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tominosyou 2024年04月27日(土) 21:31:38履歴
「[[アイテム借用]]」
あなたは異世界にある小さなアイテムならどんなものでも見つける能力があり、次元を越えてそれを「かっぱらう」ことができます。その品物はあなた自身の世界からやってくることはありません。とある名も無き並行世界からやってきます。そのため、あなたは誰か特定の他人が持っている品物を意図的に盗むことはできません。この能力によって、あなた自身が異世界を訪れることはできません――そこから盗んで来るだけです。
借用してくるためには、まず10秒間集中して盗むアイテムの映像を明確に思い浮かべなければなりません。この品物は片手で持てるもので、2.5kg以内でなければなりません。あなたは片手が自由でなければなりません(両手が塞がっている時には-3で判定します)。そして他の人は、あなたが「手を伸ばして」いる姿を見ることができます。
次に、盗んでこれたかどうかを決めるために知力判定を行ないます。もし何らかの形で「情報」を手に入れようとしている場合は、GMがサイコロを振ります(以下参照)。知力の如何に関わらず、14以上の出目は失敗です。
成功すると望んだ品物が手の上に現れます――もしくは手が届く範囲に置かれます。あなたの都合のいい方を選択できます。失敗すると何も起こりません。ファンブルで失敗すると間違ったアイテムをつかんでしまいました! 何か危険なものを意図して掴もうとしたのでない限り、間違って出て来たものは直接危険なものではありません。
成功失敗に関わらず、盗もうとする試みは2FP消費します。
目次
同様に、あなたが低い文明レベル(TL)の世界出身であれば、レーザー・ピストルを手に入れることはできません。あなたはそれのイメージを思い浮かべることができないからです。最善の努力をしても、壊れているか玩具の銃でしょう(クリティカル成功した場合、寛大なGMはこのルールを曲げてもかまわないでしょう。そして次に哀れな盗人は魔法のアミュレットやレーザー・ピストルを使う方法を見つけなければなりません――途中で自分が死ぬかもしれませんが)。
「情報」を「普通の」教科書・レポートといった形式以外の方法で手に入れることはできません。あなたは歴史書をつかむことはできますが、「次の冒険で何が起こるか」が書かれた本を手に取ることはできません。情報を求めた時には、必ずGMが判定することに注意してください。判定が5以上の差で失敗した時には、情報は異なる歴史・物理法則を持つ異世界から現れます。それは間違っています――場合によっては微妙に、場合によっては完全に。
裏をかこうという試みに対して、GMは厳格に接してください。例えば「45口径のピストル」と「357口径のピストル」は、この特徴にとってはあまり違いがありません。加えて、次々と繰り返して試みている時にはクリティカル成功を無視してください。もし盗んでくる試みが非常に難しい時には、1時間待ってやり直す以外の選択肢はほとんどありません。
「[[創造物>アイテム借用#Creation]]」アイテムをいずこからか取り出すのではなく、その場で作り出します。個人的に見たものは何でも入手ができ、それは近くで見ても十分通用するほど現物に近いアイテムです。アイテムタイプにペナルティはありませんが、“入手不可能”なアイテムは入手できません。「永続」も取得しない限り、一度に作成できるアイテムは1つだけであり、通常の重量とサイズの制限が適用されます。
これはPowersの追加修正です。
「[[重量増加>アイテム借用#More_Weight]]」重量制限が2.5kgを超えています。
| 制限 | 修正 |
| 3.5kg | +5% |
| 5kg | +10% |
| 7.5kg | +15% |
| 10kg | +20% |
| 15kg | +25% |
| 25kg | +30% |
さらに+30%になるごとに、扱える重量が10倍になります(たとえば、1トンは+80%です)。重量制限が片手リフト(2×BL)を超える場合は、増強「大きな品」も行う必要があります。
増加リズムは6段階(1段階ごとに修正値+5%)、1.4倍(+5%) / 2倍(+10%) / 3倍(+15%) / 4倍(+20%) / 6倍(+25%) / 10倍(+30%)
これはPowersの追加修正です。
「[[呼び戻し>アイテム借用#Recall]]」空間または次元を超えて既存の物品を呼び出します。これらは私物でなければなりません。サイドアームを召喚することもできますし、バトルスーツをもっと重く召喚することもできますが、聞いたことがあるアイテムは言うまでもなく、他の人の持ち物を召喚することはできません。
これには、準備10秒、2FP消費、知力判定が必要ですが、ペナルティは適用されません。
呼び戻されたアイテムは、物理的に回収したかのように無期限に残ります。
いつものように、あなたはいつでもアイテムを送り返すことができます。「呼び戻し」は、「創造物」、「永続」、および「予測不能」と両立不能です 。
これはPowersの追加修正です。

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