最終更新:ID:MyP/Rj6hlA 2016年09月13日(火) 16:04:47履歴
一部記述を削除した以外は過去作wikiからの流用です。
効果時間の値は秒単位で、+○○は重ねがけ時の延長時間、()内は笛吹き名人発動時の値です。
旋律 ♪♪ ♪♪
対応する笛:全て
効果時間:180(240)+90(120)
対応する笛:全て
効果時間:180(240)+90(120)
白は下位の狩猟笛、紫は上位以降の狩猟笛で全ての狩猟笛に備わっている。
一回目の演奏で移動速度が強化され抜刀中は操虫棍(白エキス)を除けば全武器で最速となる。
さらに重ねがけすれば弾かれ無効がつきあらゆるモンスターと戦える万能武器となる。
その反面自己強化が切れてしまうと一気に弱体化してしまうので注意。
この旋律を切らさないことがカリピストへの第一歩の道となる。
移動速度強化と弾かれ無効は効果こそ違うが旋律としては自己強化でくくられていて同時に延長が可能なので安心して欲しい。
白紫の音符が割り振られているモーションのうち左ぶん回しと前方攻撃は隙が大きくやや使い勝手がわるいため、
意識しなければ旋律を溜められないこともしばしば。柄攻撃を活用しよう。
なお弾かれ無効を無効化する極限化状態という敵が今作から登場している。
何を言ってるかわからないと思うが俺も何をされたのかわからなかった。おとなしく抗竜石を使うか弾かれない部位を狙おう。
詳しい話は極限状態攻略
旋律 ♪♪♪
対応する笛:ミラメノス系、ミラアンセスアヴロス、雷電太鼓系
効果時間:+30(+40)
対応する笛:ミラメノス系、ミラアンセスアヴロス、雷電太鼓系
効果時間:+30(+40)
現在同エリアで効果がかかっているすべての旋律の残り時間を延長する。
つまり他に狩猟笛がいればその旋律も自己強化も含め全て延長できる、ロマン漂う旋律。
ソロでつかっても自己強化と攻撃力強化大をたった3音符で延長できるため非常に強力である。
旋律
【小】 ♪♪♪ ♪♪♪ ♪♪♪ ♪♪♪
【大】 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪♪
対応する笛:ボーンホルン系、メタルバグパイプ系、シェルカスタネット系、王琴トドロキ系、赦しの鐘系、狩猟の達人、アイスキュリン系、シャミセン【烏】系、ブリッツワークス、サウンドofクライ系(下位のみ)、ミラメノス系、ミラアンセスアヴロス、雷電太鼓系、デンジャーコールアジャラアラーム系、ストライプゴング系
効果時間:【小】120(150)+90(+120) 【大】90(120)+60(+90)
旋律 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪
対応する笛(攻撃力&防御力強化【小】):アヴニルオルゲール系、覇笛ハウカムトルム、ワージャアルリジル系、カルン=ダオラ系、カルン=エルダオル
効果時間:120(150)+90(+120) ※【大】は無い。
【小】 ♪♪♪ ♪♪♪ ♪♪♪ ♪♪♪
【大】 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪♪
対応する笛:ボーンホルン系、メタルバグパイプ系、シェルカスタネット系、王琴トドロキ系、赦しの鐘系、狩猟の達人、アイスキュリン系、シャミセン【烏】系、ブリッツワークス、サウンドofクライ系(下位のみ)、ミラメノス系、ミラアンセスアヴロス、雷電太鼓系、デンジャーコールアジャラアラーム系、ストライプゴング系
効果時間:【小】120(150)+90(+120) 【大】90(120)+60(+90)
旋律 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪
対応する笛(攻撃力&防御力強化【小】):アヴニルオルゲール系、覇笛ハウカムトルム、ワージャアルリジル系、カルン=ダオラ系、カルン=エルダオル
効果時間:120(150)+90(+120) ※【大】は無い。
重ねがけすれば【小】ならば攻撃力を1.15倍、【大】ならば1.2倍まで上げることができる。
PTの武器やスキル、モンスターなど状況を選ばず確実に火力を上げることができ非常に強力。
