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tyounekogami 2025年12月06日(土) 19:07:43履歴
意訳強め。両腕が鎌になっている死体製ゴーレム。
[[コープス・ゴーレム]]ゾンビのように見えるものすべてがゾンビというわけではありません。コープス・ゴーレムはその好例です。これらの構築物は、破壊されたアンデッドの腐敗した断片を縫い合わせて蘇らせ……再び活動させます。その結果、他のゴーレムと同等の脅威かつ、より不気味な存在となります。コープス・ゴーレムは主に邪悪の軍団の雑兵となり、厄介な僧侶や聖戦士の能力の影響を受けないため、ゾンビよりも重宝されることがあります。副次的な利点として、冒険者たちに聖なる力を無駄うちさせ――確かにこのゴーレムはアンデッドに見えますので――貴重な時間を浪費させることが挙げられます。その性質を見破るための手掛かりは、手が鎌になっていることと、この武器を使って破邪を空ぶった僧侶を切り裂いた時の、邪悪な主の高笑いです(「かかったなアホが!」)。
■コープス・ゴーレム
体力15、敏捷力12、知力8、生命力12、
HP18、意志力8、知覚力8、FPなし、
基本反応速度6.00、移動力6、SM0、
よけ9。受け10(×2)。DR0。
- 攻撃手段
- 性質:「オートマトン」、「悪臭」、「学習できない」、「呼吸不要」、「飲食不要」、「睡眠不要」、「脆弱/自然には存在できない」、「痛みに強い」、「無効化/代謝性の危険」、「他人に影響されない」、「負傷耐性/血液がない、無生物」、「手がない」、「プログラム書き換え可能」、「一意専心」、「無感動」、「自然治癒しない/完全」。
- 技能:〈斧・メイス/Lv14〉、〈忍び/Lv12〉。
- モンスタークラス:構築物。
- 備考:コープス・ゴーレムがゾンビの亜種ではなく、構築物であることを理解するには、〈秘伝/アンデッド〉または〈魔法学〉-5を判定する必要があります。「Recognition?」(『GURPS Dungeon Fantasy 2: Dungeons』、9ページ)を参照。両手首には手の代わりに鎌が取り付けられています。これらは毒、魔法、あるいはその両方の可能性があります(下記ボックス参照)。多くの場合、鎧を身にまとっており、DR2のなめし革製の死体革が一般的です。コープス・ゴーレムは交渉したり、有用な情報を漏らしたりはしません。
「That’s Just Sickle!(まさに鎌!)」は、本来「That’s Just Sick」で「やばい」(具合悪い、かっこいい)という意味のスラングをもじっている。邪悪なる大軍団の武装したコープス・ゴーレムの鎌はより優れています:
●「大型」(Big): 鎌は剣と同じくらいの大きさ(そして高価)です。切りダメージに+1点を加算します。突き刺さるオプションを削除します。
●「上質」(Fine): 鋭利な鎌はダメージに+1点を加算します。価格は$400、「大型」なら$1,800です。
●「魔法」(Magical): パチパチ、炎、氷、強力、貫通など。効果と価格については、『GURPS Dungeon Fantasy 1: Adventurers』p.30を参照してください。
●「隕鉄」(Meteoric): 魔法を無視! 価格は$800、大型なら$9,000です。
●「毒」(Poisoned): モンスターのよだれ(生命力の抵抗判定に成功すれば2点のダメージを回避)、bladeblack?(生命力-5での抵抗判定に成功すれば6点のダメージを回避)、またはその間の任意の効果。『GURPS Dungeon Fantasy 1: Adventurers』p.28-29を参照してください。
探索者は間違いなく良質の鎌を売ったり、保管したりするでしょう。鎌は〈斧・メイス〉技能を必要とし、以下のステータスを持っています。
| 原書名 | 武器 | 威力 | 攻撃範囲 | 受け修正 | 価格 | 重量 | 必要体力 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Big Sickle | 大手鎌 | 突き+1 切り | 1 | 0U | $450 | 3 | 10 | |
| or | または | 突き-2 切り | 1 | 0U | - | - | 10 | フック。[1] |
| Sickle | 手鎌 | 突き 切り | 1 | 0 | $40 | 2 | 8 | |
| or | または | 突き 刺し | 1 | 0U | - | - | 8 | [2] |
| or | または | 突き-2 切り | 1 | 0U | - | - | 8 | フック。[1] |
[2] 突き刺さる場合があります。「ピック」ルールを参照してください。

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