汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

フェイクトクルフ/種族・職業・鋳型について

  • 43あれ君 - 19/09/24 11:59:29 - ID:hiiZTMIWpA

    ●鋳型/狂気の巫女団員の一例/改訂版その4:33cp
    内訳
    特殊な背景/狂気の巫女である:魔術や異能力の修得も可能(25cp)
    後援者/シュブ=ニグラスやツァトゥグアといった大地の神々(基本30cp/特殊能力持ち+100%)/頻度:まれ(30cp)
    後援者/狂気の巫女団(基本20cp)頻度:ときどき(20cp)
    意志+2[(盟約:−30%により)7CP]
    魔法の素質L0[(盟約:−30%により)4CP]
    神の代行者/大地母神シュブ=ニグラスL1[10CP]
    聖職者(5cp)
    容貌/美人(12cp)
    老化しにくい(2cp)
    才能:黒智の徒2L(20cp)
    <クトゥルフ神話知識>:知力と同Lv(2cp、知力/至難)
    <宗教儀式/神道>:知力と同Lv(1cp)
    <神学/神道>:知力と同Lv(1cp)
    <秘伝/陰謀>:知力+1Lv(1cp)
    <神秘学>:知力+1Lv(1cp)
    <自然知識/地球>:知力と同Lv(1cp)
    <伝統療法>:知覚力と同Lv(1cp)
    <心理学>:知力と同Lv(1cp)
    <強靭精神>:意志力+2Lv(1cp)
    <紋章学/魔術結社>:知力+1Lv(1cp)
    <瞑想>:意志力と同Lv(1cp)
    <夢見>:意志力と同Lv(1cp)
    有利な特徴:合計148CP

    信仰による規律/儀式主義(−5cp) 「盟約」の為の自発的な精神的不利な特徴 –5%
    名誉重視/専門職(巫女)の名誉(−5cp) 「盟約」の為の自発的な精神的不利な特徴 –5%
    トレードマーク/黒き母の印(−5cp) 「盟約」の為の自発的な精神的不利な特徴 –5%
    熱狂/グレート・オールド・ワンズ及び外なる神々(-15cp) 「盟約」の為の自発的な精神的不利な特徴 –15% 
    (「盟約」の合計は−30%)
    敵/旧支配者への敵対勢力[基本 −40cp] 頻度:ときどき [×1](-40cp)
    使命/いつも(-15cp)
    秘密/生活一変(-10cp)
    初期MC+20(-20cp)
    不利な特徴:合計−115cp

    下級団員は総計150cp程度で作られます。幹部クラスで総計200cp以上になります。基本的にはNPC専用です。
    …如何でしょうか?

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
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第20章
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