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ロボットやパワードスーツについての意見交換
104. drachenriese - 22/03/28 06:39:13
>>102
オブジェクトを簡単に破壊できるような選択ルールを用いない限り、第4版での準オブジェクトの耐久力は、第3版の百鬼夜翔のそれよりも頑丈です。人間同様に物品にもHPマイナスの閾値(×-1〜-10倍。機能停止や完全破壊の目安)を適用するためです。通常キャラクターのHPの必要CPも百鬼夜翔と比べて高額になこともあり、相対的に汎用ルールではPC超人の火力・耐久力が「みみっちく」感じられるかもしれません。
解決策としては、敵役に主人公に対する何かしらの弱点を持たせるか、選択ルールを用意するかです。強力な敵味方の同じ高レベルの土俵の激突を手っ取り早く補正するやり方としては、攻防の値の尺度を100倍とか1000倍にするなどがあげられます。
>>103
第4版のGURPS - Ultra-Tech ならネットに内容が転がってますよ。https://i.4pcdn.org/tg/1401076184978.pdf
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