小島秀夫監督が、ゲームデザイン・監督・脚本・プロデュースを手がける『メタルギア』シリーズ最新作、PS4/PS3対応ステルスアクションゲーム『METAL GEAR SOLID THE PHANTOM PAIN』の攻略Wikiです。

資源

解説

資源には以下の5種類が存在する。
  • 燃料資源
  • 生物資源
  • コモンメタル
  • マイナーメタル
  • プレシャスメタル
また、それぞれに「加工済資源」、未加工状態の「資源コンテナ」が存在する。

加工済み資源は小さな箱の状態で各地に相当量存在している。主にテーブルや木箱の上などに置いてある事が多い。
資源コンテナはその名の通り巨大なコンテナの状態で一部の拠点や監視所に存在する。また、コンテナには白と赤、イベントFOBにのみ存在する黄色の3種類がある。白よりも赤の方が取得できる資源の量が10倍多い。しかしその分設置数が少ない。黄色は白の2倍の量となっている。

資源コンテナを回収してもそのままでは意味がなく、拠点開発班によって加工済資源にしてもらう必要がある。
拠点開発班のレベルが上がると加工に要する時間が短くなる。
資源加工は所持未加工資源の量に関係している(おそらく全体の何%か)
ストックされている資源が一度に加工される量は最大で2500、マイナーメタルは1250、プレシャスメタルは250が最大*1

チェックポイント通過により回収情報が確定された資源コンテナは、すぐリスタートすると元の位置には出現するが、その量が1/100になる。
(7500の燃料資源を納めたコンテナは、回収直後にリスタートで再出現するが、収容量は75に減る。)
このため、資源稼ぎは各拠点をダンボール配送などで移動しながら回収する方法を取るのが一番効率がいいと思われます。*2
加工済資源コンテナ資源(白)
コンテナ資源(赤)コンテナ資源(黄)

一覧

加工済資源
名称取得量
燃料資源100
生物資源100
コモンメタル100
マイナーメタル50
プレシャスメタル10
資源コンテナ(白)
名称取得量
燃料資源750
生物資源750
コモンメタル750
マイナーメタル400
プレシャスメタル50
資源コンテナ(赤)
名称取得量
燃料資源7500
生物資源7500
コモンメタル7500
マイナーメタル4000
プレシャスメタル500
資源コンテナ(黄)
名称取得量
燃料資源1500
生物資源1500
コモンメタル1500
マイナーメタル800
プレシャスメタル100

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