皆で王道RPGツクール部 - DISK1-3
ヴィアベル海軍の接触
中央大国エレフセリアの影
エレフセリアへの出頭要請
一夜明けて……
問題は、これからだ
連続(ギルド)クエスト
海軍司令長女誘拐事件
捜索隊の兵士その1
捜索隊の兵士その1-2
捜索隊の兵士その1-3
捜索隊の兵士その2
捜索隊の兵士その3
邪教のアジト
アジトを見つけよう
祭壇の儀式
逃げる邪教徒
娘の安否
海軍司令官ネイビー
海軍司令官ネイビー
ネイビーの判断
エレフセリアの回答
キレもの査察官を追い返すには……
査察官ガーランドを接待しよう
接待の時間
接待の仕上げ
接待の結果!
今後はどうする?
DISK1-4
へ続く……
ヴィアベル海軍の接触
ストーリーを見る【ネタバレ】
歓迎会が終わり、酔いつぶれた剣士を連れて宿屋へ戻ってくる。
するとすぐに、一人の青年が入ってくる。
彼は海軍の制服に、海軍将校のエンブレムをつけていた。
青年の名は
レイモンド
。
若くしてヴィアベル海軍の少佐になった人物である。
彼が……いや、海軍が接触してきた理由とは……?
中央大国エレフセリアの影
ストーリーを見る【ネタバレ】
レイモンドたち海軍は、剣士とシーフを捜していた。
中央大国
エレフセリア
から生存確認のための捜索要請が出たからである。
発見に至り、伝言をしにレイモンド自らが出向いたのである。
レイモンドが伝えたのは、剣士とシーフに対するエレフセリアへの出頭要請だった。
エレフセリアへの出頭要請
ストーリーを見る【ネタバレ】
要請とは名ばかりで、実質は強制的な命令である。
なぜなら、
ヴィアベル
国から1周間以内に
エレフセリア
へ渡らなかった場合
海軍に更迭され、強制的に移送になるからである。
強引なやり方をするエレフセリアの真の姿とは……?
一夜明けて……
ストーリーを見る【ネタバレ】
次の日の剣士には、歓迎会の始め以降の記憶はなかった……
そしてシーフは
二日酔い
。万全ではないが、今後のことを話さなくてはならない。
エレフセリアのことを思い返す剣士___
なぜ、ブラックマーケットを攻めておきながら、撤退したか
双子の行動___なぜ、あの温泉に?
そしてこの強引なやり口……
剣士は大国
エレフセリア
に何か隠さなくてはならない
【国家の闇】のようなものを感じ取っていた。
剣士の答えは……エレフセリアの出頭命令をかわすことだった。
問題は、これからだ
ストーリーを見る【ネタバレ】
出頭命令をかわすにしても、相手は国家。
逃亡する以外にどうするか、剣士には考えがあった。
あえて何か事件に首を突っ込み、やむおえない理由で国外に出られなくなれば良い。
一見無謀にも思えるが、彼女らは強い。
時間稼ぎをしながら、機会を見てさらなる打開策を練るのだ。
そうと決まれば、
この国で起こっている厄介事を解決しに向かおう!
