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合成時の魔法効果付与のルール

基本ルール

  • 魔法効果は合成時に「特殊効果追加」(円形のマーク)と「装備品の性能アップ」(合成時にトンカチのマーク)、「付与不可」(グレーの×印)に分類されます。
  • 付加しようとした魔法効果が円形マークトンカチマーク×印のどれに分類されるかは合成のベースになる装備品が武器・盾・防具・装飾のいずれであるかによります。
    • 同じ魔法効果でも武器に付与する時は円形マークだけど、盾に付与する時はトンカチマークになる場合もあります。
  • 魔法効果が円形マークになるかトンカチマークになるかの目安は、装備品を選んだ時に下画面に表示されるinfoで判断できます。
    • 装備品のパラメータに赤い数字で表示される効果と武器の属性はトンカチマーク、文章形式で表示されているものは円形マークに分類されます。
  • 1つの装備品に最大3つまで魔法効果が付与できますが、円形マークは合計2つまでしか付与できません。トンカチマークなら3つ目の効果として付与できます。
    • 3つの魔法効果を付与する場合、「円円」「トト」「トトト」の3パターンになります。※順番は自由です。
  • 同じ効果名のものは増減数値が違っていても1つの装備品に重複して付与できません。
    • 数値で表示されない「幸運」や「武器属性」も同じです。

装備品ごとの留意点

装備品
留意点
武器属性に関する耐性は円形マークで付与できます
守備に関する性能アップ系は付与できません
ブロック(盾の発動率)アップはトンカチマークですが、ダメージ軽減アップは円形マークです
攻撃に関する性能アップ系、追加効果系、移動力アップに関する効果が付与できません
入手率アップ系が付与できません
防具攻撃に関する性能アップ系、追加効果系が付与できません
装飾武器属性と追加効果系が付与できません
その他の効果はすべて円形マークで付与できます。そのため付与できる効果は2つまでです

その他

入手率アップ系の効果累積
「入手金額+○○%」や「ドロップ率+○○%」は、別々の装備品に付与して同時に装備すれば効果が累積されます。
ただし「入手経験値+○○%」のみ効果が累積されず、もっとも上昇値が高いものだけが適用されます。
  • 「入手金額+5%」付の武器と「入手金額+10%」付の頭防具を同時に装備すると合計で「入手金額+15%」の効果。
  • 「入手経験値+10%」付の武器と「入手経験値+5%」付の胴防具と「入手経験値+20%」の装飾品を同時に装備しても「入手経験値+20%」のみ発動。
合成後の扱い
同じ名前の装備品に効果Aと効果Bを付与した魔法品を作っても、合成作業時にそれぞれの効果をまったく同じ楊にスロットに入れないと合成後に別の種類の魔法品として認識され、アイテム一覧では行を分けて表示されてしまいます。魔法品は64種類(=一覧で64行)しか所持できないので、所持種類数を圧迫しないよう、効果の組み合わせが同じ魔法品を複数作るときは注意してください。

魔法品の価格

  • 元になる装備品の価格に付与されている魔法効果毎に決められた一定の倍率が掛けられた金額(小数点以下切捨て)。
  • 掛けられる倍率は付与さている魔法効果の合成費用によって決まります。
  • 複数の魔法効果が付与されている場合、各魔法効果の倍率を足し合わせた後、一定数を引いた倍率になります。
  • マイナス効果のみ複数付与されている場合は、一律で5Gになります。
合成時費用
価格倍率
1536
1.92
3456
2.40
6144
2.88
9600
3.36
13824
3.84
18816
4.32
24576
4.80
31104
5.28
マイナス効果(小)
0.52
マイナス効果(大)
0.28

魔法効果一覧

基本パラメータアップ系

効果名
数値
武器
防具
装飾
値段
HP+10
3456
+25
9600
+50
18816
MP+10
6144
+25
13824
+50
24576
HPMP+10
9600
+25
31104
各種パラ※
+5
1536
+10
9600
+25
24576
幸運
(微)
6144
(小)
(大)
24576
※腕力・頑丈・技量・魔力・精神・早さ

