[[手軽で危ない魔化>経済と魔化#Quick_and_Dirty_Enchantment]]
手軽で危ない魔化には、
儀礼魔法の集団に熟練
魔術師が加わります。集団に参加できる
魔術師の数、引いては品物に何点の
エネルギーを注ぎこめるかは、熟練
魔術師の技能で決まります。
ここでは
手軽で危ない魔化に加わる
魔術師は、それぞれ
魔化に10点分の
エネルギーを寄与するとします(もちろん
魔術師によってこの点数は上下しますが、平均して10点と考えるのは理にかなっています)。このような
魔化に
パワーストーンを使うのは適切ではありません。
手軽で危ない魔化を職業として行なう
魔術師は、毎日数種の
魔化を手がけており、
パワーストーンの使用は投資に見合わないのです。また、平均的な
魔術師は《
活力回復》を15レベルで習得しているとします。
したがって、
手軽で危ない魔化は、1時間の
魔化と10点の疲労を回復する50分の休憩を繰り返すことになります。1日に8時間働くと、このサイクルをおよそ4.4回行なうわけです(
魔術師たちが遅くまで働く日もあれば、早めに切り上げる日もあるでしょう)。
儀礼魔法の集団に含まれる
魔術師の数は、熟練
魔術師の《
魔化》の技能によります。集団に加わる助手1人につき技能を-1し、なおかつ
修正後技能レベルは15以上でなければなりません。つまり、《
魔化》の
技能レベルから15を差し引いた値が、熟練
魔術師の他に儀礼に加わることのできる人数になります。したがって、ここでの標準的な集団の人数は6人―熟練
魔術師1人に助手5人(《
魔化》
技能20レベル-15)です。
これによって、標準的な
儀礼魔法の集団が、
手軽で危ない魔化で作れるアイテムの最大が決まります。6人の
魔術師で
エネルギー60点、
魔術師1人あたり
エネルギー10点です。また、これによって1日あたりに投入できる
エネルギーの最大量も決まります。1人あたり
エネルギー10点を費やす
魔術師が6人、
魔化の過程を1日に44回こなすため、これらの値をすべて掛けあわせて、1日あたりに費やす
エネルギーは264点になります。
1日あたりの労働費用を算出するために、熟練
魔術師の
月給($1400)と5人の助手の
月給($700×5)を足しあわせ、1か月あたりの労働日数22で割ります。したがって、1日あたりの労働費用は$223になります。
最後にこの1日あたりの労働費用($223)を成功率(0.9547)で割り、さらにその値を1日あたりに生みだされる
エネルギーの量(264)で割ると、
エネルギー1点あたりの価格がわかります。これはおよそ$0.9。簡単のために切り上げて1、
エネルギー1点あたり$1です。
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