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概要

1996年6月23日に任天堂から発売された据置型ゲーム機。通称「N64」か単に「64」とも。
任天堂としては初めての本格的な3Dゲームに対応し、3Dポリゴンの描写力は先に発売されたPlayStationやセガサターン以上。
『スーパーマリオ64』や『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は後のゲーム史に革命を与え、大きな影響を与えた。

ボウガンのような独特の形をしたコントローラの中心には3Dスティックが配置され、デフォルトで4つ接続することが可能。
『マリオカート64』や『ゴールデンアイ007』の他、マリオパーティやスマブラなどで行われるマルチプレイは大きく盛り上がった。
コントローラの後ろには様々なパックを取り付けることが可能。セーブや振動機能の他、ゲームボーイのソフトを繋げるパックも発売された。

ただ、時代は低価格で大容量のCD-ROMが主流となっており、当時のトレンドであったRPGや格闘ゲームはほとんどそちらに流れていた。
特にファイナルファンタジーやドラゴンクエストがPSで発売されたことは大きな痛手になっており、ゲームのトップシェアをソニーに譲ることになる。
ニンテンドー ゲームキューブの発売を待たずにソフトの供給もほぼ終わるが、末期には『どうぶつの森』が誕生している。

後にWiiWii Uバーチャルコンソールで配信。
現在はNintendo Switchの『NINTENDO 64 Nintendo Classics』で遊ぶことが可能。

マカティのゲーム実況では主にWii Uのバーチャルコンソールでプレイしているが、対応していないものは実機で起動している。

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発売日タイトル
(随時追加予定)

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