汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

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> 相手に触れることで相手に再生効果を与える場合はどういう増強%になりますか?

「他人に効果/1人:+50%」でしょう。

> またその場合「相手を回復中は自身は治癒しない」という限定%はどの位になりますか?

「他人にのみ影響」は、−0%が妥当ではないかとされています。
自分用の「HP再生」と他人のみの「HP再生」を「選択能力(Alternative Abilities)」として購入する場合を考えれば、「他人も回復できるが同時に治癒できるのは一人だけ」は+20%の増強とみなせるでしょう(他人も同時に回復できる場合より30%安くなる)。

※ただし、他の修正の合計が+のときは、「選択能力」よりも安く、−のときは「選択能力」よりも高くなりますので、GM次第では、「選択能力」として購入するように指示される可能性があります。

また、「特殊効果」で「HP再生」を付与することも検討すると良いでしょう。

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Posted by yuki 2020年04月11日(土) 18:51:21

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