。
    • 赤ちゃんの成長速度を、エサを与えることで早めることができるようになった。
    • 赤ちゃんゾンビが経験値オーブをドロップするようになった。
    • クリーパーに対して火打石と打ち金を使用して、強制的に爆発させることができるようになった。
    • 大人のゾンビピッグマンの、プレイヤーからの弊害による怒りが短時間で収まるようになったが、プレイヤーを感知する一定の距離から離れない限り攻撃はし続けてくる。
    • ウィッチが水中呼吸のポーションを飲んだりドロップするようになった。
    • ヒツジが倒れると羊肉をドロップするようになった。
    • ウシとムーシュルームのサウンドが更新された。
    • 村人の職業と取引の内容が新たに追加され、落雷に打たれるとウィッチになるようになり、農民は作物の収穫・作付を行うようになった。
  • ワールド生成
    • スイカがジャングルバイオームでカボチャと同様に生成されるようになった。
    • 湿原バイオームでヒスイランの花が、海岸は多くの土ブロックで覆われその間にスイレンの葉が生成されるようになった。
    • 草原バイオームにヒナソウ、フランスギク、チューリップ、高い草が生成されるようになった。
    • 山岳バイオームで、標高が高いと降雪や砂利の生成がされるようになり、海に近いと谷が平らになってわずかに高くなるようになった。
    • 海洋バイオームの海底が、砂と土ではなく砂利で生成されるようになった。
    • 砂漠の寺院の羊毛が色付き粘土として生成されるようになった。
  • チュートリアルワールドが新しくなった。
微調整
  • ランダムシード値ジェネレーターが、バイオームがより良く広がったワールドが選択されるように改善された。
バグ修正
  • MCCE-48 - 流水が水源になる。
  • MCCE-772 - 動物がフェンスの角部分から動かない。
  • MCCE-826 - ビーコンのビームが50ブロック辺りで途切れる。
  • MCCE-829 - ジ・エンドでのブロックを設置できる範囲が小さくなっている。
  • MCCE-831 - 地図を持っている際に表示されるスキンの腕がデフォルトのままになっている。
  • MCCE-856 - 赤い砂岩の階段のテクスチャーが滑らかな赤い砂岩のものになっている。
  • MCCE-863 - 「Display Hand」がオフになっていると、手に持った地図が表示されなくなる。
  • MCCE-865 - ウサギが雪のバイオームで自然にスポーンする。
  • MCCE-878 - 本と羽ペンへの記述後に別のアイテムに持ち替えると、内容が消える。
  • MCCE-885 - 落下耐性のエンチャントが機能しない。
  • MCCE-962 - スライムがスポーンしない。
  • MCCE-1009 - Mob の頭を一人称視点で手に持つと、かなり大きく表示される。
  • MCCE-1024 - Natural テクスチャーパックでの生魚と生鮭のテクスチャーが同じ。
  • MCCE-1072 - City テクスチャーパックでは土が滑らかな赤い砂岩として表示される。
  • MCCE-1091 - ガストが放つ火の玉の爆発による一部の炎が表示されない。
  • MCCE-1127 - 手懐けたオオカミの首輪の色が勝手に変わっている。
  • MCCE-1142 - マントが正しく表示されない。
  • MCCE-1192 - ベッドの底面のテクスチャーが上面のテクスチャーと同じになっている。
  • MCCE-1202 - 北や南を向くと地図が暗く表示される。
  • MCCE-1214 - ネザーやジ・エンドでは、手に持ったポーションのテクスチャーが黒くなる。
  • MCCE-1349 - 名札を付けた動物がいるチャンクから離れると、その動物がデスポーンしてしまう。
  • MCCE-1366 - 酸素ゲージを回復する目的で水中に松明を設置するとクラッシュする。
  • MCCE-1367 - ピストンを用いた半自動収穫農園を使うとクラッシュする。
  • MCCE-1415 - 満腹度がピースフルでも減る。
  • MCCE-1434 - 釣竿の浮きが壁に引っかかる。
  • MCCE-1455 - ピストンとスライムブロックを用いた機構において、ブロック同士が重なることがあり、それを破壊しようとすると消失する。
  • MCCE-1457 - スーパーフラットのワールドの端で TNT を爆発させると、その外側の地形も破壊され、それと同じ破壊された地形が一定間隔で表示される。
  • MCCE -1460 & #910 ガーディアンがスポーンしない。
  • MCCE-1488 - Classic Crafting を用いていると、「Getting an Upgrade」の実績/トロフィーが解除/取得できない。
  • エンダーチェストが数秒間採掘されるとクラッシュする。
  • 雪の上にベッドを設置すると、断続的にクラッシュする。
  • 複数の木材もしくは原木、溶岩と空気の層の組み合わせでスーパーフラットのセッションを保存するとクラッシュする。
  • 砂、空気、TNT の層でできたスーパーフラットのワールドでブロックを破壊したり、しばらくいるとクラッシュする。
  • プレイヤーが作成した畑からは村人が作物を収穫しない。
  • アドベンチャーモードにおいて、手でガラスが破壊できない
  • スポーンエッグの名前を変更したり、それを水中で使うと、デバックテキストが表示される。
  • アイアンゴーレムを召喚した際に解除/獲得できる「Body Guard」の実績/トロフィーが、特定の方法で召喚された場合に解除できない。
  • マルチプレイ上でプレイヤーが死んだりリスポーンした後に表示されなくなる。
  • 仔ウマに金のニンジンをあげると、大人のウマのように見える。
  • ビーコンの GUI で2つのプライマリーパワーをプレイヤーに付加できてしまう。
  • 松明とレッドストーントーチの当たり判定が2つになっている。
  • スポーンエッグからスポーンさせた仔動物にデスポーンの防止が適応されない。
  • インターフェースを透過している際にエンチャントの瓶、ネザースター、エンチャントされた金のリンゴやポーションをクイック選択すると、スタック数や効能が透過されない。
  • プレイヤーが名前の付けられた武器で倒された際の死亡メッセージの文章が正しくない。
  • ワールドのシード値が僅かに違っても、同じシード値が使用されてしまう。
  • プレイヤーが Y=256付近にいるか、日光が直接当たらない場所にいる際に、革の上着、スポーンエッグ、ポーションが不適切に表示される。
  • ドア、トラップドア、フェンスゲートを閉じる際の音が再生されない。
  • 特定のメニューを開くと、飲食や弓の引きを中止することができなくなる。
  • 一度も名付けを行っていないアイテムだと、金床での名付けの場所が表示されない。
  • 野生のヤマネコがプレイヤーから逃げようとしない。
  • 作動中のピストンとそれに押し出されているブロックのテクスチャーが破損したり、黒く表示される。
  • 落下中の砂利、砂、赤砂のテクスチャーがかなり暗く表示される。
  • プレイヤーがフレンドのセッションへ参加する場合に、テクスチャーパックを使用しているとそれが強制的にデフォルトへ変更される。
  • 分割画面時に、少なくとも1人以上のプレイヤーがクリティカルヒットのパーティクルを見ることができない。
  • 落下中のブロックの底が見えてしまう。
  • 頭蓋骨、頭、看板、チェスト、ビーコンの破壊時のアニメーションが表示されない。
  • インターフェースの透過を特定の値に変更すると、HUD 上のアイテムやボタンアイコンなどに視覚的な問題が起こる。
  • トロッコで北や南に進んでいるときに自動的に東側へ視点が向けられる際の問題。
  • 「Exit」、「Dismount」のアクションでのツールチップが表示されない。
  • スーパーフラットでの海底遺跡ではガーディアンがスポーンしない。
  • City テクスチャーパックでは、手に持った際の各種ドアのテクスチャーが割り当てられていない。
  • 看板に書いた文字が表示されない。
  • 剣では種類問わず3回、それ以外では11回攻撃しないとウシが倒せない。
  • クマノミの説明が別の説明になっている。
  • スーパーフラットのカスタマイズによって、最大高度以上の場所にブロックのレイヤーを追加できてしまっていた。
(その他翻訳中)

