InvisibleHunter

InvisibleとHunterのどっちかが死ぬまで頑張る

ルール

  • Invisible側の勝利条件は「Hunterの死亡」
  • Hunter側の勝利条件は「Invisibleの死亡」
  • 役職はInvisible(1人)/Observer(1人)/Hunter(1人)/Normal(残り全員)
  • 制限時間は5分
    • 時間切れでランプが5個修理済みの場合は「Invisible側の勝利」
    • 時間切れでランプが5個修理未完了の場合は「Hunter側の勝利」
  • ゲーム開始時にNormal/ObserverにInvisibleの名前を表示します
  • ゲーム開始時にMAP内8個のランプにレバーが設置されます
    • レバーが付いていないランプは飾りです
  • 雪玉は投げて当たった相手の移動速度を10秒間低下させる
  • Invisibleがランプを5個修理した時
    • 制限時間が2分増加
    • Normalに「反撃」(鉄の剣)を配布
    • Normalがダッシュ可能になる
    • Hunterに「殺気」(コンパス)を配布
    • Hunterの攻撃可能回数が2回増加

役職

名前説明
Normal・Invisible側
・ダッシュ不可(ランプ修理完了時にダッシュ可能になる)
・Normalの視点からはInvisibleの姿は見えない
・ランプ修理完了時に「反撃」(鉄の剣)が配布される/1回だけ一撃で人を殺せる
Invisible・Invisible側
・ダッシュ不可
・「修理」(金の剣)を所持/手に持って未可動のレバーを右クリックするとランプを修理できる
・修理時の音が周りのHunterに聞こえる
・修理済みのランプの数を常に把握可能
Observer・Invisible側
・ダッシュ可能
・Observerの視点からはInvisibleの姿が見える
・「反撃」(鉄の剣)を所持/1回だけ一撃で人を殺せる
・残り人数を常に把握可能
・修理済みのランプの数を常に把握可能
・誰かが死んだ時通知される
Hunter・Hunter側
・ダッシュ可能
・Hunterの視点からはInvisibleの姿が見える
・ランプ修理完了後に一定人数を殺していた場合「殺気」(コンパス)が配布される/常にInvisibleの位置を指す
・「武器」(鉄の剣)を所持/一撃で人を殺せるが回数制限がある、使用方法は2種類
・相手を殴って使う場合は5秒間使用不可(音が周りに聞こえる)
・相手を右クリックで使う場合は20秒間使用不可(無音)
・手に持って稼働中のレバーを右クリックするとランプを破壊できる
・破壊時の音が周りのInvisibleに聞こえる
・残り人数を常に把握可能
・修理済みのランプの数を常に把握可能

パクり・元ネタ・参考ルール

TcT

メンバーのみ編集できます