そのため攻撃力強化【大】旋律をもつ笛は高く評価される傾向がある。
しかしソロでは演奏の手間による手数減少分を攻撃力強化で上回ることが出来るのかよく議論される。
プレイスキルやモンスターによっても変わってくるので悩んだら自分で試してみよう。
攻撃力強化【大】は【小】よりも効果時間が30秒短くなり、
維持が難しくなっているので単純な上位互換という訳ではない。
旋律
【小】 ♪♪♪
【大】 ♪♪♪♪
対応する笛:メタルバグパイプ系、シェルカスタネット改系、王琴トドロキ系、赦しの鐘系、狩猟の達人、ヴァルキリコーダー系、ウォードラム系、銀の匙、ガンズ=ロック系
旋律 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪
効果時間:【小】120(150)+90(+120) 【大】90(120)+60(+90)
対応する笛(攻撃力&防御力強化【小】):アヴニルオルゲール系、覇笛ハウカムトルム、ワージャアルリジル系、カルン=ダオラ系、カルン=エルダオル
効果時間:120(150)+90(+120) ※【大】は無い。
【小】 ♪♪♪
【大】 ♪♪♪♪
対応する笛:メタルバグパイプ系、シェルカスタネット改系、王琴トドロキ系、赦しの鐘系、狩猟の達人、ヴァルキリコーダー系、ウォードラム系、銀の匙、ガンズ=ロック系
旋律 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪
効果時間:【小】120(150)+90(+120) 【大】90(120)+60(+90)
対応する笛(攻撃力&防御力強化【小】):アヴニルオルゲール系、覇笛ハウカムトルム、ワージャアルリジル系、カルン=ダオラ系、カルン=エルダオル
効果時間:120(150)+90(+120) ※【大】は無い。
重ねがけすれば【小】なら防御力を1.15倍、【大】ならば1.2倍まで上げることができる。
一応、ダメージが減る→回復が減る→手数増加と考えれば間接的に火力増加とも考えることができるが
防御力が上がってもそれほどダメージが減らないことも多く評価は微妙。ガンナーには良いかも。
防御力の上がる笛と防具スキル等を組み合わせてどこまで防御力が挙げられるか試してみるのも
ちょっとしたロマンかもしれない(アイテム・ネコ飯・スキルフル活用で夢の4桁防御力になるとかならないとか)。
ちなみに忍耐の種や硬化笛と同じく防御DOWNの状態異常を打ち消すことが出来る。
防御力強化【大】は【小】よりも効果時間が30秒短くなり、
維持が難しくなっているので単純な上位互換という訳ではない。
旋律 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪♪
対応する笛:サウンドofドゥーム系(上位以降のみ)、崩笛イコカムルバス系、ミラメノスソウル、、崩笛イコカムルバス系、ミラメノスソウル、フルフルホルン系(上位以降のみ)、セロヴィセロブラン系(上位以降のみ)、カエルクラフト、ディオスベル系
効果時間:90(120)+40(+60)
対応する笛:サウンドofドゥーム系(上位以降のみ)、崩笛イコカムルバス系、ミラメノスソウル、、崩笛イコカムルバス系、ミラメノスソウル、フルフルホルン系(上位以降のみ)、セロヴィセロブラン系(上位以降のみ)、カエルクラフト、ディオスベル系
効果時間:90(120)+40(+60)
1回吹いて1.08倍、重ねがけで属性値1.1倍になる。(一の桁切り捨て)
ソロではほぼ空気(吹く際のの手数減少分を考慮すると逆に弱くなるとまで言われる始末。属性強化ェ…)
PTでも属性武器を担いでいる人が少なければやはり空気。
また属性強化のスキルが付いている場合倍率が1.20倍で頭打ちになって数字通り伸びないこともあるので注意
ディオスベル系に至っては自分には効果がない。まるでいつかのリコーダーのような…
旋律
火【小】 ♪♪ ♪ 火【大】 ♪♪♪
水【小】 ♪♪ ♪ 水【大】 ♪♪♪
雷【小】 ♪♪ ♪ 雷【大】 ♪♪♪
氷【小】 ♪♪ ♪ 氷【大】 ♪♪♪
龍【小】 ♪ ♪♪ 龍【大】 ♪♪♪
全 ♪♪♪
火耐性強化:アイスキュリン系、シャミセン【烏】系
水耐性強化:ディオスベル系
雷耐性強化:フルフルホルン系、セロヴィセロブラン系、カエルクラフト}
