汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

エルフやダークエルフ等についての意見交換

0あれ君 - 19/08/21 19:20:20 - ID:wANJIIvaUQ

エルフやダークエルフ等の人間サイズの妖精の亜人種族テンプレートや文化についての意見交換です。

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  • 1あれ君 - 19/08/21 19:24:44 - ID:wANJIIvaUQ

    ガープス・ファンタジー
    http://cdice.hotcom-web.com/?AHC%2FGURPS4e%2FFantasy#Template
    には、エルフやドワーフなどの種族テンプレートが有ります…。

  • 2あれ君 - 19/08/21 19:32:00 - ID:wANJIIvaUQ

    ベタなエルフキャラの法則
    https://wiki.chakuriki.net/index.php/%E3%83%99%E3%82%BF%E3%81%AA%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87

  • 3ヴぇry - 19/08/22 00:58:46 - ID:lDq4L4Urkw

    大抵のエルフは「寿命が長い」を持っていますね。

    容貌」に関する限定なのですが、
    その美醜が種族単位のもので同族には通じない限定ならば
    第3版なら-40%、第4版なら-25%ぐらいだと思うんですがどうでしょうか?
    当然、同族が何体も登場する(その種族がその世界に沢山いる)キャンペーンでのみ通じる限定です。

  • 4セティ - 19/08/22 04:35:39 - ID:AJGTC8UcqA

    ルナルのエルフに相当するエルファは、やたら身長が高い設定になってますが…

    どうやらこれは北欧神話の「アルフヘイム」に住むエルフの設定が影響のようです。北欧神話のエルフは神の一種であり、北欧神話における神は通常、巨人として描かれます。この設定はトールキンの「指輪物語」や別会社のTRPG「アルシャード」で取り入れられ、エルフは人間より一回り身長の高く、そして美しいモデル系種族として描かれています。映画ロードオブザリングに登場したエルフの姫アルウェンも、身長178センチと女性にしてはかなりの長身です(他のエルフたちもアルウェン以上の長身ばかりでした)。

    おそらくルナルのエルファも、この設定を取り入れて大柄になっていると思われます(エルファにネイティブ・アメリカンの要素を突っ込んでるのも一因でしょう…向こうの人は日本人より背が高いので)。もっとも、ルナル作者本人はこの設定が後になって気に入らなくなったらしく、なぜか低身長の女性エルファばかり出してましたが…


    一方、ソードワールドのエルフは人間より小柄の設定になってます。単純に筋力の低さをそのまま反映してると思われます。ところがソードワールド2.0では、エルフは人間より一回り身長が高い設定になりました。これはアルフの設定を拾ったというより、当時大量のユーザを獲得していたオンラインゲーム「リネージュ2」の影響と思われます。SW2.0でドワーフ女性が合法ロリなのは、リネージュ2のドワーフ女性の設定をそのまま引きずっているためです(日本人男性はロリ趣味のオタク系が非常に多いため、このゲームのドワ娘は非常にウケた)。リネージュ2のエルフ女性も、ヒューマン(人間)女性より身長が一回り高く痩身で、人間の男性とのカップリングがよく描かれていました。SW2.0はそのへんの美味しい設定を、ほとんどそのまま借りパクしてる感じです(SNEは著作権を気にして一切答えないでしょうけど、おそらく事実でしょうw)。

    なので、元ネタとなる神話を厳密に再現するならば、エルフは男女共に長身であるというのがデフォルトという事になります。設定なんて世界毎に作者が決めればいい話なので、必ずしも取り入れないといけないというわけではありませんが、参考までに。

  • 5紅葉 - 19/08/25 11:59:56 - ID:IiMTm/cBHQ

    ドワーフの元ネタのドベルグが「闇のエルフ」を意味するデックアールブから来ているんでしたっけ。

    エルフとドワーフの確執もここから来ているんでしょうか。

  • 6タジャドル - 19/11/25 19:09:27 - ID:LfilqpaITQ

    エルフとドワーフとオークなどの参考にでも。

    【新連載】友野 詳の「異世界Role-Players」 第1回:エルフ〜その種族は耳と寿命が長い
    https://www.4gamer.net/games/445/G044585/20190326108/

    【月イチ連載】友野 詳の「異世界Role-Players」 第2回:ドワーフ〜そいつらは難攻不落の頑固者
    https://www.4gamer.net/games/003/G000364/20190513100/

    【月イチ連載】友野 詳の「異世界Role-Players」第4回:オークにゴブリン,悪の下っ端種族〜あいつらをチョロいと思っちゃいけない
    https://www.4gamer.net/games/436/G043667/20190719001/

  • 7あれ君 - 20/06/25 23:06:55 - ID:JFc5Y7OKrg

     ちなみにエルフたちの食性についてですが、連中は我等人間のような『牧畜で養った獣肉を食する蛮習』(某エルフ談)は好まず、たんぱく源は採集した甲虫類を主素材にした、独特の料理で補うそうです。ちなみに結構旨いらしい…。
     ソースは『子鬼殺しの物語』第7巻、妖精弓手さんが故郷であるエルフ王の森に、主人公たちパーティメンバーを連れて里帰りする話で、ハイエルフ一族によるもてなしのごちそうの一品として甲虫類料理が登場しております。(他種族の視点からは)一見ゲテモノ風の見かけに反して、香辛料や岩塩等で巧みに味付けがなされており、チャレンジした女神官ちゃんの感想によると「辛旨で歯ごたえもなかなかに良かった」とのこと。

