小島秀夫監督が、ゲームデザイン・監督・脚本・プロデュースを手がける『メタルギア』シリーズ最新作、PS4/PS3対応ステルスアクションゲーム『METAL GEAR SOLID THE PHANTOM PAIN』の攻略Wikiです。

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質問板

0 welcomeps4 welcomeps4 - 15/09/03 11:39:16

ゲームに関する疑問・質問はこちらでお願いしますmm

  • 951あッくん - 16/02/05 16:41:43 - ID:sq+iR6qvPw

    >>949
    待機室じゃなしに診療所叩き込めばちょっと間出てこない\(^(ェ)^)/
    待機室の奴と邪魔な警備班を叩き込む。
     
    >>950
    フルトンとバトルドレスと麻酔ピストルと麻酔ライフル、後は水平2連みたいな短いスタンショットガンが早目に開発出来てサイレンサー付けれないけど威力はS1000並。
    侵入先の警備レベル最低にしてる(・(ェ)・`)?
    バトルドレス2個目くらいなったらCQC無双できると思うけど。

  • 952名無し - 16/02/06 00:03:00 - ID:JWqmfPYcCQ

    ※951
    診療所送りってのは、サブアカでFOB潜入してS++以外を瀕死にするって事でしょうか。
    各班にS++一人しかいないので警備班だけでいらない兵士195人はいるんですが…無双しつつ殺さず乱闘しつつS++を無傷ってかなり難易度高いと思うのですが。

  • 953名無し - 16/02/06 01:02:27 - ID:wYIIR/tMHg

    >>952
    端末でS++以外の邪魔な兵士たちを待機室じゃなくて(負傷してなくても)診療所に配置するってことだよー!
    待機室に置いておくより自動配置されるまで間隔が長い。

  • 954名無し - 16/02/06 07:30:27 - ID:JWqmfPYcCQ

    ありがとうございます!出来ました!
    サブアカが説得してくれるまで3日くらいでしょうか…長い…もうメインアカですることも無いのでトラック放置しています。

  • 955Snake - 16/02/06 14:14:09 - ID:MWKPGEmfhQ

    質問です僕は良く麻酔銃を使うんですが ゴールデンクレセントの数がギリギリです。沢山採れる場所があれば教えて下さい。

  • 956名無し - 16/02/06 15:02:40 - ID:wj+ufWz2iQ

    >>955
    FOBLv35以上の研究開発班で深部潜入成功すると1回あたり2000以上手に入るからおすすめ。
    完ステのやり方は第一甲板までひたすら敵兵に見つからないようにマガジンとサプ付きハンドガンで視線そらしながら。
    鉄・コンクリートの上で見つかりにくいスクウェアの標準戦闘服着てスネークで。

    地雷の自由設置がなかったら簡単だよ。FOBやるにはミッション22まで進めてないとできないけど。ほかの薬効植物は
    医療班。完ステのやり方は動画を公開してくれてる人もいるのでそれ見るがいいかも。

    植物学者使ってマップ見ながら1ヵ所25×2or3づつ集めるのはかなりめんどくさいです。

  • 957Snake - 16/02/06 22:09:07 - ID:9sA3jhdm8g

    ありがとうございます。やってみますちなみに達成度100%なんでFOBは出来ます

  • 958名無し - 16/02/07 00:35:55 - ID:wj+ufWz2iQ

    100%かよ!w

  • 959Snake - 16/02/07 01:24:50 - ID:tkzpM8B03A

    はい100%です。

  • 960名無し - 16/02/07 14:30:30 - ID:mKMz5vqK9A

    無反動砲を開発してくと、シールドが追加されるけどこれは何か意味あるのかな?

  • 961名無し - 16/02/07 18:09:45 - ID:Dzusl7blxQ

    FOBにて、潜入が発見されなければ相手にこちらの素性はバレないのですか?

    無人機、警備兵をやられ拠点プラだったので資源を根こそぎ奪われましたが相手を特定できませんでした。

  • 962Snake - 16/02/07 21:34:23 - ID:RGmEB3ZR8A

    はい発見されませんが地図でだいたいの場所が分かるのでこまめに動いた方がいいですね。物陰に隠れてならもっと良し!!

