汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

雑談用掲示板01

  • 307横から - 20/12/13 11:49:37 - ID:574hSFENnA

    個人的忘備録的メモ


    銃器の名手 45cp (3版コンペディウム1の「sharp shooter」に相当)


    これは超自然的な射撃の腕前を持つキャラクターが有しているマンガ的能力です。
    この「銃器の名手」持ちにとっては「銃器・大型の銃器ともいえる大砲火器・ビーム銃器、大型ビーム砲火器」は
    手足の延長であり、狙いを付けなくても正確な射撃が可能になります。

    この「銃器の名手」持ちのキャラクターは
    抜撃ペナルティを受けることは無く、「狙い」に1ターン(秒)を費やさなくても
    自動的に「正確さ」のボーナスを得ることが出来ます。

    更にフリントロック(TL4)からブラスター(TL9)(或いはそれ以上の高TL火器)に至るまで、

    「あらゆる銃器、砲器の技能無し値」が

    「現在所持している最も高い、<銃火器> <ビーム火器> <砲術>の-2」

      か

    「敏捷力そのまま」(知力の追加修正前。iQ10〜11で+1、11〜12で+2追加をお忘れなく。)

     の、高い方になります。

    また銃器・砲器の修理について先天的に理解しており、
    たとえ初見の全く見たことがない銃器・砲器に対しても<武具屋>を使用することができます。
    (文明レベルの違いによるペナルティを受けますがこれも最大-6までです。)

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
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第2・3章:特徴

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下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
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修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

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↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

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GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

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GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
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