最終更新: kenken2020 2024年03月20日(水) 16:36:44履歴
目次
◎ログに出るエラー
◎HFパッチデフォルで入っていないが便利なプラグイン
サバカン系MOD
◎MOD作成メモ
コイカツ MOD 取得 オブジェクトID
BepInEx コンソール
キャラスタジオのマニュアルを読む
MODの日本語化
VRで掴んで脱がせるMOD
半脱ぎ衣装
Hシーンでの体位のシームレス化:http://blog.livedoor.jp/morizouk/archives/44981010...
◎MAPモッド作成メモ
参考:現在のコイカツ!サンシャインのMOD状況 2022/08/26更新:https://illusionlove.blog.jp/archives/11153479.htm...
参考:コイカツ!プラグイン一覧:https://rentry.co/moes9
DLL「Plugin List Tool」で入れてあるプラグインをCSV出力する
必要ないDLLと服データを退避フォルダに移動する
→バッチを作る
DLLをスプレッドシートで管理する
◎スクショ関連
参考:【コイカツ】スクリーンショットの画質を上げよう
https://iosworld.blog.2nt.com/blog-entry-519.html
◎ゲームの仕様を把握する
KK攻略Wiki:https://wikiwiki7-r.net/koikatu/index.php?%E6%94%B...
KKS攻略Wiki:https://wikiwiki7-r.net/koikatsu_sunshine/index.ph...
公式マニュアル
◎コイカツダークネス対応性格
正統派ヒロイン、お嬢様、純真無垢、気さく、モジモジ、素直クール
削除
■未着手の項目
◎GOLで再現したいバニラのショートカットキー(KKS)
・女の子の顔の向き→3
・男根の表示切り替え→x
・マップの一部を非表示にする→7
◎後で作りたいフリーH用GOLマクロ
・位置変更時のカメラリセット機能
→バニラのショートカットキーで出来る
・体位のオートを最初から
・髪型へのダイナミックボーンの一括適用
・バックグラウンドでミュートにショートカットキーを追加する
・足コキ時には自動で靴を脱がす?
→体位の名称を取得して、名称に「足コキ」が含まれている場合はコーデ「靴」を脱がす?
・H本番開始時は男のトップスを脱ぐ(VR向け)
・ダイナミックボーンの大きさを表示
◎後で対応したい事
・SkinEffectsのベロチューのように中出し時に女性の体に精液を追加
・旧マップのライトを調整する
→ハレーション気味
・モブを追加する「KK_MobAdder」のKKS版
・KKのデートイベントを移植出来ないか?
◎くぱまんMOD調整
◎びっくり顔?の瞳の大きさに上限をつける?
◎一部の体位で女の子の首を動きを無効にする(未完成)
バニラデフォルトの「3」キーで切り替える事が出来るがそこからGOLで制御出来ないか?
→外部のキー再割り当てソフトを使う?
◎精液表現
→サバカンプラグインの「KKS_SquirtMod」潮吹きMODを参考にする?
◎コイカツダークネスを移植できないか?
◎ピストン速度の調整(途中)
◎アイテムのサムネイルを作れるか?
サバカン系MOD
◎MOD作成メモ
- ベロチューMODプラス
- キスで会話キャンセル機能
- 自分の下も表示させ相手と絡ませる
- 唾液ブリッジ
- VR操作改善MODプラス
- システムボタンで視線リセット
- システムボタン長押しで移動モード
- コイカツサンシャインは1段階上からのするMODを作る(知り合いから友達)
- それか友達直前の高感度にする
- Kplug関連
- 【コイカツ 】HFパッチとKplugの導入方法【体位増加MOD】:https://ntr-ss.com/eroge/3ddouga/16514/
- HF PatchのMOD動作の調査:https://iosworld.blog.2nt.com/blog-entry-453.html
- 【コイカツ!】絶対に入れておきたいおすすめMODまとめ:https://iosworld.blog.2nt.com/blog-entry-418.html
- KKSののMOD動作確認:https://illusionlove.blog.jp/archives/11153479.htm...
コイカツ MOD 取得 オブジェクトID
BepInEx コンソール
キャラスタジオのマニュアルを読む
MODの日本語化
VRで掴んで脱がせるMOD
半脱ぎ衣装
Hシーンでの体位のシームレス化:http://blog.livedoor.jp/morizouk/archives/44981010...
