中国製のF2P PCゲーム 鋼鉄のワルツのPC版(Steam & DMM)専用Wikiです。


総合索敵技術

概要

ゲーム内説明戦術手帳
「賢明な作戦がなければ、戦車はただのクズだ」
史実戦車では隠蔽力の向上は車体の小サイズ化・低車高化、迷彩・偽装網によるカモフラージュが主である。
第二次世界大戦に入り北アフリカ戦線でドイツ軍が戦車にサンドイエローの迷彩塗装を行ったところこれがヨーロッパ戦線でも有効であることが判明し、
積極的に迷彩塗装を行うようになっていった。
1941年北アフリカ戦線に送られたイギリス軍のマチルダII歩兵戦車では、車両の輪郭や進行方向を誤認させる独特のダズル迷彩の様な直線で構成された
迷彩が施された。
アメリカ軍では戦車には長らく迷彩を行っていなかったが、70年台に入り4色迷彩を導入し、80年台にはNATO軍と同じ3色迷彩へと切り替えた。
 
大戦後はレーダー技術の発展によって戦車には対戦車ヘリが驚異となり、車体上面部のレーダー反射断面積の抑制が研究されている。
また近年では赤外線カメラや暗視スコープへの対策のため車体から排出される熱の抑制や排出部を車体下に隠す等の工夫が行われている。
ポーランドで開発中のPL-01では装甲タイル表面の温度を自由に変更することで熱探知センサーに映る車体形状を偽装する事ができるとされている。
 
1944年ドイツで赤外線暗視装置(アクティブ式)が開発され、戦車ではパンター中戦車G型で初めて搭載された。
アクティブ式では近赤外線の照射が必要であり、同様の装備を使用する相手には容易に発見される危険性があったが、60年台にはパッシブ式の赤外線
暗視装置が開発されその恐れはなくなった。
戦車では索敵用レーダーは現在においても極一部の車輌にしか搭載されていない。
ロシアのT-80・イスラエルのメルカバには一部ミリ波レーダーが搭載されている。韓国で開発中のK2戦車には標準装備の予定。

技術ランクとエクストラ効果

  • 戦役8-4までクリアすると解放される。
  • 各期ランク6までアップグレードすると次の期が解放される。
  • エクストラ効果は★1では初期のみ、★2では初期・二期の積算、★3では初期・二期・三期の積算が適用される。
エクストラ効果
ランク12345678910111213141516三期計
エキストラ隠蔽8%16%24%32%40%48%56%64%72%80%88%96%104%112%120%128%384%
エキストラ偵察6.5%13%19.5%26%32.5%39%45.5%52%58.5%65%71.5%78%84.5%91%97.5%104%312%
初期
ランク12345678910111213141516
指揮官Lv2529333741475359657177838995101
コドン450700100014001900250037505400760010350139001800023500300003800048000
N1図面------------18263340475462697683
N2図面------------15212733394551576369
時間2h4h8h12h1d2d3d4d5d6d7d8d9d10d11d12d
二期
ランク12345678910111213141516
指揮官Lv4448525660647076828894100106112118124
コドン3500450056507050865010550140001850024000305003850048500600007400090500109500
N3図面------------33404754626976839098
N4図面------------27333945515763697581
時間3d4d5d6d7d8d9d10d11d12d13d14d15d16d17d18d
三期
ランク12345678910111213141516
指揮官Lv6771757983879399105111117123129135141147
コドン1300016000190002250026500310003950049000610007500091500110500133000159000189000223500
N5図面------------4754626976839098105112
N6図面------------39455157636975818793
時間9d10d11d12d13d14d15d16d17d18d19d20d21d22d23d24d

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