氷耐性強化:ヴァルキリコーダー系}
龍耐性強化:ディオスベル系
全耐性強化:サウンドofドゥーム系(上位以降のみ)、崩笛イコカムルバス系、ミラメノスソウル
効果時間:【小】120(150)+80(+120) 【大】120(150)+80(+120) ※全ての属性で共通。
:全属性耐性強化 90(120)+40(+60)
火【小】 ♪♪ ♪ 火【大】 ♪♪♪
水【小】 ♪♪ ♪ 水【大】 ♪♪♪
雷【小】 ♪♪ ♪ 雷【大】 ♪♪♪
氷【小】 ♪♪ ♪ 氷【大】 ♪♪♪
龍【小】 ♪ ♪♪ 龍【大】 ♪♪♪
全 ♪♪♪
火耐性強化:アイスキュリン系、シャミセン【烏】系
水耐性強化:ディオスベル系
雷耐性強化:フルフルホルン系、セロヴィセロブラン系、カエルクラフト}
氷耐性強化:ヴァルキリコーダー系}
龍耐性強化:ディオスベル系
全耐性強化:サウンドofドゥーム系(上位以降のみ)、崩笛イコカムルバス系、ミラメノスソウル
効果時間:【小】120(150)+80(+120) 【大】120(150)+80(+120) ※全ての属性で共通。
:全属性耐性強化 90(120)+40(+60)
重ねがけで【小】ならば耐性+7、【大】ならば耐性+10。さらにそれぞれの属性やられ無効が付いてくる。
(龍耐性強化のみ、属性やられ無効効果はない。耐性値上昇によって無効化できることはある)
耐性によるダメージの変化がそれほどないため、各属性やられ無効の効果を見込んで吹くほうが多い。
全属性耐性強化は重ねがけで全て+10になるが、属性やられ無効はつかない。
旋律
【小】 ♪♪♪ ♪♪♪ ♪♪♪
【大】 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪ ♪♪♪♪
対応する笛:ヴァルキリコーダー系、ウォードラム系、銀の匙、ガンズ=ロック系、覇笛ハウカムトルム系、ワージャルリジル系、カルン=ダオラ系、カルン=エルダオル、アヴニルオルゲール系(アヴニルオルゲール以降)
効果時間:【小】90(120)+40(+60) 【大】120(150)+90(+120)
【小】 ♪♪♪ ♪♪♪ ♪♪♪
【大】 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪ ♪♪♪♪
対応する笛:ヴァルキリコーダー系、ウォードラム系、銀の匙、ガンズ=ロック系、覇笛ハウカムトルム系、ワージャルリジル系、カルン=ダオラ系、カルン=エルダオル、アヴニルオルゲール系(アヴニルオルゲール以降)
効果時間:【小】90(120)+40(+60) 【大】120(150)+90(+120)
強走薬からスタミナ上限の上昇を引いた効果。笛吹き名人での効果時間は【小】は120秒、【大】は150秒。
スタミナ関係スキルの増加や相方だった双剣の仕様変更などもあり、P2Gより需要は少なくなった。
しかしあらゆる武器の立ち回りを向上させる強力さは健在。
さらに今作では水氷属性やられを実質無効化できるので、ある意味さらに便利な旋律になったとも言える。
ちなみに強走薬の効果時間は180秒、強走薬グレートは360秒。
上の通り効果時間は劣るが、スタミナ減少無効を吹くことによって強走薬の効果時間が減少する事は無い。
鬼人化した双剣は(強走薬同様)効果時間が1/2になる。PTに双剣がいる場合は早めの吹き直しを意識したいところ。
旋律
【小】 ♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪
【中】 ♪ ♪ ♪♪ ♪♪♪♪
【大】 ♪♪♪♪
体力回復【小】:獄琴リュウセイ系、クラップカスタネット系、ブリッツワークス、ウォードラム系、銀の匙、ケチャルジルバン系、ロイヤルビードロー系、応援団笛【メガホン】、フルフルホルン系、セロヴィセロブラン系、カエルクラフト、睨眼を宿す戦曲器系、グリーorテラー
体力回復【中】:ウォードラム系、銀の匙、ケチャルワッパ系(下位のみ)
体力回復【大】:ケチャルジルバン系(上位以降のみ)、ロイヤルビードロー系、応援団笛【メガホン】
効果時間:---
【小】 ♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪
