最終更新: kenken2020 2024年01月06日(土) 15:41:41履歴
目次
◎すごく初歩的なBlenderの操作
◎カメラ操作
- 選択範囲の反転:Ctrl+Iキー
- ポーズのリセット
- 「ポーズモード」→「Aキー」→ボーン全選択
- 「3Dビューメニュー→ポーズ→Clear Transform>All
- メッシュの結合:Ctrl + J
- 参考サイト:[[[Blender]見えない裏側も選択する>>https://qiita.com/kazuma_f/items/48b44d8e5d1c0049c...]]
◎すごく初歩的なBlenderの操作
- テクスチャを表示したい→標準の表示は灰色なので、右上の球のアイコンで切り替える
- オブジェクトモード:
- 範囲選択:Ctrlキーを押しながら
- オブジェクトの複製:Shift+D
◎カメラ操作
- マウスホイール:拡大・縮小
- マウスホイールの押し込み:見回す
- Shift+マウスホイールの押し込み:上下左右
- テンキー:各正面
- Blenderのバージョン2.7xと2.8xでAPIが大きく変わったようで、使えないアドオンがあるので、旧バージョンを使えるようにダウンロードする
- 最新のBlenderと旧バージョンとの共存の為、旧バージョンはZip版をダウンロードする
- ↓旧バージョンの安定版
- 2.79b 公式サイト
- 2.83LTS
- Blenderの「ウィンドウ」→「コンソールコマンドの切り替え」で表示されるコマンドプロンプトで文字化けする
- WindowsとBlenderで文字コードが違うため、文字化けが発生する
- このサイトを参考にしてバッチファイルを作成する
- toonファイルが欠けている可能性があり
- MMDの「Data」フォルダの中のtoonxxx.bmpをすべてコピーしてモデルのあるpmxフォルダの中に入れる
- Blender→ファイル→外部データ→「欠けているファイルを探すで」、先程toonファイルを入れたフォルダを指定する
- 対策1:Blenderのエクスポート設定
- 対策2:シェーダー設定
- BlenderのシェーダーをプリンシプルBSDFにする必要がある?
- Blenderのプラグイン「CATS」でマテリアルを統合する
- 「CATS」→「最適化」は指示に従って追加のダウンロードとインストールを行う
- エクスポートしたアトラス(テクスチャ)とFBXファイルをZIPに圧縮する
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