汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!
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クロムたんのメール編 より大きいキャラが小さいキャラに組み付く場合、 組み付きへのボーナスとサイズ修正による通常のペナで相殺されて±0にはならず、 「サイズの大きい方が小さい方に組み付く際にはボーナス、 大きい方が小さい方に普通に攻撃する際にはペナルティ」となる。
白兵戦闘でもサイズ修正は影響する。 白兵攻撃へのサイズ修正について探してて追加ルール。 普通、攻撃判定には(SMに関わらず)相手のSMが影響するが、 お互いがとても小さい場合、まともに戦うには高い技能レベルが必要なことになってしまう。 そこでこれを改善するための新しい選択ルールを追加する。 大きさの違う者同士が白兵戦闘を行う場合、「SMの差」を攻撃の修正にする。 ただし、小さい側の攻撃へのボーナスは最大で+4まで。 これは相手がとても大きい場合、武器が届く場所が限られるから。 1
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クロムたんのメール編 より
大きいキャラが小さいキャラに組み付く場合、
組み付きへのボーナスとサイズ修正による通常のペナで相殺されて±0にはならず、
「サイズの大きい方が小さい方に組み付く際にはボーナス、 大きい方が小さい方に普通に攻撃する際にはペナルティ」となる。
白兵戦闘でもサイズ修正は影響する。
白兵攻撃へのサイズ修正について探してて追加ルール。
普通、攻撃判定には(SMに関わらず)相手のSMが影響するが、 お互いがとても小さい場合、まともに戦うには高い技能レベルが必要なことになってしまう。 そこでこれを改善するための新しい選択ルールを追加する。 大きさの違う者同士が白兵戦闘を行う場合、「SMの差」を攻撃の修正にする。 ただし、小さい側の攻撃へのボーナスは最大で+4まで。 これは相手がとても大きい場合、武器が届く場所が限られるから。
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