翻訳中内容(英語)

動画

Patch2

リリース日(配信済み)
2016年1月20日
バグ修正
  • サードパーティ製の Pro コントローラーの使用時におけるアナログスティックの問題。
  • 長時間プレイするとゲームがクラッシュする。
  • マルチプレイ時にインターネット接続が失われると操作不能になる。
  • 不透明なガラスブロックを通して見ると、グラフィックがおかしくなる。
  • アクティブなプレイヤーが1人もいないとチャットができない。
  • マルチプレイ時にチャットのオプションを無効にする際の問題。
  • 分割画面でのチャットのオプションの問題。
  • 文割画面時にプレイヤーがシステムキーボードを使用している際の文字入力の問題。
  • 空き容量なしでコピーセーブする際の問題。
  • ユーザーがお気に入りの Mii キャラクターを削除する際の問題。
  • 英語圏で、ゲーム内でのショップでのダウンロードコンテンツの名前が日本語で表示される。
  • スキンの選択時にグラフィックが崩れる。
  • Festive マッシュアップでの流水のテクスチャーの問題。
  • スーパーフラットワールドの作成オプションにおけるレイヤーの編集・追加時の左スティック入力の問題。
  • マニュアルの誤字脱字(おそらく英語のみ)。

Patch1

リリース日
2015年12月17日(配信済み)
追加要素
  • Halloween 2015 マッシュアップの松明に色付きの光が追加された。
  • 試用の Halloween マッシュアップが追加された。
  • 試用の Star Wars Prequel スキンパックが追加された。
バグ修正
  • 看板に小さなメモリリークが発生する。

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(副管理人 - siwo)

7
Posted by  siwo siwo 2018年09月20日(木) 00:16:18 返信数(1) 返信

http://seesaawiki.jp/mcwiiu/bbs/35924/l50

2
Posted by  ram_xh ram_xh 2018年09月21日(金) 00:25:44

ryuhei4498ですがnikunikuumaiという方にもできればフレリクをしておいてあげてください

2
Posted by 名無し(ID:hHica4loQQ) 2018年09月18日(火) 20:11:00 返信数(1) 返信

フレリクしました。

1
Posted by りゅう 2018年09月19日(水) 21:11:50

バリアーブロックの場所

地図の右下 チュートリアル限定

1
Posted by 名無し(ID:wz2ZfNKGlw) 2018年09月18日(火) 18:43:23 返信

はい、わかりません
公式版だと 氷9個集めれば氷塊ができて氷塊9個で青氷になるので
同じ方法かなと思いましたけど、青氷しか作れませんでした
 
氷塊の作り方がわかるのなら教えてください。

0
Posted by 名無し(ID:bYLjloCEaw) 2018年09月18日(火) 11:42:48 返信

僕.前員のコード入れました。

0
Posted by りゅう 2018年09月17日(月) 16:33:37 返信

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