連続(ギルド)クエスト
ストーリーを見る【ネタバレ】
ここから、傭兵ギルドにて
ギルドクエスト
の【連続クエスト】を受けることができるようになる。
連続クエストは、何度も受け直すことは出来ないが
それぞれにストーリーがあり、報酬も良い物が期待できる。
海軍司令長女誘拐事件
ストーリーを見る【ネタバレ】
剣士は
ヴィアベル海軍
の兵士に話しかけると、冷たくあしらわれる。
しかし、門の開く合図とともに捜索隊の兵士が3名、門から出て歩いて行った。
剣士はピンときていた。これは何か事件が起きていると。
捜索隊を出すほどの何かが起きている。もしかしたらエレフセリアをやり過ごせるほどの……
兵士のあとを追いかけ、話を聞いてみよう。
捜索隊の兵士その1
ストーリーを見る【ネタバレ】
貧民街の孤児院付近で、子供たちとシスターリーベが捜索隊の兵士を囲んでいた。
兵士はチラチラとリーベを見ながら、国民への奉仕活動を名目に、子供たちと遊ぶことに。
なんとかリーベと話せないかとする兵士だったが逃げ出してしまう。
リーベは貧民街でも随一の美貌であるため、モテるのである。
ともあれ、その兵士に事件の話を聞かなくては。追いかけよう。
捜索隊の兵士その1-2
ストーリーを見る【ネタバレ】
兵士に対し、剣士がやんわりと事件のことを聞き出そうとするも
逆に怪しまれてしまう。このままでは何も語ってはくれないだろう。
こうなることを予見していたであろう僧兵は、兵士に魔法をかける。
【マインドリーチ】……相手の脳を一時的に操り、自白させる。
捜索隊の兵士その1-3
ストーリーを見る【ネタバレ】
マインドリーチにかかった兵士は語り始める。
【海軍司令の娘が誘拐された】
そして……
【犯人はおそらく邪教徒】
これは一大事である。邪教徒がすることといえば、生け贄……急いだほうが良いだろう。
次の捜索隊の兵士を探しだそう。
捜索隊の兵士その2
ストーリーを見る【ネタバレ】
次に発見したのは、物産展の中。
リアップという商品を売っている露店のオヤジと向かい合っている兵士。
話しかけると、唐突に「騙された」と訴え始める。
兵士は毛生え薬と思って買ったのだが、リアップという商品は、実は
頭の毛を犠牲にして、体毛を生やすものだったのだ。
見事にツルツルになってしまった兵士には申し訳ないのだが
僧兵は追い討ちのマインドリーチをかける……
しかし、一人目から得た情報以上のことはわからなかった。
次の兵士を探そう。
捜索隊の兵士その3
ストーリーを見る【ネタバレ】
最後の兵士を見つけたのは、北の森の中だった。
しかし、倒れている……声をかけ、急に起き上がった兵士の様子は、普通ではない。
ボンヤリと、目が虚ろなままフラフラとそばにあったテントに向かっていく。
そばで見守るパーティの見ている前で、兵士は
【亡くなってからすでに相当経過している】テントの持ち主の死体に話しかける……
まるで生きているかのように話す兵士。当然、彼の妄想であり、死体は何も喋ってはいない。
僧兵いわく、この兵士は過剰な心的ストレスによって、精神が崩壊してしまったとのこと。
しかし、こちらも急ぎの用がある。兵士には悪いが、僧兵はマインドリーチをかける。
この兵士からも新しい情報は得られなかった。
結局兵士たちからは、海軍司令官の娘の監禁場所までは判明しなかった。
では、どこを探すか……答えは単純だった。
兵士が行かなかった場所を捜すのだ。
邪教のアジト
ストーリーを見る【ネタバレ】
ヴィアベル国内をくまなく見て回ると、海底神殿への入り口で、何かを発見する。
調べると、それは
古のもの教
という邪教の使用している旗だった。
剣士たちにはその邪教が娘を誘拐した目的は定かではないが、ひとつだけわかることは
司令の娘の命が危ない、ということ。急がなくては。
旗は念のため回収しておこう。
アジトを見つけよう
ストーリーを見る【ネタバレ】
海底神殿のどこかに、
古のもの教
のアジトへの入り口があるはず……くまなく探そう。
祭壇の儀式
ストーリーを見る【ネタバレ】
邪教徒が仕掛けた罠をかいくぐり、ついに邪教徒のアジトの最深部にたどり着く。
祭壇には娘がのせられている。果たして間に合ったのだろうか……!