  • 963名無し - 16/02/08 20:02:06 - ID:rXI6L3c26Q

    ミッションタスク全てチェックマーク付いてるのですが、チャレンジタスクの「ミッションタスク達成率:100%達成」がいつまで経ってももらえません。
    ミッションリストにあるミッションは全てクリアしているのですが、トロフィーの「遂行」も達成していない事になってます。派遣ミッションも含まれますか?

  • 964あッくん - 16/02/08 20:52:28 - ID:rr6lCgfiag

    >>963
    まだ出てきてないミッションがあるのでしょう。

  • 965あッくん - 16/02/08 20:53:21 - ID:rr6lCgfiag

     
     
     
    戦闘S++はどうやって増殖しますか(・(ェ)・`)?
    PS4です\(^(ェ)^)/
     
     
     

  • 966名無し - 16/02/08 21:11:24 - ID:rXI6L3c26Q

    >>964
    ミッションリストよく見直してみたら46が抜けてましたw
    お恥ずかしい・・・

  • 967名無し - 16/02/08 22:21:03 - ID:wYIIR/tMHg

    フレンドと潜入しあってるんですが、報復のワームホールが開かない事が多々あります。
    それこそ兵士は10人以上殺害してるし、固定機銃や警備装置類もいくつも破壊しても、そのフレンドが防衛に来てもワームホールが開かない事もあります。
    理由がわかるいたら教えてくださいm(_)m

  • 968名無し - 16/02/09 00:23:47 - ID:wj+ufWz2iQ

    報復のワームホールが開く条件はほんとわからない。
    発見されるどころか警戒にもならず白モヤだけで海に飛び込んでも開いた時あった。

    違う話題になるけど、指令班の最終甲板とかの壊さないと被弾すると思ってた設置地雷が、回収できるみたいなんだけど
    これって知らない間に仕様変更されてるよね?

  • 969あッくん - 16/02/09 09:55:34 - ID:ExgMeyEMPQ

    >>967
    メインミッションでマーキングだけだと駄目でターゲットの顔確認したらホワワワ〜ンってなる時くらい顔面見られないと特定されない(・(ェ)・)
    見られても即CQCしちゃうと殺さなくても駄目っぽい、カメラやUAVも見られても壊すと駄目っぽい(´(ェ)`)

  • 970名無し - 16/02/09 11:15:48 - ID:wYIIR/tMHg

    >>969
    なるほど、情報ありがとうございます!
    しっかり顔を視認される必要があるわけですねー

  • 971961 - 16/02/10 08:13:31 - ID:Dzusl7blxQ

    962さん回答ありがとうございます。
    こちらの質問が悪かったので申し訳ありませんが、知りたかったのはそこではなく報復のワームホールが開くかどうかをお聞きしたかったのです。
    ですが、967〜970さんのやり取りを見て多少合点がいきました。

  • 972名無し - 16/02/11 07:09:43 - ID:ZRufqPwW8Q

    オンライン開発で特に役立つ装備ってあるかな?
    どれも開発時間がおかしいから何を優先に作ったら良いのやら・・・

  • 973あッくん - 16/02/11 08:01:55 - ID:8iJy/lt43A

    >>972
    プレースタイルにもよるけどバトルドレス、自分使わなくても警備班使うし
    範囲めっちゃ広くなる睡眠グレネード
    サプレッサー耐久(大)もオンラインだっけ(・(ェ)・`)?アサルトの警備班装備出きるやつに付いてたかな?アサルトは近中遠どの距離でも警備班使うし
    後はいつも使ってる武器のん(・(ェ)・)

  • 974名無し - 16/02/13 11:49:23 - ID:ZRufqPwW8Q

    >>973
    返信ありがとうございます
    やっぱオンライン開発で使うものと言ったらFOBに偏るんすね
    しかも大抵威力が底上げされる程度で、目に見えて変化が分かる装備とか無いっすよね

  • 975名無し - 16/02/13 14:27:07 - ID:Dzusl7blxQ

    セキュリティログを見ていると「警備兵が射撃により無力化」とありますがその時のマークが✕と○?の二種類あります。
    ✕の方が殺傷による無力化と判断していいのでしょうか?