装備品性能アップ系

効果名
数値
武器
防具
装飾
値段
攻撃
+5
×
×
+10
×
×
6144
+25
×
×
18816
魔攻
+5
×
×
3456
+10
×
×
9600
+25
×
×
24576
命中
+5
×
×
+10
×
×
6144
+25
×
×
13824
防御
+5
×
+10
×
6144
+25
×
18816
魔防
+5
×
3456
+10
×
9600
+25
×
24576
回避
+5
×
+10
×
6144
+25
×
13824
各属性※
×
×
×
3456
会心
+3%
×
×
6144
+5%
×
×
13824
+10%
×
×
24576
ブロック
+3%
×
×
+5%
×
×
9600
+10%
×
×
18816
ダメージ軽減
+3%
×
×
6144
+5%
×
×
13824
+10%
×
×
24576
MP回復力
+3%
×
×
3456
+5%
×
×
9600
+10%
×
×
18816
※火・氷・風・地・聖・邪

特殊パラメータアップ系

効果名
数値
武器
防具
装飾
値段
移動力
+1
×
18816
+2
×
31104
段差移動
+1
×
13824
+2
×
24576
反撃強化
+3
×
×
6144
+5
×
×
18816
物理耐性
+10
18816
+25
31104
消費MP
−1
18816
−3
31104
ターンHP回復
5%
×
9600
10%
×
24576
状態異常治り易い
18816
ノックバック無効
×
9600

属性耐性アップ系

効果名
数値
武器
防具
装飾
値段
各属性耐性※
+10
3456
+25
9600
+50
18816
全属性耐性
+5
18816
+10
24576
+20
31104
※火・氷・風・地・聖・邪の6種類

状態耐性アップ系

効果名
数値
武器
防具装飾
値段
毒耐性
+25
+50
6144
+100
13824
鈍足耐性
+25
1536
+50
6144
+100
13824
暗闇耐性
+25
3456
+50
9600
+100
18816
沈黙耐性
+25
3456
+50
9600
+100
18816
混乱耐性
+25
6144
+50
13824
+100
24576
麻痺耐性
+25
6144
+50
13824
+100
24576
石化耐性
+25
6144
+50
13824
+100
24576
即死耐性
+25
9600
+50
18816
+100
31104

追加効果系

効果名
数値武器
防具装飾
値段
HP吸収
5%
×
×
×
6144
10%
×
×
×
13824
25%
×
×
×
24576
MP吸収
5%
×
×
×
9600
10%
×
×
×
18816
25%
×
×
×
31104
追加ダメージ
+10
×
×
×
3456
+20
×
×
×
9600
+30
×
×
×
18816
ノックバック
+3%
×
×
×
3456
+5%
×
×
×
+10%
×
×
×
18816
毒発動
5%
×
×
×
3456
10%
×
×
×
9600
25%
×
×
×
鈍足発動
5%
×
×
×
10%
×
×
×
9600
25%
×
×
×
18816
暗闇発動
5%
×
×
×
3456
10%
×
×
×
25%
×
×
×
18816
沈黙発動
5%
×
×
×
6144
10%
×
×
×
13824
25%
×
×
×
混乱発動
5%
×
×
×
10%
×
×
×
13824
25%
×
×
×
24576
麻痺発動
5%
×
×
×
9600
10%
×
×
×
18816
25%
×
×
×
石化発動
5%
×
×
×
9600
10%
×
×
×
18816
25%
×
×
×
31104

入手率アップ系

効果名
数値
武器
防具
装飾
値段
入手金額
+5%
×
3456
+10%
×
13824
ドロップ率
+5%
×
6144
+10%
×
18816
魔法品入手
+3%
×
9600
+5%
×
24576
入手経験値
+5%
×
13842
+10%
×
13824

このページへのコメント

第9章からです。いつでもではありません(3ds版)

0
Posted by 名無し(ID:luk/AYECrg) 2020年05月06日(水) 18:17:29 返信数(1) 返信

『いつから合成出来るようになるんでしょう?』へのご回答ですよね?
iOS版ですがクリアデータから確認したところ、第1話終了後合成可能でした。

0
Posted by あらいぐま 2020年05月13日(水) 05:56:59

いつから合成出来るようになるんでしょう?
調べてもわかりませんー

1
Posted by 名無し(ID:wH2LS/TE7g) 2018年08月27日(月) 10:10:00 返信数(1) 返信

お金と対象アイテムがあればいつでもできると思います。

0
Posted by あらいぐま 2020年03月15日(日) 09:07:53

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