当然、邪教徒は儀式のジャマをされた相手を許さない。
それが、信仰している神を冒涜した呼び方をする相手なら尚更だ。
襲いかかってくる邪教徒を倒せ!
ボス攻略を見る【ネタバレ】
ここでの攻略法は、どちらを先に倒すか。
オススメは魔術師を先に。なぜなら、魔術師は非常に危険な魔法を撃ってくる可能性があることと
戦士は物理がメインであるため、カウンター系のスキルで対策が立てられるからである。
レベルと装備が整っているならば、それほど苦労しないだろう。
逃げる邪教徒
ストーリーを見る【ネタバレ】
倒された邪教徒は、捨て台詞を残して転移し、去ってしまった。
転移をする際には隙が生じる。
その瞬間にトドメを指すことも出来たのだが、剣士はしなかった。
同じ人間を問答無用で斬り殺すことはできなかったのである。
娘の安否
ストーリーを見る【ネタバレ】
娘は生きていた。祭壇から降ろすと、ほどなくして目が覚める。
状況の飲み込めていない娘に、生け贄にされかかっていたことを説明し
家族の元へと送り届けることを約束する。娘の名は、
マリーナ
。
なぜ助けに来てくれたのかと聞くマリーナに、剣士はこれまでの経緯を話す。
するとマリーナは
【正式な形でエレフセリアに戻れないように】できそうだと、提案する。
マリーナの母は海軍司令官であり、国に対して、かなりの影響力をもっている。
その母ならば、なんとかできそうだ、と。
話がまとまったところで、パーティはマリーナを送り届ける。
一人残る僧兵……魔法陣の前で邪教徒の行っていた儀式が何なのか、察していた。
どうやら、儀式は不完全だったようである。
悪魔の召喚には必ず必要になる、アレ
が……
海軍司令官ネイビー
ストーリーを見る【ネタバレ】
剣士は無事、マリーナを海軍司令本部へ送り届けた。
司令とマリーナは再会を喜んだ。
海軍から出した捜索隊からの連絡が途絶えたこともあり、司令は半ば諦めかけていたのだった。
※捜索隊をマインドリーチして一時的に任務の遂行を滞らせてしまったのは3人のせい
マリーナは、剣士たちが困っていること、司令に頼みたいことがあることを伝える。
司令は冷静に「内容次第」と応える。果たして、司令の判断は……?
海軍司令官ネイビー
ストーリーを見る【ネタバレ】
海軍司令官の名は、
ネイビー
。
気風の良い海の男顔負けの豪快な女傑である。
あらくれ揃いの海の兵士達をまとめ、自らも戦陣に赴き、これまでの功績から
若くして海軍司令官にまで上り詰めた。
そんな彼女に、ヘタな工作は通用しまい。剣士は全てをありのまま伝える。
ネイビーの判断
ストーリーを見る【ネタバレ】
ネイビーはこれまでの経緯を剣士から聞くと、すぐに理解する。
おそらくネイビーもエレフセリアの闇は把握しており
剣士を自由の身にするにはかなり強硬手段を用いなければならないこともわかっていた。
国家間の条約に反する形になっても、娘の命を助けた相手を助ける!
