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Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV』の「古の邪悪に抗う超能力剣士」の「討伐対象」pp.8-11より。
古邪自体が『GURPS Dungeon Fantasy』におけるCMBなので、他世界観なら禁断魔術と絡めても良いかもしれない。

異次元霊「フィアー・シーカー」(Fear Seekers)p.9

[[フィアー・シーカー]]
 常人には見えない「恐怖の追跡者」ことフィアー・シーカーは、通常、定命者が恐怖判定をする場所――墓地、拷問室、特徴「恐怖」を持つ生物の巣窟、税務署など――に潜伏している星幽的害虫(アストラル・ヴァーミン)です。彼ら次元の壁の向こう側に潜んでいますが、活動にも惹かれて現れます。 時にはアストラル・ピラニア(『GURPS Dungeon Fantasy 14: Psi』、p.37)やサイオニック・パラサイト(『GURPS Dungeon Fantasy 14: Psi』、p.39)の代わりに現れることもあります。 最後に、彼らは古邪のダンジョンによく現れる徘徊モンスターです。
 フィアー・シーカーが存在する場合、恐怖判定の失敗、または超自然的な恐怖 (DΨ能力の「フィアー」、吟遊詩人の〈話術技能の恐ろしい使われ方、《恐れ》《凶夢》《恐慌》《戦慄》などの呪文を含む) に抵抗できなかったことが彼らを引き寄せます。 彼らは獲物の恐怖を煽るために獲物の周りに群がります。 恐怖を促進するために、彼らは精神回復を妨げる“感情の抗凝固剤”作用(下記参照)をもたらします。 超能力的ではありませんが、これらは意識的で知性ある精神にのみ影響を与えます。 探索者は絶望的な窮地に陥った場合、被害者を早急に気絶させることが必要になるかもしれません。


モンスタークラス(異次元存在)。

備考:フィアー・シーカーは機能的には脳も思考も持たず、ほとんどのDΨ能力 (例:「バトルセンス」「フィアー」「マッドネス」「マインド・ブラスト」「マインド・コントロール」「マインド・スタブ」)、Pスレイ (『GURPS Dungeon Fantasy 14: Psi』、p.25)、サイキック・ポイズン (『GURPS Dungeon Fantasy 14: Psi』、p.27)、およびすべての動物系呪文および精神操作系呪文の影響を受けません。 しかし、彼らは、「フィアー」のブロッキュ(『GURPS Dungeon Fantasy 14: Psi』、p.25)によって曇らされた領域、または《星幽遮断》呪文によって保護された領域に入ったり、そこに留まることはできません。

原書表記

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