Can Activate」と「Deactivate Automatically」がチェックされていると、ピンの重さに応じてビヘイビアが自動的にアクティブモードとキネマティックモードの間で切り替わります。
つまり、パペットが完全にピンで固定されている場合、キネマティックに切り替わり、100%のアニメーション精度を得ることができます。衝突があると、パペットは再起動します。
BehaviourPuppetのすべてのパラメータは、ツールチップになっているので、すべて読むことが、そのビヘイビアの動作を理解するための最短の道です。
キャラクターコントローラ」のCharacterPuppetコンポーネントの「Replace Character Model」にヒューマノイドキャラクターのFBXや既製のラグドールを割り当てて、「Replace」をクリックすれば、キャラクターモデルを簡単に置き換えることができます。