    もう一つ、交戦距離を遠距離(スナイパー)にしてる人を見かけますがあれの利点を教えてください。

  • 976名無し - 16/02/13 18:13:59 - ID:wYIIR/tMHg

    >>975
    これ自分も詳しく知りたい。
    『警備兵が射撃により無力化』が○で、『警備兵が無力化』が×だったと思うけど。
    自分は殺傷非殺傷問わず弾丸や非殺傷ショットガンで倒したら射撃だから○で、ロケットパンチや睡眠グレネードなら×だと思ってたが、違うのかな?

    警備設定の遠距離は一部の兵士が狙撃銃を持つようになって、警戒態勢になった場合は甲板越しでも視線が合えば発見してきて脅威(警戒態勢にならなければ警備は甘い方らしい)

  • 977一・一・八・十 - 16/02/23 21:51:50 - ID:T5UX53yXPA

    ブランフォードギツネって本当に出ますか?
    ヒョウモンリクガメにいたっては全域UCなのにキツネ以外全部集めた今でもお目にかかれていないし、出現率バランスがおかしいのか、はたまた絶対出ないバグなのか、他にもそんな方いませんか。

    そもそも野性動物以前にデータベースバグが多くて手に入れてないアイテム名が載っているけど写真は手に入れるまで「?」とか、野性動物分布図もネットにあるような分布図が出たり「生息なし」や「生息域不明」と出たりするバグを見ると、出現しないバグ…なんだろうなとは思いますが、コンプリートすれば100%になるので今更引けないんですよ…

  • 978名無し - 16/02/24 00:06:30 - ID:1RUMV5rrJA

    ブランフォードは条件厳しいけど出ますよ。場所はアフガンで、クワイエットと狙撃戦した遺跡を越えたあたり。車がポツンと一台あるエリア。ただし場所がかなり絞られてるので動画などを参考にした方がいいでしょうね。URLの貼り方が分からん。

  • 979あッくん - 16/02/24 08:18:18 - ID:/8fLrkdsug

    >>977
    ここの岩の上に置けばいけますよ。
    このサイトの図鑑→野生動物は見てますか?
    コメント欄に手に入れた人の情報があるので読むべきです。
    亀は知りません。

  • 980名無し - 16/02/24 12:09:16 - ID:SB8/ltNhOg

    ※977
    何でもかんでもバグ扱いするのはどうかと。
    ブランフォードの生息箇所は※979の方を参考に、該当箇所にケージを置けば低確率で出ます。
    あくまで確率なので、運が良くないと出ません。

    名前は入手しないでもわかるものとそうでないものがあります。写真は入手したもののみ表示されます。
    分布図は、生息なし→今いる地域にはいない。生息域不明→今いる地域にいるが捕獲していない。です。

  • 981あッくん - 16/02/24 21:34:07 - ID:5rQm3UBwVA

    "岩の上"なら全部そのキツネになるくらい高確率だよ\(^(ェ)^)/
    岩の上を強調し忘れたしスルーされたからもう一回書いたよ(・(ェ)・`)

  • 982名無し - 16/02/26 23:33:48 - ID:wYIIR/tMHg

    派遣ミッション報酬の資源をリワードから受領してもリソースに加算されていないようなのですがどういう理由が考えられますか?
    プレシャス9750が・・・

  • 983あッくん - 16/02/27 06:26:31 - ID:80qPX59Oog

    緑色のリワードはオンライン的要素のリワードで、既に取得住み済みのお知らせの意味です。

  • 984名無し - 16/02/27 18:01:35 - ID:wYIIR/tMHg

    >>983
    ありがとうございます、確かに「(受領済み)」って表示されてました・・・
    という事はFOB拡張の時のためにと派遣ミッション報酬を貯めておいたつもりだったのはすべて無意味だったのかorz

  • 985名無し - 16/02/27 22:58:20 - ID:1RUMV5rrJA

    オンラインのリソースは、100万が上限だからそれ以上は増えないんじゃなかったっけ?オフ派遣ミッションなら取っておいて減ったタイミングで受領すればおk。

  • 986名無し - 16/02/28 19:25:21 - ID:wYIIR/tMHg

    >>985
    既に100万の上限に達しているのでさらに保持できないかと思ったんです。出来てなかったorz
    オフの派遣ミッションはもらえる量が1000未満と少なすぎて基地拡張には使えなさそうですね、諦めます。

