汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

第4版B182P参照。

クローク(Cloak) B182P

<クローク>(敏捷力/並)
 技能なし値:敏捷力-5、<ネット>-4、</なんでも>-4

 これはクロークやケープを武器として使用するための技能です。
 戦闘用のクロークには2種類あります。腰までの長さのライト・クローク(2.5kg未満のクローク・ケープ・コートすべて)と、それより大きなヘビー・クローク(2.5kg以上のクロークすべて)です。
 攻撃に用いる場合、クロークで敵をからめとることができます――詳細は「特殊な白兵武器のルール」(2巻第13章)を読んでください。顔にむけて叩きつけたり、単に視線を遮ることにも使えます。これは「フェイント」の戦闘行動として数えます。
 防御に用いる場合、クロークは盾と同じように機能します。防御ボーナスをもっています(ライトなら+1、ヘビーなら+2)。技能レベル÷2+3(端数切り捨て)に等しい「受け」の数値を持っています。しかし、クロークは盾ほど頑丈ではありません。ライト・クロークはDR1で3HP、ヘビー・クロークはDR1で5HPです。

特殊な白兵武器のルール「クローク」 B383P/2巻63P

 あなたはクロークを翻して相手の顔にぶつけたり、視界を遮ることができます。どちらもフェイントとして扱います。
 あなたはクロークを組みつきに用いることもできます。命中判定には<クローク>技能を用い、攻撃範囲はCと1です。その他は素手による組みつきと同じに扱います(「組みつく」参照)。
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第1章:キャラクー作成

キャラクター・ポイント

キャラクターのコンセプト

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年齢と美しさ

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追加特典一覧

特典についてのあれこれ


第5章:魔法

呪文のタイプ

呪文の系統

第7章:テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況?

特殊な白兵戦闘ルール? B381P-B61P

特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
科学技術とアーティファクト?(道具、装置、人工物)

乗り物?

電子機器?

新発明?

未来・異質のアーティファクト?

怪技術?

魔法の品物?

物体へのダメージ?

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

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Horror

キャンペーン
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