レトロコーギーキャラクターアニメーターコントローラーを参考にする
参考サイト1
◎MASTを使ったマップエディット
- MASTの描画レイヤーは-5ぐらいがコーギーエンジンのオフセットを重なる?
- MASTタブ→Tools→「Merge Meshes」を行うとオブジェクトを結合したメッシュが出来る
- 古い個別のオブジェクトは削除して、コライダーをアタッチして、レイヤーをPlatformにすると地形が出来る
◎「3Dオブジェクト」→「キューブ」で作ったのが当たり判定しない
- レイヤーを「Platform」
- 既存のコライダーコンポーネントを削除して「Box Collider 2D」をアタッチすれば出来る?
◎Cinemachineカメラの活用
◎Character SlopeOrientation
- 坂道で使う
- RayCast Lngth:10ぐらい?