【中】 ♪ ♪ ♪♪ ♪♪♪♪
【大】 ♪♪♪♪
体力回復【小】:獄琴リュウセイ系、クラップカスタネット系、ブリッツワークス、ウォードラム系、銀の匙、ケチャルジルバン系、ロイヤルビードロー系、応援団笛【メガホン】、フルフルホルン系、セロヴィセロブラン系、カエルクラフト、睨眼を宿す戦曲器系、グリーorテラー
体力回復【中】:ウォードラム系、銀の匙、ケチャルワッパ系(下位のみ)
体力回復【大】:ケチャルジルバン系(上位以降のみ)、ロイヤルビードロー系、応援団笛【メガホン】
効果時間:---
【微】で10、【小】で15、【中】で20、【大】で25回復する。成功率は約1/4、笛吹き名人ありなら約1/3。
仕様変更で使えるものにはなったが、それでも回復量の不安定さや手間から「粉塵でいいじゃん」と言われる始末。
初心者がこの旋律をやたら吹きたがることもあり、地雷笛の代名詞とも思われているが
火山や猛毒でのクーラー毒消し回復薬縛りなど特殊なプレイをする愛好家も多い。
旋律
【小】 ♪♪♪
【大】 ♪♪♪♪
対応する笛:メタルバグパイプ系、シェルカスタネット改系、王琴トドロキ系、赦しの鐘系、狩猟の達人
効果時間:【小】180(240)+180(+240) 【大】180(240)+180(+240)
【小】 ♪♪♪
【大】 ♪♪♪♪
対応する笛:メタルバグパイプ系、シェルカスタネット改系、王琴トドロキ系、赦しの鐘系、狩猟の達人
効果時間:【小】180(240)+180(+240) 【大】180(240)+180(+240)
【小】で+30、【大】で+50増加する。
実質的に体力回復としても使えるが、重ねがけでは回復しないため効果切れを待たなければいけない。
そのため笛吹き名人がないほうが美味しかったりする珍しい旋律。
猫飯で体力が最大(150)になっていても回復としては使えるが、その場合でも体力増加の効果時間切れを待たないと
回復効果は発動しない。
最序盤などで秘薬も猫飯もないときなどにも使うか?
旋律 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪
対応する笛:フルフルホルン系(上位以降のみ)、セロヴィセロブラン系(上位以降のみ)、カエルクラフト、龍木ノ古笛系、テオ=クエルダ系、マジンノオカリナ、テオ=オルフェス
効果時間:120(150)+80(+120)
対応する笛:フルフルホルン系(上位以降のみ)、セロヴィセロブラン系(上位以降のみ)、カエルクラフト、龍木ノ古笛系、テオ=クエルダ系、マジンノオカリナ、テオ=オルフェス
効果時間:120(150)+80(+120)
約50%の確率でダメージを30%減少させる(※前作までの数値)。ちなみに防具スキルの精霊の加護の発動率は25%。
最終ダメージを減少させるので防御力が高くとも効果があり非常に優秀な防御旋律である。
マルチプレイでの事故死防止に役立つのでこれ目当てに担ぐのもあり。
スキルの精霊の加護、猫飯の防御術、極限強化の防御などと同時に発動できるのでいくつか組み合わせるとSEが鳴り止まなくなる。
旋律
無効 ♪♪♪ ♪♪♪ ♪♪♪
完全無効 ♪♪♪♪ ♪♪♪
対応する笛:メタルバグパイプ系、シェルカスタネット改系、王琴トドロキ系、赦しの鐘系、狩猟の達人ヴァルキリコーダー系、ウォードラム系、銀の匙、ガンズ=ロック系、アヴニルオルゲール系、覇笛ハウカムトルム、ワージャアルリジル系、カルン=ダオラ系、カルン=エルダオル、サウンドofドゥーム系(上位以降のみ)、崩笛イコカムルバス系、ミラメノスソウル
効果時間:180(240)+180(+240)
無効 ♪♪♪ ♪♪♪ ♪♪♪
完全無効 ♪♪♪♪ ♪♪♪
対応する笛:メタルバグパイプ系、シェルカスタネット改系、王琴トドロキ系、赦しの鐘系、狩猟の達人ヴァルキリコーダー系、ウォードラム系、銀の匙、ガンズ=ロック系、アヴニルオルゲール系、覇笛ハウカムトルム、ワージャアルリジル系、カルン=ダオラ系、カルン=エルダオル、サウンドofドゥーム系(上位以降のみ)、崩笛イコカムルバス系、ミラメノスソウル
効果時間:180(240)+180(+240)
飛竜種に効果的な旋律。重ねがけの風圧【大】まで使用する機会は多い。
