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ここで言う「ターン」とは戦闘参加者全員のターンではなく、「能動ターン」のような行動順が回ってきた者の手番を指すものと考えられる。

ステップ(Step) B343P/2B23P

ベーシックセット』第11章「戦闘」の「戦闘行動」より。

 「ステップ」は移動力の10分の1までの移動です(端数切上)。どの方向に移動しても、あるいは向きを変更しても(180°回転など)、両方を組み合わせてもかまいません。「ステップ」は、別の戦闘行動の前でも後ろでもできます。例えば、ステップしてから攻撃してもよいし、攻撃してからステップしてもかまいません。 戦闘行動の中には、移動がまったくできないものもあります。特に「姿勢変更」「何もしない」では移動できません。多くの戦闘行動移動が「ステップ」に限られます。
 移動について詳しくは、「移動」と下記を参照してください。

ステップ(STEP) B347P/2B27P

ベーシックセット』第11章「戦闘」の「移動と戦闘」より。

 ほとんどの戦闘行動で「ステップ」が可能です。これは行動をおこす前でも後でもかまいません。ステップ移動できる距離は移動力の10分の1ですが、最低でも1メートルになります。すべての端数は「切り上げ」ます。つまり移動力が1〜10なら1メートル、11〜20なら2メートル……ステップできます。
 もし2メートル以上ステップできる場合、あなたはこの移動ターン中に分けて使ってもかまいません。例えばもし2メートルステップ可能であれば、「攻撃」の戦闘行動を選んで、1メートル移動攻撃・1メートル移動、とすることも可能です。
 移動する代わりに、ステップで「膝立ち」から「直立」に姿勢を変更することもできます(逆も可能)。どれだけの距離がステップ可能であったとしても、これは1ターンのステップをすべて消費します。
 ステップの一部として(あるいはステップそのものとして)向き変更を行なうことができます。

関連

ベーシックセット』第11章「戦闘


コラム:上級戦闘での「ステップ」(The “Step” in Tactical Combat) B365P/2B45P

ベーシックセット』第12章「上級戦闘」の上級戦闘の移動(Movement in Tactical Combat)より。
コラム:上級戦闘での「ステップ」(The “Step” in Tactical Combat)

 「攻撃」「準備」などの行動では、どの方向に対しても通常の「ステップ」が可能です。1メートルのステップ――人間にとってはふつうステップは1メートルです――は1ヘクス移動と等しくなります。あなたは移動の前でも後でも自由に向きを変えることができます。

関連

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