海の女は、人情と度胸である。
ネイビーはエレフセリアと
魔法通信
を行うので、少し待つように伝える。
エレフセリアの回答
ストーリーを見る【ネタバレ】
エレフセリアと魔法通信を終えたネイビーの表情は暗かった。
魔法通信にて、【こちらで発見した剣士という人物は、指定された人物とは別人だった】と伝えたのだが……
エレフセリアは一旦は了承するものの、その後、意外な条件をつけてきたからであった。
それは【査察官を送りこむ】というものだった。
エレフセリアの査察官といえば、キレもので、些細なほころびから次々と問題点を指摘していく
非常に優秀な人物として有名であった。 つまり、海軍は信頼されていないのである。
キレもの査察官を追い返すには……
ストーリーを見る【ネタバレ】
ネイビーは、査察官のしつこさ、目利きの良さ、察しの良さは知っている。
ヘタな工作はアッサリと看破されてしまうだろう。どうしたら良いのだろうか……
よい考えが浮かばず、黙ってしまう……
そこへ、マリーナが進言する。
【こころを込めておもてなし】したら、気分よくお帰りになるのでは。と。
初めは何のことを言っているのかわからなかったネイビーであったが、すぐに理解する。
つまり、
査察官を盛大に接待し、酒に酔わせた上で、催眠術をかける。
※マリーナは若くして、催眠術の使い手である。
査察官は催眠術にかかったまま帰国し、剣士は別人だったと証言させる。
かなり強引な手法ではあるが、こうでもしなければ査察官を何事も無く帰すことは出来ないだろう。
そうと決まれば、すぐに酒宴の準備にとりかからなくては!
査察官ガーランドを接待しよう
ストーリーを見る【ネタバレ】
剣士、シーフ、僧兵はヴィアベル海軍の地下室で、接待が終わるのを待っていた。
この接待が成功しなければ、剣士たちは国家反逆罪の罪により問答無用で投獄されるだろう。
シーフは不安のあまり、苛立つ。剣士も落ち着いてはいるが、当然不安であった。
接待の時間
ストーリーを見る【ネタバレ】
査察官への接待が始まる。マリーナが隣に座り、話を振ったり、お酌をしたり、食事をすすめる。
マリーナの采配次第で、剣士たちの命運は決まるのだ。
ガーランドは【小細工は通用しない】と自信たっぷりだが、彼も【男】なのだ。
普段むさ苦しい軍の中にいて、急に若い女性からチヤホヤされれば、緩んでしまうもの。
ミニゲーム
ガーランドの接待
で査察官ガーランドをうまく接待しよう。
※なお、失敗するとゲームオーバーである。
接待の仕上げ
ストーリーを見る【ネタバレ】
接待のミニゲームが終わると、いよいよ仕上げの催眠術をかける。
接待ゲーム裏設定【ネタバレ】
ここでは、ガーランドへの接待成功ポイント次第で結果が変わる。
大成功、成功、失敗の3種類である。
大成功だった場合あるアイテムが手に入るのだが、ここでは控えておく。
ネイビーはマリーナに任せ、用事ができたと一度席を外す。これも段取り通り。
マリーナは、ガーランドに目を見つめてほしいと呼びかける……・
酒の席、ふたりきり。自分をほめてくれた美しく若い女性。見つめてくれと自ら言う……
これで微塵も勘違いしない男は、少ないであろう。
果たしてガーランドの出す答えは……!?
接待の結果!
ストーリーを見る【ネタバレ】
不安なまま、接待の終了を待つパーティ。
すると、通路の奥から靴音が聞こえる。それは誰なのだろうか……
接待は成功した。マリーナの活躍により、危機は回避された。
ガーランドは早々に帰りの船に乗り、エレフセリアへと帰っていった。
これで晴れて剣士は自由の身である。
今後はどうする?
ストーリーを見る【ネタバレ】
ネイビーとマリーナに感謝する剣士。
さて、自由の身になったとはいえ、このままこの国に滞在し続けるのはリスクが伴う。
ここは別の国に出て、そこで活動をしてみたらどうかと、ネイビーは提案する。
そのために定期便を一度だけ無料で手配するとのことだ。
剣士は素直にそれを受け入れ、重ねて感謝を述べる
。
そしてさらに、1枚の肖像画を手渡される。
それには、ネイビーの夫が描かれていた。名はアーノルド。
もう3年も行方不明とのことだ。旅先で情報を得られたら、彼女に報告しよう。
ネイビーは強がってはいるが、内心は非常に身を案じているのだ。
パーティはネイビーとマリーナに別れを告げると、ヴィアベル海軍を後にする……
DISK1-4
へ続く……