  • 8横から - 20/06/27 08:45:39 - ID:k9yUsaewcA

    そんでもルナルのエルファは肉食してたようですが?(ルナルヒーローズ)
    干し肉食ってる描写が・・・

  • 9yuki - 20/06/27 16:21:59 - ID:rWD+vG4OMw

    >>7,>>8

    そういった詳細は作品によるでしょう。
    ちなみにGURPSの代表的なエルフは特に食事の制限はないようです。
    以下、いくつかのGURPSのエルフの例を挙げてみます。

    ・『GURPS Fantasy』におけるエルフ
     おそらく、作品ごとの特色を除いて多くの作品に共通する要素のみを残すようにしたエルフ(そのせいか不利な特徴が含まれていない)。つまり、種族としての食事に関する制限やタブーはない。

    エルフ 70cp
     能力値修正:体力−1[-10]、敏捷力+1[20]
     副能力値修正:知覚力+1[5]
     有利な特徴:魅力的[4]、魔法の素質 0レベル[5]、完全平衡感覚[15]、望遠視覚 1L[5]、年をとらない[15]、美声[10]
     種族的学習技能:目利き/自然環境 (並) 知力−1 [1] 9

  • 10yuki - 20/06/27 16:22:52 - ID:rWD+vG4OMw

    >>9 の続き

    ・Yrthにおけるエルフ(『GURPS Banestorm』におけるエルフ。種族としての詳細な設定は『GURPS Classic: Fantasy Folk』に掲載)
     『GURPS Classic: Fantasy Folk』のp.60には、「エルフは雑食性である(一部の者は肉を食べないことを選択するが)。彼らはめったに作物や群れを栽培することはなく、代わりに狩りをして、野生で彼らの食事を収集することを選択します。この生き方は、エルフの小さな一団を支えるためには、荒野の広大な土地が必要であることを意味します。」とあります。

    エルフ 41cp
     能力値修正:体力−1[-10]、敏捷力+1[20]、知力+1[20]
     有利な特徴:魅力的[4]、天才アーティスト 1L[5]、魔法の素質 0レベル[5]、音楽能力 1L[5]、年をとらない[15]
     不利な特徴:名誉重視/エルフ[-10]、義務感/自然[-15]
     種族的技能ボーナス:+1[2]

    ※ハーフエルフとダークエルフは割愛。

    ・DFにおけるエルフ(『GURPS Dungeon Fantasy 3: The Next Level』に掲載)
     こちらもYrthにおけるエルフと同様に「義務感/自然」持ちですので、生きていくのに必要な糧を得るための狩りであれば問題ないというスタンスでしょう。

    森エルフ 20cp
     能力値修正:体力−1[-10]、敏捷力+1[20]
     副能力値修正:基本移動力+1[5]
     有利な特徴:魅力的[4]、森の守護者 2L[10]、魔法の素質 0レベル[5]
     特典:エルフの道具(品質「エルフ製」のアイテムの価格が10%安く手に入る)[1]
     不利な特徴:義務感/自然[-15]
     特色:緑色の髪

    ※設定的には不老であるが、「年をとらない」の特徴はDFでは何の効果もないとしてテンプレートから省略されている。
    ※その他にも、ハーフエルフ、ハイエルフ、山エルフ、海エルフ、影エルフ、有翼エルフといった分類のエルフが存在する。多いのでやっぱり森エルフ以外は割愛する。

  • 11あれ君 - 20/06/27 19:01:11 - ID:gq8LfECGpQ

    >>10
    >彼らはめったに作物や群れを栽培することはなく、代わりに狩りをして、野生で彼らの食事を収集することを選択します。この生き方は、エルフの小さな一団を支えるためには、荒野の広大な土地が必要であることを意味します。

     Yrth世界におけるエルフたちは農耕や牧畜を行わず、狩猟採集で糧を得ているわけですね。わかります。

     かの『異世界食堂』では客として、ヴィーガン主義者の女性エルフ魔術師(少なくとも彼女の所属部族全員がヴィーガンのようです…)が登場し、店主が出した豆腐ステーキ定食に舌鼓を打ち感嘆するエピソードがあります。その名もズバリ『トーフステーキ』というタイトルです。
    『異世界食堂』の設定とかもガープス・システムとの相性がよさそうですね…。

  • 12あれ君 - 20/07/01 23:06:29 - ID:q2ysoide7Q

    >>11
    に関連した質問です…。

    ヴィーガンの誓い:あなたは、「完全菜食主義者」であり、肉・魚・卵・乳製品などの動物性食品を一切食べません。ベジタリアンと混同されることが多いのですが、ヴィーガン=ベジタリアンではなく、ベジタリアンの(より先鋭的な?)一派なのです。

    は、果たして-何cpの不利な特徴といえるのでしょうか?

  • 13yuki - 20/07/02 00:28:50 - ID:rWD+vG4OMw

    >>12

    ゲーム的には大差ないとして、どちらも-5cpとなるかと思います。

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