  • 987最近始めた男の子 - 16/03/05 00:25:21 - ID:OxznpVtCSQ

    side opsの才人を救え1が出てこないんです
    side ops5開発資料回収はクリアしてあります
    だれか教えて下さい

  • 988名無し - 16/03/12 20:09:28 - ID:o+cwLqHwWg

    >987
    地域がかぶってる(厳密にはかぶってなくてもちょっと近所程度のも含めて)side opsを一通り処理してみて
    すると現れます

  • 989名無し - 16/03/16 18:26:02 - ID:wYIIR/tMHg

    FOBの形状って海域ごとに固定ですか?
    FOB4を作り始めたんだけどFOB2と同じ海域で全く同じ形状になりそうな感じで拡張が進んでてひどく後悔してるんですが。
    移設しても形状は引き継がれるらしいし非常に面白くない。
    なんとか変更する方法はないもんですかね…?

  • 990ななすい - 16/03/18 10:18:09 - ID:wj+ufWz2iQ

    現状ないんじゃない?
    変えれるようにするなら、いっそ、スニーキングスーツ系で1甲板の3/4くらいの距離でもバレることとかゴールまで必ずひとつしかない橋を通らないといけないバレバレ構造とか深部扉への経路が限られてるから戦略性も何もないことwこういうクソ構造とクソ仕様を根本的に変えてほしいわw
    こんな見通しのいい内部に入るとこがない洋上プラントをゴールに向かって進むだけとか潜入任務じゃないだろw
    MGO3でMBのオブジェクト組み替えて新マップ作ってるんだからできないことはないだろうに。

  • 991名無し - 16/03/18 21:18:36 - ID:wYIIR/tMHg

    >>990
    やはり無いですよね…

    FOBの形状(連絡橋を次の甲板のどこにつなぐか)を変更出来たり、最深部の扉が2か所になったりしたらどうなるんだろうとか考える。
    それはそれで問題ができたりするんだろうけど、現時点でFOB専プレイヤーとしては色々期待しちゃうなぁ。

  • 992 ufonian ufonian - 16/03/19 20:40:34

    FOBの形は海域ごとで固定だったはず。
    海域が違えば形も変わる

  • 993名無し - 16/03/26 00:02:38 - ID:R2WCBvqckA

    些細な質問ですみません。
    質問です
    スーツを地形で自由に着替えたいと思うのですが、出撃準備の画面でしか変更できないのでしょうか。
    色んなミッションを立て続けにこなそうとすると、出撃準備画面はなかなか出てこないのですが、マザーベースに戻ってまた目標地点に戻って…を小まめに繰り返すしかないのでしょうか。

    よろしくお願い致します

  • 994名無し - 16/03/26 08:41:04 - ID:1/P7SGwzmg

    >>993
    ミッション遂行中でもオプションからスーツの支援補給が出来ますよ

  • 995 ufonian ufonian - 16/03/26 13:25:35

    >>993
    iDROIDの補給支援からやね
    最初にダンボール作ったチュートリアルのときとおんなじよ

  • 996名無し - 16/03/26 13:27:28 - ID:R2WCBvqckA

    >994
    ありがとうございます!
    コストかかって補給な感じなのですね(^_^;)
    そうですよね、何着も持ってられないですもんね。。そゆとこリアルに…
    ありがとうございました

  • 997名無し - 16/03/29 10:07:34 - ID:HNSJ/2ovjQ

    MGSでEP50サヘラントロプスでスカルズアーマーで、使おうとしたら4回しか使えない、補給しても回復しないどうしたら回復できるのか?それとも補給できないのか?教えてください。カンタンに倒す方法は?

  • 998名無し - 16/03/29 10:35:19 - ID:wj+ufWz2iQ

    CGM25っていう超強い多弾ミサイルがあるから、それ開発してグレードあげてもっていったら簡単だよ。

  • 999名無し - 16/03/29 16:43:41 - ID:ZRufqPwW8Q

    装甲車で殺せ

  • 1000名無し - 16/05/17 17:44:23 - ID:fHB4zjuNtA

    オンラインのGMPの効率のいい稼ぎ方教えてください

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