今作では風圧からの確定コンボを繰り出してくるモンスターが多いのでマルチプレイでも有用。
龍風圧だけは風圧【大】無効までかけても軽減するだけで(尻もち→のけぞり)完全には防げないので注意。
なお、4では龍風圧は絶対に無効化できなかったが4Gからは風圧【大】無効とSAによって無効化できるようになった。
旋律
【小】 ♪♪♪ ♪ ♪♪♪ ♪ ♪♪♪♪
【大】 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪
対応する笛:ボーンホルン系、デンジャーコールアジャラアラーム系、ストライプゴング系、睨眼を宿す戦曲器系、グリーorテラー、ケチャルジルバン系、ロイヤルビードロー系、応援団笛【メガホン】、
うち1回で高級耳栓が付く笛:睨眼を宿す戦曲器系、グリーorテラー、ケチャルジルバン系、ロイヤルビードロー系、応援団笛【メガホン】、
耳栓&風圧無効:サウンドofドゥーム系(上位以降のみ)、崩笛イコカムルバス系、ミラメノスソウル、
効果時間:【小】180(240)+120(+188) 【大】180(240)+125(+188)
【小】 ♪♪♪ ♪ ♪♪♪ ♪ ♪♪♪♪
【大】 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪
対応する笛:ボーンホルン系、デンジャーコールアジャラアラーム系、ストライプゴング系、睨眼を宿す戦曲器系、グリーorテラー、ケチャルジルバン系、ロイヤルビードロー系、応援団笛【メガホン】、
うち1回で高級耳栓が付く笛:睨眼を宿す戦曲器系、グリーorテラー、ケチャルジルバン系、ロイヤルビードロー系、応援団笛【メガホン】、
耳栓&風圧無効:サウンドofドゥーム系(上位以降のみ)、崩笛イコカムルバス系、ミラメノスソウル、
効果時間:【小】180(240)+120(+188) 【大】180(240)+125(+188)
耳栓。重ねがけで高級耳栓に。
咆哮の拘束時間中に大ダメージを与えてくるモンスターがP2Gまでと比べて減ったので需要は低下。
ただし復活したブロス系モンスターのように咆哮の拘束が解けないうちに攻撃してくるモンスターはしっかり一定数いる。
また、近接でも耳栓をつけない人が増えたため手数増加旋律としてむしろ有用に。
この旋律をもつ笛の優秀さもあり使う機会が多いだろう。
旋律 ♪♪♪
対応する笛:ディオスベル系
効果時間:180(240)+125(+188)
対応する笛:ディオスベル系
効果時間:180(240)+125(+188)
スキルの耐震と同じ効果。耳栓と同様にこちらも事故防止というより手数増加旋律。
スキルで対策してくる人はあまりいないので、PTで震動を多用するモンスター相手に吹くと喜ばれる。
旋律 ♪♪♪♪
対応する笛:ミラメノス系、ミラアンセスアヴロス、雷電太鼓系
効果時間:45(60)+28(+42)
対応する笛:ミラメノス系、ミラアンセスアヴロス、雷電太鼓系
効果時間:45(60)+28(+42)
スーパーアーマー付与。実質風圧無効でもある。
PTでの乱戦時に特に有効。ランスと一緒に頭を狙うことすら出来る素晴らしい旋律。
また、一人ではできないものの風圧無効旋律と組み合わせることで龍風圧を無効化できるようになった。
ただし仲間のピヨリや雪だるまを助けられなくなったり、
踏み出す脚に当たっての咆哮回避ができ無くなったりというマイナス面もある。
効果時間は笛吹き名人付きで60秒とかなり短い。意識して旋律延長しないとすぐに効果が切れてしまう。
旋律 ♪♪♪♪
対応する笛:サウンドofドゥーム系(上位以降のみ)、崩笛イコカムルバス系、ミラメノスソウル、
効果時間:120(150)+80(+120)
対応する笛:サウンドofドゥーム系(上位以降のみ)、崩笛イコカムルバス系、ミラメノスソウル、
効果時間:120(150)+80(+120)
炎水氷雷龍属性やられを無効化。
属性やられが多発するモンスターの場合は吹いておけばストレス軽減に。
複数の属性やられを使うモンスターにも効果的である。ただし爆破やられは防げない。
このページへのコメント
今更だが青橙の旋律について効果時間が間違っていたので検証して修正
(自己強化・防御大・攻防小・風圧大・強走大)
他の旋律も怪しい