一部の世界では、異能力のない者でも特定の“起源”の能力を利用できます。これには通常、特別な
技能が必要です。例えば、マンガ的な格闘技能(例:〈
暗闇戦闘〉〈
強打〉)と気のパワーはどちらも使用者の内なる力に依存し、
魔法の
呪文は
魔法能力によって利用されたものと同じエネルギーを利用し、司祭は神聖な奇跡や
僧侶呪文を実行するために力を貸してくれる神へのチャネルを開きます。
設定の一貫性を保つために、「
中和」と「
静止」はこれらの能力にも影響するはずです。例えば、「
中和/魔法」は魔術師の
呪文を唱える能力を一時的に無力化しますが、「
静止/魔法」は「マナなし」領域のように機能するはずです。その際、術者は
呪文や特別な
技能を忘れているわけではありません――それらはただ機能しなくなっているだけなのです。
GMは、ゲーム世界で特定の起源に依存する
技能(および
有利な特徴)を決定します。唯一の厳格なルールは、「
中和」と「
静止」は、起源に関連付けられていない“万能な”
有利な特徴を妨げないことです。
これらのガイドラインは、起源に関連付けられた人工物にも適用されます。例えば、「
発明品」の
限定が施された能力をもたらすアイテム、
魔化呪文によって永続的な能力が吹き込まれた物体および同様の特別な
技能、能力に関連する超科学機器(例:「
超能力」技術」)があります……例えば、「
中和/
魔法」は一時的に
魔法の剣を平凡化し、「
静止/
超能力」は――天然のテレパスに対する効果と同様に――人工テレパシービーコンを妨害します。
原書表記?
In some worlds, those without powers can harness certain power sources. This usually requires special skills. For example, cinematic martial-arts skills (e.g., Blind Fighting and Power Blow) and chi powers both depend on the user’s inner strength, magic spells draw upon energies identical to those tapped by magical powers, and priests channel holy might to perform miracles whether they cast spells or wield divine powers.
For consistency’s sake, Neutralize and Static should affect these capabilities. For instance, Neutralize (Magic) should temporarily cancel out a wizard’s ability to cast spells, while Static (Magic) should work a lot like a “no mana” area. The user doesn’t forget his special skills - they just don’t work.
The GM decides which skills (and advantages) rely on a given source in his game world. The only hard-and-fast rule is that Neutralize and Static shouldn’t interfere with “wild” advantages that aren’t associated with any power source.
These guidelines also apply to artifacts tied to power sources. Examples include items that carry powers bought with gadget limitations (see p. B116), objects imbued with permanent capabilities by enchantment spells (see Magic Items, p. B480) and similar special skills, and superscience devices related to powers (e.g., “psi-tech”). For instance, Neutralize (Magic) would temporarily render a magic sword mundane, while Static (Psi) would block artificial telepathic beacons and natural telepaths equally.
コメントをかく