汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

特徴についての意見交換01

  • 105yuki - 20/03/08 18:19:01 - ID:rWD+vG4OMw

    ■3版の生得の魔法の再現について

    4版の生得の魔法は、通常通り魔法を習得することで表現します(生まれつき魔法を技能として習得している)。
    あるいは、パワー修正をかけた「有利な特徴」として取得します。

    ただ、以下の手順で3版の生得の魔法を再現することができると思われます。

    1.特典「付属品」を取得して、「杖」ないし「錫杖」が体に組み込まれていることにします。

     たとえば、利き腕に「杖」として役割を持たせます。

    2.「付属品」によって「杖」(ないし「錫杖」)として扱われるようになったため、
      「杖」(ないし「錫杖」)を対象とした魔化をPC本体に施すことができるようになります。

     「専用アイテム」として「付属品」に対する魔化を購入します。25エネルギーあたり1cpです。(GURPS Fantasy p.131より)
     すなわち100エネルギーあたり4cpであり、「魔化エネルギーの4%」です。


    ただし、魔術師のみに使用できる魔化の場合は、このままだと使用できません。
    必要なレベルの「魔法の素質」に「付属品に魔化された魔法の行使のみ:−80%」の限定をかけて購入するのが良いでしょう。
    この結果、魔術師のみに使用できるタイプの魔化ではほぼ同額に、それ以外は倍額になります。

    ※杖ないし錫杖としましたが、その他のタイプのアイテムに対する魔化を施したい場合は、そのアイテムを「付属品」とする必要があります。

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
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機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

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GURPS Supers
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GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

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