汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

特典」の1種(第4版B98P参照)。GURPS Power-Ups 2:Perksのp.12にもリストされているが、精神系特典に分類されること以外の内容は変化していない。

トランス(Autotrance) B98P

トランス」[1CP] ……精神系特典
 あなたは自分の意志でトランス状態に入ることができます。1分間集中して意志力判定に成功しなければなりません。再度試みるときには、1時間ごとに累積して-1ずつの修正があります。このトランス状態は“精霊と連絡をとる”などの判定に+2の修正を与えます。トランス状態を解除するにも意志力判定が必要です。もし失敗すると、以降の試みは5分おきに行ないます。

エラッタ修正:
【誤】精霊と連絡ととる
【正】精霊と連絡をとる

原書表記

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクター・ポイント

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第5章:魔法

呪文のタイプ?

魔法大全
GURPS Thaumatology
GURPS Thaumatology: Magical Styles

第7章:テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
科学技術とアーティファクト?(道具、装置、人工物)

乗り物?

電子機器?

新発明?

未来・異質のアーティファクト?

怪技術?

魔法の品物?

物体へのダメージ?

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます