汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

集団戦闘についての意見交換

  • 5ヴぇry - 19/02/22 15:40:22 - ID:lDq4L4Urkw

    ●(1/6)部隊状況の決定

    ・部隊の能力値
     【WHP】部隊のHP   (最大値を決定)
     【WFP】部隊の士気とFP(最大値を決定)
     【WAP】部隊の攻撃力 (常に変動)

    ・兵力(1部隊の人数)
     200人程度   WHP+50
     150人程度   WHP+40
     100人程度   WHP+30
      50人程度   WHP+20
    ※中世時代の戦争は全体的に千人未満の小規模な戦争が多かったそうです。大規模と言われるのは聖地エルサレム奪還を目的とした十字軍遠征、百年戦争と言ったところでしょうか。

    ・練度
     騎士団が多く配置されている WHP+15 WAP+2
     正規兵が多く配置されている WHP+10 WAP+2
     義勇兵が多く配置されている WHP+ 5 WAP+1
     民兵や一般市民がほとんど  WHP+ 0 WAP+1

    ・士気
     自領の大都市の防衛戦 WFP+30
     自領の小都市の防衛線 WFP+25
     敵領への侵略戦    WFP+20
     一般の野戦      WFP+15

    ・条件
     異能力が強い者が多く配置されている   WFP+10
     物理戦闘力の強い者が多く配置されている WFP+10
     成人した人間が主力           WFP+5
     学徒・未成年の人間が主力        WFP+0

    ・異能力
     ルナルの呪文に相当する実用的な異能力を使える人数をWHPとWFPに加えます。
     ※さらに実用的な異能力に消費や回数制限のない者は1人で2人分と数えます。

    ・名声
     指揮官(またはその側近)の状況に合う良い「名声」のレベルをWAPに加算。

    ・戦術力
     指揮官(またはその側近)の状況に合う<戦術>と<戦略>の各技能レベル-10をWAPに加算。


    ※WHPとWFPはここで決まった値が最大値になります。
     WAPはその状況によって変化します

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
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機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

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船酔い
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第20章
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インフィニット・ワールド

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GURPS Template Toolkit 2: Races
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追加の有利な特徴 追加テクニック

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