最終更新:
tyounekogami 2025年12月06日(土) 19:06:07履歴
[[ダイノマン]]ダイノメン(「ダイノマン」の複数形)は、鱗に覆われた小さな人間のような姿をしており、短い尾とミニチュア版T・レックスのような頭を持ちます。体高は150センチを超えることは滅多にありませんが、その割には力強いです。捕食者であり腐肉食者でもある彼らは、殺した物、特に敵や仲間の死体を食料とみなします。
ダイノマンはそれほど賢くはありませんが、獰猛な勇気、武器の使用、そして圧倒的な人数でそれを補います。どの集団にも少なくとも1人のヒーローと1人のリーダーがいます。リーダーは彼らの攻撃を調整します。結果は概して正面からの突撃と大差ありませんが、時折、戦術的な創意工夫を凝らして敵を驚かせます。ほとんどのダイノマンは、コブ付きの棍棒かナタで戦います。リーダーとヒーローは、以前の犠牲者から奪った短剣を使用します。ダイノマンは武器を好みますが、武器を奪われると組みついて噛みつきます。大型の敵に対しては、「倒し」のために襲いかかり、その後、歯で噛みつき、脅かします!
■ダイノマン
体力11、敏捷力12、知力7、生命力10、
HP11、意志力9、知覚力10、FP10、
基本反応速度5.50、移動力5、SM0、
よけ8。受け10。DR1。
- 攻撃手段
- 性質: 「残忍(12)」、「超嗅覚」、「超味覚」、「くいしんぼ(9)」、「嫌な行動/他の知覚生物を食べる」、「消費が少ない/2l」(「丈夫な胃袋」)、「耐性/病気(+3)」。
- 技能:〈斧・メイス/Lv14〉、〈格闘/Lv15〉、〈忍び/Lv12〉、〈足跡追跡/Lv12〉、〈レスリング/Lv12〉。
- モンスタークラス:平凡。
- 備考:
- ダイノマンの歯は汚れており、以前の犠牲者の腐った肉片が歯に刺さっています。噛まれた者は、シェイクによる感染を避けるため生命力判定をしなければなりません(《病気治療》で治療するまで、敏捷力および敏捷力関連技能に-2修正)。
- ダイノマンのヒーローは体力12、「戦闘即応」、〈斧・メイス/Lv15〉、〈ショートソード/Lv15〉を持ち、短剣(1d+2の切り)を振います。
- リーダーはヒーローのステータスを使用しますが、少し賢く(知力 8)、〈戦術〉技能も少しだけ備えています(〈戦術/Lv10〉)。
- ダイノマンは交渉に応じます。一般的に、彼らは新鮮な(保存食ではない)食料と、好みの種類の新型武器を求めます。
探索者には適切な戦術が必要です。最前線の戦士は狭い通路やボトルネックを利用して集団攻撃を回避し、長射程武器を持つ冒険者は隠れてリーダーを倒したり、煙玉や燃える油を投げつけたりすることができます。呪文使いは範囲魔法(できれば意志力抵抗の呪文)の使用を検討すべきです。しかし、これらの戦術は時間、弾薬、魔力、そして時折失われるHPといったリソースを消費します。実際、一部のボスモンスター(38ページ)は、貴重なリソースを消耗させ、それが自分たちに不利に働く可能性を秘めているのです!
GMが恐竜の大群に対処する方法の一つは、「そして伏せろ!?」(『Dungeons』27ページ)です。仲間の死体を貪り食うという彼らの習性は、多すぎる彼らの数の対処に利用できます。人食い恐竜が同族の死体を食べている間、探索者は逃げます。恐竜たちは後に冒険者を追跡しようとするので、未知言語で喋る恐竜の大群との単調な戦いではなく、複数の戦闘が繰り広げられる可能性があります。しかし、モンスターが全員逃げ出したり、互いに食べ合って終わっては、高火力のバーバリアンやゾンビ使いのネクロマンサーのPCをプレイしても面白くないでしょう。上記のアドバイスに従う場合でも、GMはバーバリアンとリーダーやヒーローを戦わせ、急いで逃げる恐竜に数体の死体を放棄させて恐竜ゾンビのお膳立てする必要があります。

コメントをかく