汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

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CPコストがHPと同じなら、[2cp/レベル]じゃないんですか?

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Posted by タジャドル 2020年07月11日(土) 21:33:38 返信数(2)

>>VR 
 自分としてはどうもこれって、妖魔夜行における追加HPの、第4版ヴァージョンの様なものだと解釈しているのですけど…。

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Posted by あれ君 2020年07月12日(日) 00:59:15

VRの提唱者の意見とERの仕様を見る限りは、HPと同じCPコストにするべきと思います。
本体とは独立していても本体の負傷や消耗を肩代わりできて、別個に自動回復できる強みもありますし。

安くしたければ、通常の限定や、
・本体のHP消費用のコストに使えない(ERで言うところの「起源」が異なる扱い)。
・衝突ダメージに使えない(質量の目安にならない)。
などの制限とその限定値を設定する必要があると思います。

あれこれややこしくするのを避けるためにも、ER同様、HPとCPコストをそろえるのが、ベターかと。

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Posted by タジャドル 2020年07月13日(月) 08:39:47

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