- KK_HSceneOptions:https://github.com/MayouKurayami/KK_HSceneOptions
- gol [H]サブカメラ コイカツ
◎MAPモッド作成メモ
- HPoints(セックスの場所)を設定する
- マップモッドはUnityで作成する必要がある
参考:現在のコイカツ!サンシャインのMOD状況 2022/08/26更新:https://illusionlove.blog.jp/archives/11153479.htm...
- Jetpack必要?→アクセ同期に使っている
- サバカン系MOD(MODの詰め合わせ)
- ディスコードのみ?
- BepinEX環境の構築
- HFパッチの「更新と修復」を選び、パッチと最低限のBepinEX環境を整える
- タイトルスキップ
- 前提MIODの「IllusionModdingAPI」(KKSAPI.dll・KKSAPI.xml)を入れる
- 「KKS_IntroBegone.dll」を入れる
- チュートリアルを終えたセーブデータをバックアップ
- C:\illusion\KoikatsuSunshine\UserData\save
参考:コイカツ!プラグイン一覧:https://rentry.co/moes9
DLL「Plugin List Tool」で入れてあるプラグインをCSV出力する
必要ないDLLと服データを退避フォルダに移動する
→バッチを作る
DLLをスプレッドシートで管理する
◎スクショ関連
参考:【コイカツ】スクリーンショットの画質を上げよう
https://iosworld.blog.2nt.com/blog-entry-519.html
◎ゲームの仕様を把握する
KK攻略Wiki:https://wikiwiki7-r.net/koikatu/index.php?%E6%94%B...
KKS攻略Wiki:https://wikiwiki7-r.net/koikatsu_sunshine/index.ph...
公式マニュアル
◎コイカツダークネス対応性格
正統派ヒロイン、お嬢様、純真無垢、気さく、モジモジ、素直クール
削除
■未着手の項目
◎GOLで再現したいバニラのショートカットキー(KKS)
・女の子の顔の向き→3
・男根の表示切り替え→x
・マップの一部を非表示にする→7
◎後で作りたいフリーH用GOLマクロ
・位置変更時のカメラリセット機能
→バニラのショートカットキーで出来る
・体位のオートを最初から
・髪型へのダイナミックボーンの一括適用
・バックグラウンドでミュートにショートカットキーを追加する
・足コキ時には自動で靴を脱がす?
→体位の名称を取得して、名称に「足コキ」が含まれている場合はコーデ「靴」を脱がす?
・H本番開始時は男のトップスを脱ぐ(VR向け)
・ダイナミックボーンの大きさを表示
◎後で対応したい事
・SkinEffectsのベロチューのように中出し時に女性の体に精液を追加
・旧マップのライトを調整する
→ハレーション気味
・モブを追加する「KK_MobAdder」のKKS版
・KKのデートイベントを移植出来ないか?
◎くぱまんMOD調整
- デフォルトの値で比べるならKプラグの方が良いかも?
- サイドローダーにZIPMODを入れ忘れない事!
- ずらし挿入時にパンツが貫通してしまう
- ペニスが太すぎると、女の子のお尻の肉に貫通してしまう
◎びっくり顔?の瞳の大きさに上限をつける?
◎一部の体位で女の子の首を動きを無効にする(未完成)
バニラデフォルトの「3」キーで切り替える事が出来るがそこからGOLで制御出来ないか?
→外部のキー再割り当てソフトを使う?
◎精液表現
- 垂れる精液
→サバカンプラグインの「KKS_SquirtMod」潮吹きMODを参考にする?
- 中出しから垂れる表現がKKバニラの表現が好きなのでKKSに移植出来ないか?
◎コイカツダークネスを移植できないか?
- 「ついてきて」or携帯電話で呼び出し、同行させた状態で廊下3F北側の角にある青い手のマークを右クリック
- 処女は不可。不慣れや慣れ、淫乱などの状態は関係なく発生する
◎ピストン速度の調整(途中)
◎アイテムのサムネイルを作れるか?
- KK_QuickAccessBox
参考:X. Useful links for quick search.md:https://github.com/xm007/Koikatsu-Modding/blob/mas...
→海外モッダー達のMOD作成ノウハウのまとめ
→海外モッダー達のMOD作成ノウハウのまとめ
Unity Editor でコイカツ サンシャインの mod を作成するためのツールのセットです。
サンシャイン版はまだWIP?マップ以外は「KoikatsuModdingツール」を使った方が良い?
