汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!


回転都市エサレーグ

居住種族様々
政治体制収容された犯罪者により様々な組織が作られ、互いに抗争を繰り広げている。統一的な組織は存在しない。
首都魔界都市エサレーグ(ファイニアソイルオータネスの国境が接する場所にある監獄都市。1日で1周する逆四角錐の上の遺跡を利用して囚人を放り込んでいる)
名所エサレーグ監視所(「ガープス・ルナル完全版」では乗っ取られた事にされているが、リプレイではちゃんと機能している)
合成食料生産装置(空気からゼリー状の完全栄養食品を作る。今は持ち込まれた動植物が増えたり外部から密輸したりしているが、昔はこれを巡って戦いもあった)
異常気象(零下50度の局地的吹雪、「濃密」な魔法エネルギーの〈龍の吐息〉など)
その他の怪現象(路地の迷宮化、食料生産装置が暴走して作り出すブロブ、魔法汚染により人間が変異したチャドなど)
技術水準閉鎖環境であり、基本的に低い。
特有産物なし
注意事項!監獄であるため出入りが厳しく制限される。内部は無法地帯であり外部の法は通用しない。
 ※エサレーグの内情は、多分にGMのイメージとプレイヤー達の適応範囲に左右されます(笑)。

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第1章:キャラクー作成

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴

特典/くせ
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定

第5章:魔法

呪文タイプ?

第7章テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

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