汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

英霊など超人達の基本ステータスについて

  • 42 tyounekogami tyounekogami - 21/07/17 00:27:37

    >>39-41
     様々なご意見ありがとうございます。

    >つまりよけのように判定は1回で判定し「成功度+1」発をまとめて受けに成功したとして扱う。ただし、受け回数自体は「成功度+1」回分を消費する、として処理するというものです。
    武器の達人」と「達人の指導」があっても10発そこいらが限界っぽいですね。

     防御に関しては、「有象無象の一斉攻撃を難なく捌く」ことを再現したいので、端役が行なってくるアサルトライフルの十字砲火や、爆弾の破片とかは軽くいなしたいです。
    本当に主戦力の数十発分の攻撃を防ぐというより、「格下の攻撃が通じない」「“名目上の凄まじい連撃”に対抗できる防御」であることに重点を置く感じです。
    強化受け」に「銃弾や小さな飛来物に対してのみレベル上限を無視」&高レベルと、上記の防御ルールを組み合わせれば、再現できるでしょうか。

    演出例:ジョジョの奇妙な冒険第4部のバッドカンパニー戦
    https://youtu.be/A-nxnBegAOQ?t=114

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