GitHub;KoikatsuSunshineModdingツール;https://github.com/IllusionMods/KoikatsuSunshineMo...
GitHub:KoikatsuModdingツール:https://github.com/IllusionMods/KoikatsuModdingToo...
サンシャイン版はまだWIP?マップ以外は「KoikatsuModdingツール」を使った方が良い?
GitHub;KoikatsuSunshineModdingツール;https://github.com/IllusionMods/KoikatsuSunshineMo...
GitHub:KoikatsuModdingツール:https://github.com/IllusionMods/KoikatsuModdingToo...
◎百合モーションの変更メモ
◎本編のHシーンにおけるスクリプトの注意点
・シーンは「H」ではなく「Action」?
→KKAPIで「InsideHScene」を使った方が良いか?
・女の子の取得は「chaF_001」ではなく、
◎女の子のモーションを制御する
◎マップの位置ランダム化に伴う位置移動メモ
◎フリーHの挿入モーションの場所
・パス
SLoopは0.5〜0.6を上限にする
[katarsys] KPlug Animations v1.3.5mod.zipmod
アニメーションは1つの体位に3種類ある
接頭語が「L_***」「M_***」「S_***」
→キャラの大きさ?
さらにアナルの場合用?「L_A_***」「M_A_***」「S_A_***」
1つのアニメコントローラ?につき、26個のアニメーションクリップ?
「*_M_***」系は絶頂系モーション?
「*_*_OUT_***」系は外だし?
「*_*_IN_***」系は中出し?
- 「GetLesbianMotion()」「"Lesbian"」「"Lesbian2"」「"Lesbian3"」を手がかりにする?
◎本編のHシーンにおけるスクリプトの注意点
・シーンは「H」ではなく「Action」?
→KKAPIで「InsideHScene」を使った方が良いか?
・女の子の取得は「chaF_001」ではなく、
◎女の子のモーションを制御する
◎マップの位置ランダム化に伴う位置移動メモ
◎フリーHの挿入モーションの場所
・パス
- abdata\h\anim\female(女性のモーション)
- abdata\h\anim\male(男性のモーション)
- 02_01_00.unity3d
- 女性の場合:khs_f_**
- 男性の場合:khs_m_**
- AMAZON
- モーションを入れ替えるよりも速度上限を制御する?
SLoopは0.5〜0.6を上限にする
- HsceneProc→HFlag→SpeedUpClac
- float:0〜1
[katarsys] KPlug Animations v1.3.5mod.zipmod
アニメーションは1つの体位に3種類ある
接頭語が「L_***」「M_***」「S_***」
→キャラの大きさ?
さらにアナルの場合用?「L_A_***」「M_A_***」「S_A_***」
1つのアニメコントローラ?につき、26個のアニメーションクリップ?
「*_M_***」系は絶頂系モーション?
「*_*_OUT_***」系は外だし?
「*_*_IN_***」系は中出し?
1.男女それぞれの「Animator(アニメータ)」コンポーネントを取得する
→アニメータコンポーネントの位置は以下の場所にある
女の場合:chaF_001/BodyTop/p_cf_body_bone
男の場合:chaM_001/BodyTop/p_cf_body_bone
2.「LoadAsset」でアセットバンドルのモーションを読み込み、
「RuntimeAnimatorController」に入れる事でアニメータのコントローラを切り替える
3.上記で取得したのを使い、「AnimatorOverrideController」により、
アニメーションコントローラのアニメーションクリップをオーバーライドする
4.最後にアセットバンドルをアンロードする
→アニメータコンポーネントの位置は以下の場所にある
女の場合:chaF_001/BodyTop/p_cf_body_bone
男の場合:chaM_001/BodyTop/p_cf_body_bone
2.「LoadAsset」でアセットバンドルのモーションを読み込み、
「RuntimeAnimatorController」に入れる事でアニメータのコントローラを切り替える
3.上記で取得したのを使い、「AnimatorOverrideController」により、
アニメーションコントローラのアニメーションクリップをオーバーライドする
4.最後にアセットバンドルをアンロードする
◎追加体位の不具合
奉仕・手足:Standing Thigh Job
→たまに男の頭が震える
奉仕・口
→フェラ系の口の大きさがおかしい
挿入
後背位系で無いのに、挿入時に後背位系のセリフを言う
奉仕・手足:Standing Thigh Job
→たまに男の頭が震える
奉仕・口
→フェラ系の口の大きさがおかしい
挿入
後背位系で無いのに、挿入時に後背位系のセリフを言う
・VRカノジョ部屋でエラー
・マップMOD「Sakura's Room v1.0.zipmod」を一時的に抜く
[Debug :Sideloader] Cannot stream "abdata/h/list/sakuraroom.unity3d" (Sideloader Modpack - KKS_Maps\[DeathWeasel][KKS] Map - Sakura's Room v1.0.zipmod) unity3d file from disk, loading to RAM instead
・マップMOD「Sakura's Room v1.0.zipmod」を一時的に抜く
[Debug :Sideloader] Cannot stream "abdata/h/list/sakuraroom.unity3d" (Sideloader Modpack - KKS_Maps\[DeathWeasel][KKS] Map - Sakura's Room v1.0.zipmod) unity3d file from disk, loading to RAM instead
[Info, Debug:Animation Loader] 0011: Manifest guid=kpluganim version=1.4.0 author=[katarsys] minimum version=1.1.2.0 AnimationLoader version=1.1.2.2 ArgumentException: Need to set 2 to 4 toggle buttons Parameter name: toggleCount at KKAPI.Studio.UI.CurrentStateCategoryToggle..ctor (System.String name, System.Int32 toggleCount, System.Func`2[T,TResult] onUpdateSelection) [0x00011] in <553e7659af42417fb789ce11975b2c52>:0 at KK_SkinEffects.SkinEffectsGui.<RegisterStudioControls>g__CreateToggle|2_0 (System.String name, System.Int32 textureCount, System.Action`2[T1,T2] set, System.Func`2[T,TResult] get) [0x0002b] in <c95c0880a96b4941b75fd89bfc17335a>:0 at KK_SkinEffects.SkinEffectsGui.RegisterStudioControls () [0x0031c] in <c95c0880a96b4941b75fd89bfc17335a>:0 at KK_SkinEffects.SkinEffectsGui.Init (KK_SkinEffects.SkinEffectsPlugin skinEffectsPlugin) [0x00014] in <c95c0880a96b4941b75fd89bfc17335a>:0 at (wrapper dynamic-method) KK_SkinEffects.SkinEffectsPlugin.DMD<KK_SkinEffects.SkinEffectsPlugin::Start>(KK_SkinEffects.SkinEffectsPlugin) (Filename: <553e7659af42417fb789ce11975b2c52> Line: 0)
参考:Windows10でエラーでフォルダ名・ファイル名を変更できない時の対処法:https://itojisan.xyz/%E3%83%91%E3%82%BD%E3%82%B3%E...
※コイカツサンシャイン HFPatch ver1 で出てくるエラー
- マニュアルの「Font」フォルダが悪さをしていた
※コイカツサンシャイン HFPatch ver1 で出てくるエラー
- 原因:ボーンの設定が問題?
- 対策:ModBoneImplantorの「ModBoneImplantor.dll」を入れる
- GitHubのページ
◎ログに出るエラー
- [Warning: Unity Log] The referenced script (ModBoneImplantor.BoneImplantProcess) on this Behaviour is missing!
- この動作で参照されているスクリプト(ModBoneImplantor.BoneImplantProcess)がありません!
- [Warning, Message:Sideloader] [UAR] WARNING! Missing mod detected! [Augh.Legwarmers]
- The texture could not be loaded because it has been encoded with an older version of Crunch. This can happen when loading AssetBundles containing Crunch-compressed textures built with Unity version prior to 2017.3
- 古いバージョンのCrunchでエンコードされているため、テクスチャをロードできませんでした。これは、2017.3より前のUnityバージョンでビルドされたCrunch圧縮テクスチャを含むAssetBundleをロードするときに発生する可能性があります。
- [Error : Unity Log] Failed to decompress Crunch texture data (size 512x512 format 29 mips 10)
- クランチテクスチャデータの解凍に失敗しました
マップはサイドローダーのフォルダにある「Sideloader Modpack - Maps」の下に「KK」「KKS」等とフォルダを分けてそれぞれマップのZIPMODをコピーする
KKはOKでKKSはNG
マップはマニフェストを単純に書き換えても無理
NG
KKはOKでKKSはNG
マップはマニフェストを単純に書き換えても無理
NG
<game>Koikatsu Sunshine</game>
<game>Koikatsu</game>
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